Cara sua proposta pra temática foi realmente bem inovadora, a maneira como temos que jogar e cooperar com o outro personagem para passar os níveis foi algo realmente bem pensado.
Eu te confesso que tive bastante dificuldade pra pegar o jeito kkkkkkkkkkkkkkk (e nem sei se peguei, mas tentei muito, muito mesmo), porque eu tenho dificuldade em prestar atenção em mais de uma coisa ao mesmo tempo. Porém a mudança dinâmica na view foi um ótimo ponto para reduzir essa dificuldade.
Em alguns momentos fica bem difícil a gente recuperar a bola, seja pelo tanto de inimigos ou pela expansão do cenário em níveis posteriores. Se tivesse um tempo limite que a bola ficasse se movimentando seria bem mais tranquilo, pois ai quando ele acabasse ela poderia voltar automaticamente pro jogador mais próximo.
Uma coisa que também poderia deixar tudo bem mais dinâmico e interessante seriam powerups para a bolinha, seja fazer ela ficar mais rápida, aumentar a área de colisão ou até mesmo dar vida a cada vez que fosse passada para o outro.
Seu GDD ficou muito bem explicado, da pra entender como você pensou no jogo e como você seguiu a sua ideia com detalhes. Uma pequena coisa que notei é que provavelmente você esqueceu de atualizar a parte onde fala dos inimigos no "desejável" e "interessante", mas nada que atrapalhe o entendimento do restante.
Parabéns pelo jogo e desejo uma boa sorte na jam, espero te ver nas próximas!