O jogo ficou muito divertido, a proposta tá bem legal
Gostei muito da música, e a arte é linda demais
Parabéns pelo game!
Esse bicho certamente tá fora de controle kkkkkk
Ficou muito bom o game, arte ficou simples e bonitinha os sons ficaram otimos
Única parte que me incomodou foram os peixes nascerem emcima do jogador
Uma ideia que eu tive foi na hora em que vc pode voar é os predadores acima de vc virem da direita
Enquanto os que vc pode devorar vem da esquerda.
Que jogo impressionante, Shiro! Meus parabéns!
A arte está muito bonita e os sons se encaixam muito bem.
Há uma grande variedade de minigames (o que eu mais gostei foi o de surfar, ficou muito bom!).
Sobre o sistema de fases A e B, acho que você poderia ter deixado como uma escolha de dificuldade, sabe? Tipo: posso escolher seguir pelo caminho A ou pelo B. Porque ficar alternando entre A e B toda hora acaba deixando o jogo extenso e cansativo.
Quando você passa de uma fase e vem aquela alegria de "boa, consegui!", acaba voltando para a mesma coisa, só que mais extensa. Isso deixa a experiência um pouco cansativa.
Dá para contornar isso com a seleção de fases que tem no menu, o que é extremamente positivo para uma game jam.
Sobre as conquistas, eu gostei bastante delas, mas um detalhe que não sei se já comentaram é que, mesmo quando a conquista já foi feita, você continua sendo notificado sobre ela infinitamente.
Também não consegui entender muito bem o propósito do que eu acho que sejam as vidas — aqueles quadradinhos que ficam vermelhos quando você morre. Achei meio sem sentido, já que não há punição por morrer várias vezes.
Parabéns pelo jogo!
Ficou muito bom mano!
Conseguiu passar muito bem a sensação de retro tanto pela ambientação quanto pelos poucos efeitos sonoros
Fiquei imprecionado pela variação de jogabilidade, tem varias armas diferentes com munições diferentes é preciso adiministrar bem os recursos
Eu não gosto de ter que ficar carregando a arma, mas aqui deu uma tensão bem legal e combinou bastante com o jogo
A quantidade de inimigos tbm ficou muito boa e variada (Que bicho filho da mãe que quando morre solta umas minhoquinha branca)
ùnica coisa que me incomodou um pouco e que poderia melhorar é a colisão da porta e das balas, tinha horas que a bala simplesmente era comida pela porta outras em que acertava o inimigo mas evaporava e não causava dano nenhum
E as vezes quando eu passava por uma porta ficava um monte de bicho tumutuado na porta que eu precisava passar mas eu estava sem munição então eu era obrigado a levar dano ou me matar
E alguns consumiveis eu não consegui entender oq eles faziam. Seria interresante fazer tipo é a primeira vez no jogo que eu pego X item então aparece uma mini descrição na tela que fala pra que esse consumivel serve
Parabéns pelo jogo!
Gostei da ideia do jogo, que é simples mas divertida
Por outro lado, senti falta de polimento: a HUD é bem básica, a parte sonora tbm senti falta de alguns efeitos sonoros como de atirar ou levar dano, e visualmente o jogo é simples. Os golpes do segundo chefe também ficaram um pouco repetitivos e fáceis de desviar.
Uma coisa que ficaria bem melhora seria precionar espaço ao inves de precisar ficar clicando para atirar
Parabéns pelo jogo!
O jogo ficou bem legal, com artes bonitas e um som muito bom também.
Só senti que o mapa está grande demais para a pouca variação de coisas que o jogador pode fazer, o que acaba desmotivando a continuar jogando.
Tive alguns problemas de otimização, e notei que há bastante controles para se acostumar logo de cara. Um mini tutorial ajudaria bastante nesse ponto.
Parabéns pelo jogo!
O jogo ficou muito legal! A história é bem engajante.
As artes são bonitinhas e os sons ficaram muito bons também.
Curti demais o estilo do jogo passar em uma telinha, ainda mais com ela se mexendo como se alguém estivesse segurando de verdade — ficou muito imersivo.
Não encontrei nenhum bug, e que sacanagem esse final velho, levei o maior susto KKKKKKKK
O GDD ficou simples e direto, o que não é necessariamente ruim
E é isso parabéns pelo jogo!
Você entrou em uma game jam bem cedo, e eu admiro muito sua coragem! Eu mesmo demorei bastante para participar da minha primeira.
Por enquanto, na minha opinião, talvez não seja muito proveitoso focar em game jams. O mais importante agora é se concentrar no curso e em se aprimorar cada vez mais.
Quando você terminar o módulo dos pássaros, aí sim pode ser legal participar de algumas game jams, mas, por enquanto, isso não deve ser seu foco principal.
O jogo ficou muito fofo! As artes estão bem bonitinhas e os sons são bons.
Alguns pontos específicos:
Na fase das flores, encontrei um problema: elas podem passar da caixa e acabam não sendo contabilizadas.
Na fase das árvores, no começo ficou difícil saber onde era possível pisar. Um bom feedback visual seria colocar uma linha com um tom bem claro (quase branco) indicando onde o player pode pisar.
A fase da caverna ficou bem legal, não tenho observações sobre ela.
O seu GDD está simples e limpo, o que não é ruim; na verdade, facilita bastante o entendimento.
Parabéns pelo jogo!