Que jogo impressionante, Shiro! Meus parabéns!
A arte está muito bonita e os sons se encaixam muito bem.
Há uma grande variedade de minigames (o que eu mais gostei foi o de surfar, ficou muito bom!).
Sobre o sistema de fases A e B, acho que você poderia ter deixado como uma escolha de dificuldade, sabe? Tipo: posso escolher seguir pelo caminho A ou pelo B. Porque ficar alternando entre A e B toda hora acaba deixando o jogo extenso e cansativo.
Quando você passa de uma fase e vem aquela alegria de "boa, consegui!", acaba voltando para a mesma coisa, só que mais extensa. Isso deixa a experiência um pouco cansativa.
Dá para contornar isso com a seleção de fases que tem no menu, o que é extremamente positivo para uma game jam.
Sobre as conquistas, eu gostei bastante delas, mas um detalhe que não sei se já comentaram é que, mesmo quando a conquista já foi feita, você continua sendo notificado sobre ela infinitamente.
Também não consegui entender muito bem o propósito do que eu acho que sejam as vidas — aqueles quadradinhos que ficam vermelhos quando você morre. Achei meio sem sentido, já que não há punição por morrer várias vezes.
Parabéns pelo jogo!