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A jam submission

One Man PartyView game page

Game for NoneJam
Submitted by GJosetti — 26 minutes, 20 seconds before the deadline
Rated by 5 people so far
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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/11QJar1eMlnfduKLmUokVVj_Oh3RtdZ55/view?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/1GxX-sXKgO8m11UAtTwC0UyPseGDFBc_odYxlNlwXkLA/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Achei o jogo bem divertido e achei que tem tudo a ver com o tema. A única coisa é que tive um pouco de dificuldade para ler a introdução.

Submitted(+1)

O jogo tem um conceito muito bom!  Com alguns ajustes,  ele tem bastante potencial.

Seria legal ter um tutorial inicial rápido,  só para explicar as funções de cada personagem,  sem tomar muito tempo,  já que o jogo é intuitivo.

Sobre a movimentação, achei um pouco lenta.  Talvez deixá-la mais dinâmica ajudaria,  como o escudeiro sendo mais lento (e ainda mais devagar com o escudo ativo),  o curandeiro sendo o mais rápido e o guerreiro ficando no meio-termo.

Outra ideia que pensei seria deixar os personagens semiautônomos,  tipo enquanto controlo um,  os outros poderiam ficar parados ou seguir automaticamente o que está ativo. Poderia haver uma forma de alternar entre esses estados clicando neles ou de outra maneira, podendo manter a opção de mover todos juntos com o número 4.

Espero que tenha conseguido explicar bem,  mas claro,  são só sugestões.  No geral,  o jogo está bem legal parabéns!

Submitted

O jogo me lembra jogos da Newground! E o conceito é bem legal, porém recomendo dar uma polida nele, como deixar os jogadores mais rápido, um tutorial explicando oque cada membro faz, etc. Também tive problema de ler a cutscene do inicio por causa da fonte,  mas fora isso o SFX está muito bom e o GDD também! Parabéns pela criatividade!

Submitted

O conceito eu achei incrível. Adorei como cada classe tem suas próprias caracteristicas pra trabalhar em equipe. A música é bem legal também, e os gráficos se encaixam bem na temática.

Só a introdução que eu achei meio difícil de ler os diálogos e acho que poderia ter um design melhor.

muito legal a ideia do jogo, parabéns!!

bem interessante ter que controlar cada membro de uma party de um rpg, parece tipo q eu to jogando albion com meus amigos mas eu nao tenho amigos

é bem desafiador, mas cativante

só acho que o escudo podia ser alternável, ao invés de ter que ficar segurando ele.
nao sei se era intencional, mas se eu ficar pressionando o botao esquerdo, e alternar do tanque para outro personagem, o escudo permanece na tela.

adorei a soundtrack tambem

Submitted

os primeiros níveis não tem trabalho em equipe, imaginei que seria o tutorial mas no único momento em que eu precisei usar toda a equipe o inimigo consegue atravessar o escudo e me matar. não importa oq eu faça eu n consigo passar.

uma decisão interessante de game design foi separar 3 habilidades (cura, ataque e defesa) em 3 personagens jogáveis, mas essa mecânica não faz sentido pq nenhum personagem consegue defender o outro, eles não se complementam. o personagem de cura é totalmente inútil pq o "atacante" morre com um hit e o escudo do defensor não funciona. uma vez que alguém é atacado, não tem oq fazer, eles não trabalham em equipe.

depois que um dos personagens consegue chegar no final da fase não faz sentido ter que levar um por um passando pelos mesmos desafios, os outros personagens poderiam simplesmente seguir o que está sendo controlado ou algo assim.

eu gostei muito da ideia, com as reviews que vc vai receber aqui dá pra transformar isso em um jogo muito bom.

amigo, nao entendi.

pelo o que eu joguei, o escudo do tanque serve para defender os projéteis,
e eu botava ele na frente do meu atacante e do meu healer, aí o tanque aguentava a porrada, eu curava ele com meu healer, e usava o atacante pra matar.

eu creio q ele botou pro atacante e pro healer morrerem instantaneamente, pq se nao dava pra tu ir pra cima dos cara só com o atacante e ficar curando ele, e daí o tanque seria inútil

Submitted

a dinâmica entre os personagens faz sentido mas quando eu joguei não funcionou. o escudo n impedia nenhum inimigo e o atacante morria antes de conseguir curar ele. mas essa foi a minha experiência, talvez eu só não tenha jogado bem (com exceção do escudo, isso foi bug mesmo)