Rapaz... eu agradeço muito :D
Em questão de rede social, eu ainda estou tentando começar algo, mas qualquer coisa pode usar algum desses mesmo:
https://www.youtube.com/@ShiroDevNerd
Obrigado por ter jogado o jogo :)
Rapaz... eu agradeço muito :D
Em questão de rede social, eu ainda estou tentando começar algo, mas qualquer coisa pode usar algum desses mesmo:
https://www.youtube.com/@ShiroDevNerd
Obrigado por ter jogado o jogo :)
This game has marked me for many years, these days I ended up participating in a game JAM whose theme was "Climate Change" and I ended up basing myself on this project to create my game, I was very inspired by your project, I added an English version to it, if you can take a look, I was thinking about creating a Steam version of it
https://shirodevnerd.itch.io/a-hot-day
I didn't win the jam :P
If you could get back to me about it, I would be happy
(translated with google)
Esse jogo me marcou por longos anos, esses dias eu acabei participando de uma game JAM cujo tema era "Mudança climática" e acabei me baseando nesse projeto para criar o meu jogo, me inspirei muito no seu projeto, adicionei uma versão em inglês nele, se puder dar uma olhada, estava pensando se criava uma versão Steam dele
não ganhei a jam :P
se você puder me retornar sobre, eu ficaria feliz
Muito obrigado pelo comentário e por ter jogado :D
Confesso que ajustar o minigame de ritmo foi a parte mais complicadinha kkkk uma hora ficava muito fácil e na outra muito difícil, tentei achar um meio termo com ele, mas acho que no final acabou ficando difícil ainda XD
A correria da JAM foi muito louca mas ainda sim me diverti muito com esse projeto, cada novo rosto que eu colocava era uma diversão, cada minigame novo pensado era uma aventura XD Ficaram alguns de fora, mas quem sabe futuramente eu adicione de uma forma ou de outra
Eu agradeço por ter jogado :D
Me diverti muito fazendo esse projeto e todas as dezenas de rostos no jogo kkkkk estava pensando em continuar ele pós JAM, estou com a ideia na cabeça martelando, quem sabe eu melhore tudo depois XD
Preciso mesmo ajustar a dificuldade em alguns dos games para ser mais divertido, espero conseguir fazer isso da melhor forma possível
Obrigado pelo feedback!
CARA EU BAIXEI PQ VI A IMAGEM DO JOGO DO PATO
Eu joguei muito isso no meu megadrive, então fiquei super nostálgico agora kkk
o seu jogo ficou fenomenal! eu sempre tive essa vontade de fazer um jogo de coleção de vários outros jogos retro, tipo aquele ufo 50, seu jogo me empolgou mais ainda XD
Não sei o que aconteceu mas eu acabei tendo um soft lock no jogo do invaders, eu não consegui sair dele depois de uma partida e tive que fechar o jogo e abrir de novo para sair, o menu tinha sumido e eu já tinha morrido, mas fora isso não encontrei problemas
Os jogos ficaram muito bem programados e divertidos, e fiquei surpreso em ver que no asteroids tinha até o upgrade de tiro duplo, ficou fenomenal o/
Cara.. Juro pra você, eu não sei em quem é Walter White KKKKKKKKKKKKKKK
Tive que pesquisar no google para ver que era o carinha do breaking bad kkkkkk conhecia ele mas não sabia o nome, imagino que você esteja se referindo a esse carinha aqui

Mas ele foi um dos poucos que realmente não foi uma referência, eu tirei da cabeça kkkkkkkkkkkkkk muito bom
O de briga de rua realmente precisa de uma balanceada boa para não ficar assim tão difícil do jeito que está, alguns níveis B são diferentes do A, mas em poucos casos, na maioria são apenas o mesmo só que mais difícil, o 2A é diferente do 2B mas mantem a essência.
Muito obrigado por ter jogado e pelo comentário :D
Eu agradeço do fundo do coração o comentário!
O minigame 7A e 7B acabaram ficando realmente bem difíceis, então futuramente eu pretendo dar uns ajustes nele para ficar mais interessante
Já o 2B até que é um tanto mais tranquilo, vc sacou a mecânica de que quando o jogador pula ele anda um pouco mais rápido? eu indiquei isso nas placas mas não sei se as pessoas conseguiram pegar XD basicamente a melhor forma de passar dos minigames 1A e 1B é pulando o máximo que conseguir kkk mas tomando cuidado pra não pular na hora que o boneco virar porque se ele te ver no ar vc perde também
O jogo ia ter mais algumas cabeças sim, mas o None tinha falado que deixar a galera participar com seus próprios rostos poderia gerar desclassificação da galera, então tive que remover os rostos adicionais dessa versão da JAM pra não gerar esse tipo de problema, mas se tiver uma próxima versão mesmo eu vou ir adicionando aos poucos os rostos que faltaram XD
PS: Caramba, eu vi o seu jogo algumas vezes durante a JAM e não acredito que não joguei ele ainda kkkk só vi agora porque aqui na itchio mostra o jogo da pessoa que comentou, eu fiquei ansioso pra jogar o seu e nem joguei ainda kkkk vou fazer isso imediatamente!
A ideia de repetir o minigame de novo veio porque eu acho que fiquei muito bom neles XD precisava alongar o jogo um pouquinho estava vencendo muito rápido e fiquei pensando se a galera iria zerar meu jogo em poucos minutos também, então coloquei isso para alongar o projeto, pena que uma boa parte da galera não curtiu tanto :'D
Muito obrigado pelo comentário e pelo feedback!
Não precisa ficar sem jeito rapá, nós DEV tem tudo que se unir e ajudar XD
Uma comentário desses sempre alegra nosso coração :'D
Estou querendo muito lançar uma versão nova do jogo pra tentar colocar na Steam, só fico com medo da parte de direitos autorais né, nunca se sabe, então antes disso eu teria que tirar várias e várias referências, incluindo diversos rostos do projeto mas fazer o que :'D
Quero muito continuar trabalhando nesse projeto pra conseguir lançar uma versão Steam dele.
Muito obrigado pelo comentário!
Realmente em todo momento eu queria deixar o jogo bem animado mesmo no clima das mortes todas rolando ali XD não quis deixar um clima mais pesado como a série original e sim deixar algo descontraido para o jogador, acho que consegui fazer ficar bem cômico
Os simbolos eu realmente quis que ficassem parecidos, para não ficar tão óbvio achar eles, antes estava mais parecido ainda, só que realmente ficava complicado encontrar, então eu dei uma diferenciada em um colocando uma linha no meio dele kkkk
Inicialmente todo mundo tinha o mesmo rosto no jogo, até o jogador, mas isso não dava muita personalidade para cada personagem ali, então resolvi adicionar a mecanica de ter váriaos e várias cabeças para se jogar, isso deixou as coisas bem mais divertidas kkkk o primeiro rosto, o número 1, seria o protagonista que eu tinha pensado para o jogo, mas depois surgiu outras dezenas XD
Vi que muita galera não deu tanta atenção assim para o GDD, mas até que eu gostei de trabalhar nele durante essa JAM, consegui ter um resultado legal nele, fiz ele baseado no GDD que fiz para a faculdade kkkk
Obrigado por jogar e pelo feedback!
Opa, obrigado por jogar o/
Acho que o de surfar realmente ganhou o prêmio de mais divertido kkkkk
Poxa, acho que uma galera boa não gostou muito do sistema de níveis A e B, mas na minha cabeça tinha ficado tão bom XD consegui alongar um pouco mais o jogo e dar mais duração para cada minigame
Sobre as conquistas, eu realmente quis dizer elas sendo ganhadas de forma infinita para a JAM, isso porque eu não fiz o sistema de saves para ele, porque o que eu uso é um asset pago e também estava planejando fazer diferentes niveis para a mesma conquista, tipo Bronze, Prata e Ouro, se a pessoa ganhar a mesma conquista em diferentes quantidades, tipo "Derrotar 100 inimigos bronze" "Derrotar 200 inimigos prata" "Derrotar 400 inimigos ouro" mas acabei não tendo tempo para implementar isso, e deixei isso como uma mecanica adicional para "atrapalhar o jogador" XDDDD
O proposito das vidas se perdeu ao longo do desenvolvimento mesmo, inicialmente vc tinha que jogar desde o primeiro nível para progredir nos mapas, e se perdesse.... igual jogo antigo voltar do início, mas isso possivelmente iria frustrar muito jogador tendo que iniciar do zero novamente, então eu adicionei o seletor de níveis o que deixou as vidas um tanto desnecessárias, agora elas servem só para quando o jogador morrer voltar para o menu sem precisar fechar o jogo :P
Obrigado mesmo pelo Feedback!
Trabalhando e dormindo pensando no jogo kkkkkkk
Se o resultado na JAM for interessante, estou pensando sim em fazer a nova versão do projeto com um multiplayer, mas apenas local porque eu não manjo de nada online :'D
Mas jogar isso online seria realmente muito maneiro kkkkkk imagina todos os NPCs ali sendo jogadores de verdade, seria fantástico ter um projeto assim XD
Obrigado por ter jogado :D
Muito obrigado pelo comentário, de coração :D
Eu estou com uma vontade boa de continuar o projeto, acho que seria divertido, vou esperar os resultados da JAM e pensar melhor na ideia, já estou com algumas sugestões anotadas XD
Queria lançar ele na Steam mas antes precisaria desanexar um tanto a imagem de round 6 e retirar praticamente boa parte dos rostos dele kkkkk
Regular a dificuldade é um fraco meu, eu acabo sempre deixando um pouco difícil as coisas mas não é por mal kkkkkkk
Obrigado por ter jogado :D
Rapaz, eu joguei o jogo e foi bem tranquilo até o minuto 6-7 mais ou menos, depois disso parece que a curva de dificuldade deu um salto enorme KKKKKKKKKKK nunca vi tanto bicho na tela meu nobre
Pensei que ia ganhar de primeira, mas essa subida de dificuldade de ultima hora quebrou minhas pernas kkk
Senti falta de upgrades que dão habilidades ao jogador, em vez de só melhorar as que ele tem, acabou deixando o jogo meio sem diversidade de builds eu diria, já que o jogador não ganha habilidades ou efeitos realmente novos
Mas o jogo ficou realmente muito legal, parabéns pelo projeto!
Espero que continue dando vida a ele no pós JAM
Tive que jogar umas 3 vezes para conseguir zerar o projeto, mas ele ficou muito legal cara kkkkkk
Muito divertido mesmo, eu fiquei com medo de atropelar os doguinhos, consegui zerar sem atropelar nenhum deles :D
Só senti falta de poder selecionar os niveis de novo, em vez de começar sempre do inicio, isso fez eu ficar tentando por um tempinho bom mas peguei o jeito kkk
Parabéns pelo projeto!
Antes do sistema de A e B, eu tinha pensado na parte de dificuldade fácil ou difícil, mas acabei optando por colocar dessa forma pra deixar o jogo um pouco mais duradouro, a ideia também era modificar um pouco o minigame, como ocorre na versão B dos lasers que viram serras giratórias.
"mas seria interessante se desse para ver qual personagem estamos selecionando. "
Mas dá, logo na logo você consegue ver kkkk ele fica logo na logo ali, sempre que você muda de personagem ele muda o prisioneiro da logo XDDD

Obrigado por jogar e pelo feedback :D
Rapaz, estava começando a sentir falta de um comentário já kkkkkk eu agradeço :D
Eu conheço o Wario Ware mas não me inspirei nele não, na verdade nunca cheguei a jogar kkkkk
Então, inicialmente o jogo não tinha as fases Bs, só que depois de muitos testes, eu acabei ficando muito bom no jogo e estava zerando muito rápido, ai eu pensei "Caramba, será que vão zerar o meu jogo tão rápido assim?" e ai pensei em fazer um sistema de dificuldade nas opções para a pessoa selecionar, só que acabei descartando a ideia e usando a versão de fases Bs, o jogador também pode selecionar qualquer minigame que quiser jogar direto do menu, então os níveis B de certa forma já são opcionais
Na verdade, a única fase que importa da campanha principal do jogo, é a ultima, o 7B que eu me lembre, já que depois de ganhar dela o jogador já consegue ver o final do jogo, não cheguei a fazer um sistema de níveis sequenciais que vão sendo desbloqueados ou coisa do tipo, mas imagino fazer algo assim.
Completando os niveis A ou B vc ganha exatamente a mesma coisa, nada XDDDDD a não ser o troféu ali que você pode desbloquear, mas tanto no nível A como no B o troféu é o mesmo, então independente de qual estiver, vc pode desbloquear o mesmo troféu
Recompensas opcionais para os Niveis B até que é uma ideia legal, talvez umas Skins que só desbloqueiem neles, ou ganhando trofeus, algo do tipo, vou anotar aqui a sugestão.
Faltou adicionar o controle de volume no jogo, que eu acabei adicionando na JAM que acabei de finalizar agora, saindo de uma e indo pra outra (o_O)
Eu agradeço muito pelo comentário, estava na seca aqui já XD
A música que toca na empresa em todos os dias é a mesma XD a única diferença, é que a cada dia que passa, o pitch dela muda, o tom da música vai diminuindo, fazendo com que ela fique um tanto distorcida, mas continua sendo a mesma, fiz assim para dar uma sensação de estranheza com o passar dos dias, junto com o céu que vai mudando de cor, adicionei diversos pequenos detalhes em várias partes XD
Muito obrigado por jogar! chegou a pegar qual final?
Eu realmente precisei do video pra entender o que estava havendo kkkkkk
Eu estou acostumado com jogos que você planta primeiro e depois rega o terreno, vendo você jogar entendi o que estava fazendo errado, plantando primeiro e regando depois, a planta começa a levar dano assim que eu jogo ela no terreno, por isso acabava morrendo tudo e secando, eu ia regar depois, mas ela já tinha tomado muito dano.
Agora que vi que preciso regar logo antes consegui jogar o jogo, agora sim posso me chamar de fazendeiro de verdade kkkkkkkk

Uma reimaginação de Reigns que ficou bem legal, por coencidência essa Jam acho que 3 pessoas fizeram um projeto baseado em reings
Esse foi o primeiro que eu vi então foi o que me pareceu mais original kkkk , Gostei de ver as coisas aparecendo no tabuleiro com o passar do tempo, só achei um pouco complicado de ver a HUD ali das estatísticas, acho que ficou mal posicionada
fora isso ficou bem legal, diferente do reigns convencional, você consegue ver ali exatamente o que cada escolha vai fazer, tornando o jogo um tanto mais fácil que o original.
Parabéns pelo projeto!
Rapaz, juro que eu tentei mas não consegui jogar kkk eu não consigo fazer mais de 1 real no jogo
Acho que sou um péssimo fazendeiro kkkkk toda vez que eu tento plantar, eu colho e depois de algumas tentativas a planta morre e morre tudo.
Tem alguma estação específica para plantar e outra não pode? o que que eu estou fazendo de errado socorro kkkkk algum vídeo gameplay?
A arte do jogo tá muito bonitinha mesmo, só achei o jogo bem rápido, mas muito rápido mesmo
Seria interessante repetir os minigames, só que mais difíceis ao longo do tempo ou algo do tipo, para deixar a gameplay mais duradoura, não tenho certeza mas o jogo é terminado acho que em uns 2/3 minutos, se tivesse esse loop de minigames ficando mais dificil, ficaria interessante porque o jogador poderia jogar e jogar e jogar até perder, fazendo pontuações melhores cada vez que joga
parabéns pelo projeto!