Opa, obrigado por jogar o/
Acho que o de surfar realmente ganhou o prêmio de mais divertido kkkkk
Poxa, acho que uma galera boa não gostou muito do sistema de níveis A e B, mas na minha cabeça tinha ficado tão bom XD consegui alongar um pouco mais o jogo e dar mais duração para cada minigame
Sobre as conquistas, eu realmente quis dizer elas sendo ganhadas de forma infinita para a JAM, isso porque eu não fiz o sistema de saves para ele, porque o que eu uso é um asset pago e também estava planejando fazer diferentes niveis para a mesma conquista, tipo Bronze, Prata e Ouro, se a pessoa ganhar a mesma conquista em diferentes quantidades, tipo "Derrotar 100 inimigos bronze" "Derrotar 200 inimigos prata" "Derrotar 400 inimigos ouro" mas acabei não tendo tempo para implementar isso, e deixei isso como uma mecanica adicional para "atrapalhar o jogador" XDDDD
O proposito das vidas se perdeu ao longo do desenvolvimento mesmo, inicialmente vc tinha que jogar desde o primeiro nível para progredir nos mapas, e se perdesse.... igual jogo antigo voltar do início, mas isso possivelmente iria frustrar muito jogador tendo que iniciar do zero novamente, então eu adicionei o seletor de níveis o que deixou as vidas um tanto desnecessárias, agora elas servem só para quando o jogador morrer voltar para o menu sem precisar fechar o jogo :P
Obrigado mesmo pelo Feedback!