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Ficou muito bom mano!

Conseguiu passar muito bem a sensação de retro tanto pela ambientação quanto pelos poucos efeitos sonoros 

Fiquei imprecionado pela variação de jogabilidade, tem varias armas diferentes com munições  diferentes é preciso adiministrar bem os recursos 

Eu não gosto de ter que ficar carregando a arma, mas aqui deu uma tensão bem legal e combinou bastante com o jogo

A quantidade de inimigos tbm ficou muito boa e variada (Que bicho filho da mãe que quando morre solta umas minhoquinha branca)

ùnica coisa que me incomodou um pouco e que poderia melhorar é a colisão da porta e das balas, tinha horas que a bala simplesmente era comida pela porta outras em que  acertava o inimigo mas evaporava  e não causava dano nenhum 

E as vezes quando eu passava por uma porta ficava um monte de bicho tumutuado na porta que eu precisava passar mas eu estava sem munição então eu era obrigado a levar dano ou me matar

E alguns consumiveis eu não consegui entender oq eles faziam. Seria interresante fazer tipo é a primeira vez  no jogo que eu pego X item então aparece uma mini descrição na tela que fala pra que esse consumivel serve  

Parabéns pelo jogo!

(+1)

Aeeee vexallon jogou meu joguin! Valeu vex! Por todas as suas críticas. Os erros de colisão já foram corrigidos! A maioria pelo menos, graças. Tadinho do vespeiro kkkkkkk todo mundo ignora ele nas gameplays, ele por ser lento e ter muita vida (requisitar trocentas balas que já são escassas para matar) vale mais a pena deixar ele pra trás kkkkk vou ver se conserto ele fazendo ele morrer com um tiro só, mas spawnando mais larva/vespa. Sobre os consumíveis, realmente foi uma péssima decisão minha colocar coisas que só eu conhecia, como o remédio de tarja preta e a caixa médica, o mais parecidos foram a mochila, a chave e o relógio, mas o resto ficou meio complicado msm kkkkk valeu vex