Eu agradeço pelo comentário!
Então, a parte do tema foi apresentada em 2 formas, a principal que ficou por parte da história do jogo, que de forma resumida:
Uma entidade vem de outro mundo tentando entrar no nosso, só que ele não consegue e fica preso em um tipo de "vão entre os dois mundos" causando o incidente que deu poderes a todo mundo citado no jogo, enquanto ele estava nesse vão, energia do mundo dele veio para o nosso, transformando pessoas em Rifters, e a maldade humana foi do nosso mundo para o dele, corrompendo ele. Ai basicamente os vilões querem trazer ela desse vão para o nosso mundo e os mocinhos tentam impedir, isso é basicamente o modo história, ai conta como isso aconteceu e porquê essa entidade tentou vir para o nosso mundo.
A segunda forma é a mecânica dos Rifts no gameplay, que simboliza o Jogador obtendo poder de outro mundo, utilizando a energia dele para conseguir vantagens (que são as habilidades de cada personagem) que só são ativas enquanto eles estão nesse Modo Rift, ai tem o efeitozinho na tela de inversão indicando que essa energia vem basicamente dos portais de outro mundo.
A história ficou bem longuinha então ficou destrinchado em uns 10 capitulos, mas a ideia da história é mais ou menos essa kkkk Eu tentei fugir um pouco do padrão, porque imaginei que a maioria das pessoas iria fazer um tipo de jogo que a pessoa troca de mundos para ver coisas em um e não no outro, então no meu basicamente as pessoas utilizam energia do outro mundo para ficar mais fortes, me arrisquei um pouco usando o tema mais na lore do projeto kkkk
Muito obrigado por jogar :D