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A Luz da Escuridão's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Composição artística | #6 | 4.741 | 4.741 |
Engajamento | #13 | 4.222 | 4.222 |
GDD | #19 | 4.370 | 4.370 |
Uso do tema | #82 | 2.593 | 2.593 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1NFGEgIqtbNdNBgKuhq_REJ4KY-PFjFiA/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/1LRXqq_41DY8sDMqDwjB6bQybxRQ2YNYS/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Jogo maravilhoso! Provavelmente o melhor que joguei na jam!
A direção de arte está impecável, com uma vibe muito interessante. O contraste do sangue com o mapa é bem marcante e contribui para a identidade visual do jogo.
A gameplay é extremamente fluida e muda um pouco no final para dar sentido à boss fight, mantendo-se sempre satisfatória. Além disso, o tema da jam é reforçado pelos diálogos, que sugerem a mecânica da segunda habilidade, essencial para a batalha final.
Me diverti muito jogando. Parabéns!
Desejo sucesso!
Muitíssimo obrigado pelo feedback e pelas palavras gentis! Sinto-me lisonjeado com os elogios
Infelizmente eu acabei perdendo muita coisa que gostaria de implementar por ter perdido 2 dias de jam, mas faz parte kkkkkkkkkkkkkkk. Porém fico feliz que isso não atrapalhou e que você tenha gostado tanto
Desejo sucesso pra você também e espero te ver posteriormente na próxima jam!
Achei a arte maravilhosa, demorei pra entender o tema até que cheguei no final, muito interessante a proposta, os sons do jogo ficaram ótimos tambem, excelente jogo!!
Fico feliz demais que tenha curtido o jogo, muito obrigado por jogar e pelo feedback! Tentarei melhorar o uso do tema nas próximas vezes que for participar. Apesar de tudo, fico realmente feliz que tenha te agradado.
As artes são incríveis, parabéns pelo jogo. Apesar de ser um jogo legal, não me pareceu muito usar o tema. Só me pareceu um jogo normal onde temos um poder extra. Seria mais interessante se realmente pudéssemos alternar entre os dois personagens principais da narrativa. Fora isso, uma sugestão que eu tenho é de reduzir um pouco o balançar da tela. Ele é muito forte e deixa o jogo difícil de entender (às vezes causando até uma leve tontura).
Muito obrigado por jogar e pelo feedback!
Realmente, o tema ficou um pouco confuso kkkkkkkkkkkkkk acredito que pela falta de implementação das ideias que tive no começo que bom... Ficaram para trás por ter perdido uns 2 dias de jam.
Apesar disso, fico feliz que tenha gostado. Eu irei me atentar a isso nas próximas vezes sobre o screenshake, tentei fazer algo diferente e percebi que acabou saindo fora dos conformes.
Gostei demais do jogo! A ideia já me pegou logo de cara, e a forma como a história se desenrola até o final é muito boa. A arte está incrível, bem consistente, e os efeitos sonoros e a música ajudam bastante na imersão.
A jogabilidade é simples, mas funciona muito bem.
Foi uma experiência muito boa! O jogo prende, a mecânica de trabalho em equipe foi bem criativa e tudo é muito satisfatório de jogar. Se tivesse mais níveis, eu com certeza continuaria jogando. Parabéns pelo ótimo trabalho!
Muito obrigado por jogar e pelo feedback! Fico realmente feliz que tenha gostado
Eu irei tentar fazer mais alguns níveis provavelmente, se eu tiver tempo e ânimo talvez consiga fazer a versão que tive em mente no começo (que era levemente mais extendida que essa)
Fico agradecido pelas palavras, espero que tenha se divertido enquanto jogava!
jogo com arte bacana e até que divertido, o problema é que não acho que se encaixou muito com o tema
Muito obrigado por jogar e pelo feedback! Realmente, o tema ficou um pouco a desejar devido a falta de tempo que tive por uns imprevistos, ai acabou ficando meio morto, infelizmente
Jogo muito bom!
A arte é muito bonita, e junto da trilha sonora deixam o jogo com aspecto bem sombrio.
A jogabilidade é simples mas muito boa.
Muito obrigado por jogar e pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado do jogo e da atmosfera de modo geral, foi uma das partes que mais tentei me esforçar
O jogo é muito divertido!!! (Pintei o mapa todo com vermelho kkkk)
A arte é magnifica, os efeitos sonoros, a musica e o efeitos estão lindos, a ideia de um demônio ajudar o humano é extremamente criativa, e a crueldade humana não ter limites fechou o final com chave de ouro.
Resumindo o jogo é muito bom. Parabéns!!!!
Muito obrigado por jogar e pelo feedback, fico feliz que tenha se divertido!
E rapaz kkkkkkkkkkkkk pintar o mapa de vermelho é satisfatório mesmo, eu gostaria de ter implementado outra coisa que tinha em mente que talvez deixaria a experiência bem mais interessante. Talvez em uma versão futura eu faça isso
Agradeço pelas palavras e elogios, muito obrigado mesmo!
Engajamento:
O jogo é bem divertido. Só chei meio confuso no segundo level porque achei que era infinito, só depois percebi que pra passar precisava da barra roxa cheia, mas usar o ataque do R gastava essa barra.
Uso do tema:
Achei interessante, o uso do tema foi usado tanto na lore quanto na gameplay, bem legal. Algo que iria deixar o jogo bem bacana seria se com mais levels, o player também controlasse o demônio às vezes.
Composição artística:
Arte no geral e efeitos visuais ficaram bons, única coisa que dava pra melhorar um pouco é o cenário. Inclusive, a arte do dêmonio ta insana, de verdade.
GDD:
Parece bom, mas por algum motivo tu deixou coisas que eram pra apagar (?), isso deixa o GDD desnecessariamente extenso. Mas parece explicar tudo do jogo.
Visão geral:
O jogo ficou legal, com mais uns levels e melhorando o cenário, fica perfeito.
Parabéns pelo jogo!
Escrito por Skyel
Muito obrigado por jogar e pelo feedback, fico feliz que tenha gostado!
Como tive alguns imprevistos por ter perdido 2 dias, algumas coisas raelmente ficaram um pouco fora de ordem, como você mesmo citou sobre a barra. Mas irei me atentar a isso e me adaptar nos próximos
Sobre o GDD, eu acabei deixando para mostrar as mudanças ao longo do tempo, mas acho que acabou dando uma impressão errada kkkkkkkkkkk vou me atentar a isso futuramente também.
Fico muito grato pelos elogios, espero que tenha se divertido enquanto jogava. (Sobre a arte do demônio, até eu me surpreendi quando terminei, animar aquilo tudo em um curto espaço de tempo ia ser loucura, por isso deixei ele mais estático)
Tá ai. Que joguinho maneiro. O jogo é rapidinho, tem um game feel maneiro demais, tudo é muito satisfatório. A historinha é interessante. A maneira como o trabalho em equipe é posto aqui é bem criativo. As artes são surrealmente lindas, pixel art bonita demais. Os efeitos sonoros é música são pontos altos também. O jogo é bem curtinho, mas não impede de ser um negócio legal de se jogar. Grande potencial.
Parabéns!
Muito obrigado pelas palavras, pelo feedback e por ter jogado, fico feliz que tenha gostado!
Talvez eu leve esse projeto pra frente futuramente ou faça uma versão como pretendia desde o começo, ainda não sei, como estudo talvez? De qualquer forma, os comentários vão ajudar bastante a polir tudo cada vez mais.
Fico muito feliz que tenha gostado, obrigadão novamente!
A princípio eu não estava entendendo muito como iria funcionar a parte do "trabalho em equipe", mas me surpreendi bastante com o resultado final. As artes estão muito bonitas e achei muito legal esses sistema de diálogos que você fez.
Eu curti demais aquele poder que sai do chão, achei muito bem feito.
A historia do jogo também gostei, achei interessante o fato do demônio ter medo do humano no final kkk
Acho que a única coisa que deixou um pouco a desejar foi o GDD, vi muitas coisas apagadas ali, geralmente teria que deletar o que não vai ser utilizado etc...
Mas fora isso eu gostei bastante do jogo! E parabéns pelo ótimo trabalho.
Agradeço demais pelo feedback e por ter jogado!
Eu ia implementar mais coisas para reforçar o tema, porém não deu tão certo quanto esperava kkkkkkkkkkk e ficou meio a desejar, mas fico feliz que tenha gostado.
Sobre o GDD, eu tinha deixado essas coisas para demonstrar a mudança que ocorreu ao longo dos dias, mas parece que não foi uma ideia muito boa. Agradeço as palavras e novamente, muito obrigado!
MAGNIFICO! Eu havia publicado meu feedback mas por algum motivo não conseguir enviar. Enfim, eu amei seu jogo e o que me chamou a atenção primeiro foi a arte me lembra muito o jogo 20 minutes till dawn, eu gostei muito dessa pegada mais sombria e a história por trás combina bastante. A gameplay é muito boa de se jogar, principalmente quando estamos usando a habilidade do demônio e vi pelo GDD que você descartou a ideia de poder trocar almas por outras habilidades acredito que essa ideia teria deixado o jogo ainda mais divertido mas como é uma game jam e a gente tem tantas ideias ao mesmo tempo que acaba não tendo jeito de coloca-la em pratica mas é uma ideia muito boa.
Acho que o uso do tema foi bem aplicada mas não tão forte, acho que o tema ficou mais na história do que na gameplay, o protagonista pode utilizar as habilidades do demônio mas de alguma forma me deu a sensação de que as habilidades era do protagonista ao invés do demônio mas eu sei que a habilidade é demônio pela história.
A arte é maravilhosa como eu disse me lembra muito 20 minutes till dawn, acredito que se fosse mais escuro o jogo ia melhorar ainda mais e traria ainda mais essa pegada mais sombria. A musica e os efeitos visuais e sonoros é igualmente incrível.
Seu GDD ficou muito bom também, vi que colocou o final mas descartou então acredito que teríamos mais história. Explica muito bem a sua ideia, é bem organizado eu gostei muito dos desenhos rascunhos que fez. Completamente ofendida pela idade do publico alvo me senti uma velha gaga kkkkkkk.
Enfim, amei o seu jogo e acredito que um projeto maior pode surgir. Muito bem feito e muito bonito, meus parabéns!!!
Que belíssimas palavras, eu agradeço demais pelo feedback e por ter jogado, muito obrigado mesmo!
E rapaz, sobre a ideia de trocar as almas dos inimigos por habilidades eu acabei descartando porque perdi uns 2 dias de jam infelizmente, não ia dar tempo de implementar e a arte consumiu um tempo considerável, preciso me preparar melhor para a próxima e evitar que isso ocorra novamente.
Realmente, o uso do tema tentei fugir um pouco do "padrão" e eu acho que fugi até demais, porque ficou meio confuso pra muita gente kkkkkkkkkkkkkkkkk é uma coisa que sempre preciso me atentar também, já aconteceu diversas vezes.
Eu nunca tinha ouvido falar desse jogo, mas fui ver aqui e rapaz.... Sinto-me lisonjeado com tamanho elogio, vou tentar melhorar mais ainda nas próximas, foram coisas que nunca havia testado antes com eficiência e vi que deu bom de certo modo.
Sobre a idade, eu tava com receio de ser algo muito violento apesar de não ser tão explícito (ou será que é? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk), eu sempre tento ir pelo lado da fofura mas a obscuridade me consome, tanto que a maioria dos meus jogos sempre tem uma pegada assim, uns menos e outros mais (acho que até hoje, esse foi o mais). E cá entre nós, eu até curti fazer um protagonista vilão, talvez na próxima eu faça algo semelhante (e quem sabe como homenagem eu utilize alguma das formigas da sua casa)
Agradeço demais pelo feedback, novamente, muito obrigado!
O jogo ta muito foda, gostei bastante, a arte esta fenomenal, serio, parabéns, a historia ficou boa também, a gameplay é basica mas funciona, eu só não entendi muito bem onde o tema se aplica (pode ser pq eu sou burro) mas parabens pelo game
Fico extremamente feliz que tenha gostado do jogo! Obrigadão pelo feedback e por ter jogado, espero que tenha se divertido!
O tema se aplica no conceito de que os dois personagens precisam um do outro para conseguirem seus objetivos (recuperar o poder/sair do abismo). Mas infelizmente não consegui representar isso tão bem quanto queria, eu perdi uns 2 dias de jam e isso prejudicou um pouco. Talvez eu faça a versão completa do jogo como imaginei no início e tente transmitir isso com mais clareza.
ENGAJAMENTO: me prendeu, quis jogar pra ver ate onde ia, a história é ate que legal. Achei a explicação dos comando interessantes, não precisar escancarar "mova assim, assim e assado" de forma direta em certos casos é bom, varia. Eu olhei o GDD e vi que teria um quinto lvl e que seria o boss, eu realmente gostaria de ver como seria essa fase, creio que o demônio iria trair o protagonista e haveria um confronto deveras muito interessante. a luta contra os inimigos estavam ate que equilibrada, trouxe uma dificuldade; e pelo que vi no GDD, iria ficar melhor com as mecânicas que estava em mente.
COMPOSIÇÃO ARTISTICA: a arte esta boa, cada coisa tem sua essência, cada inimigo tem um formato que define ele, os sons de fundo traz uma imersão e complementa o ambiente/estilo do jogo; agora o tile set, esta ótimo também, se encaixa com o estilo do jogo, mas senti uma certa dificuldade em entender as partes que não podia se mover no mapa, não sabia definir ou tentar imaginar o que era, se era um muro, um relevo baixo, um morro ou só chão. Mas tudo traz uma conexão e complemento
USO DO TEMA: O protagonista ajudar o demônio a recuperar seus poderes está de acordo com o tema, e a game play como tem esse foco, faz com que seu jogo esteja condizente que a ideia proposta, mas, se você tivesse conseguido adicionar a mecânica de trocar do protagonista pra o demônio, seria o complemento perfeito, não que não esteja bom agora do jeito que está, ambas as forma condizem com o tema, porem, como vi a ideia no GDD, fiquei curioso para ver como você faria.
GDD: Esta ótimo, gostei das imagens, de como abordou cada nível e principalmente as ideias que pretendia colocar e textos que descartou, mas completamente; esse ultimo em específico é perfeito por mostrar como você melhorou ou mudou de conceito e isso é deveras muito interessante.
Fico extremamente feliz que tenha gostado do jogo! Muito obrigado pelo feedback detalhado e por ter jogado, espero que tenha se divertido!
Eu tentei fazer um tutorial mais imersivo na história, fico feliz que desse jeito tenha funcionado de certo modo. Sobre o final, bom... se eu falasse a respeito seria spoiler já que estou pensando em fazer uma versão final desse jogo como pretendia no começo, então vamos deixar a questão da traição ou não em aberto kkkkkkkkkkkkk (já que tem outras possibilidades também).
O cenário eu fiz muito apressado, infelizmente ficou meio "estranho" porque não seguiu a estética que queria no começo, então tive que improvisar bastante e acho que isso foi o maior responsável pela confusão.
Sobre a mecânica, concordo totalmente contigo, vou tentar adicionar ela se eu realmente for fazer a versão completa do jogo pois é algo que fiquei animado e estava pensando em variar a gameplay ainda mais com isso.
Novamente, agradeço pelas palavras gentis e pelo feedback! Muito obrigado por jogar!
muito bom o jogo tanto arte, como musica e a historia se colocar mais alguns efeitos para ter um melhor game feel vai ficar mais incrível do que já é
Fico extremamente feliz que tenha gostado do jogo! Muito obrigado pelo feedback e por ter jogado!
Como perdi uns 2 dias de jam acabei deixando a desejar alguns efeitos extras para melhor sensação de impacto, além das animações, mas irei me atentar a isso e se possível corrigir nos próximos projetos. Muito obrigado pelas palavras gentis!
Cara... Que jogo cruel kkkk. Eu achei as artes (música e pixelart) incríveis, gostei da história do jogo e tbm acho (e provavelmente outras pessoas tbm devem achar) que a fala do demônio (ou do narrador, não me lembro ao certo) no final do jogo, quando ele diz que o ser humano tem uma crueldade sem fim é verdade (em alguns casos claro kkk). Só achei que faltou mais trabalho em equipe já que vc não é obrigado a usar os poderes do demônio para passar das fases
Fico muito feliz que tenha gostado do jogo! Obrigadão pelo feedback e por ter jogado!
A ideia inicial era justamente o jogador sentir que estava controlando um monstro kkkkkkkkkkkkkk (apesar de humano), parece que você sentiu um pouco disso, fico feliz em ter alcançado o objetivo, nem que seja de leve.
Como eu acabei perdendo 2 dias de jam isso prejudicou o resto das coisas, ai consegui entregar somente essa versão com mais foco na narrativa invés da gameplay em si. Porém irei me atentar mais nisso nas próximas jams, muito obrigado pelo feedback e pelas palavras! (e quem fala aquilo é o demônio se não me engano, na história original o jogador ia fazer ele sentir medo da crueldade).
De nada, eu e minha equipe nunca tinhamos participado de uma jam antes ent nós não tinhamos noção de qnt tempo iria demorar pra fazer o jogo e acabou que faltou algumas coisas no nosso jogo tbm kkkkkk. Meu deus, se o player realmente botasse medo no demônio o jogo ia ter que ser pra maiores de 18 kkkkkkkkk
E qual foi o jogo de vocês? Será um prazer jogar também! Ainda faltam alguns da galera que comentou também, mas tem bastante tempo até o final.
Kkkkkkkkkkkkkk pior que eu tentei maneirar pra justamente não chegar nessa classificação. Porém pretendo fazer um jogo comercial nessa pegada. Talvez eu comece a produzir esse ano mesmo se tudo der certo.
O nosso é o BuggedOut, eu fiquei responsável pela pixelart dos personagens
legal, se precisar de um pixel artista eu talvez possa ajudar (o que eu sou bom mesmo é em animar em pixelart)
o jogo tem uma arte fantástica com uma atmosfera bem interessante, a gameplay é legal e tem um gamefeel ótimo tambem, agora, (isso pode ser só a minha visão sobre o tema) mas acho que o trabalho em equipe poderia ser um pouco melhor representado na gameplay em si, mas de resto o jogo está ótimo!
Fico muito feliz que tenha gostado do jogo! Obrigadão pelo feedback e por ter jogado!
Eu concordo contigo que o tema ficou muito mais na narrativa do que a gameplay em si, sinto que preciso melhorar essa questão de encontrar um equilíbrio entre as duas coisas. Vou tentar melhorar nesse aspecto para as próximas jams, agradeço demais pelas palavras!!!
Parabéns pelo jogo, ficou incrível.
Condiz bem com o tema pela narrativa, apesar de não ter mecânicas de gameplay ligadas ao trabalho em equipe .
A arte ficou ótima, e sinceramente me impressionou o que você consegui fazer nesse prazo.
Gostei bastante do efeito de sangue.
Alguns pontos que poderia melhorar:
Achei o screenshake um pouco exagerado de começo, mas depois me acostumei.
Poderia adicionar uma tela de título, já que tem uma tela de finalização.
Fico extremamente feliz que tenha gostado do jogo! Muito obrigado pelo feedback e por ter jogado!
Cara, foi uma loucura ter que fazer isso nesses dias kkkkkkkkkkkkkkkk mas felizmente deu certo no final.
Eu acabei cortando a tela inicial/menu por ter perdido 2 dias de jam, ai usei esse "tempo extra" para dar polimento extra ao restante, também prejudicou um pouco a jogabilidade já que ficou meio repetitiva.
Como eu testei sozinho e estava tão acostumado, nem percebi que o efeito ficou exagerado até o pessoal comentar sobre. Peço desculpas por isso, irei me atentar nas próximas vezes.
Novamente, muito obrigado por jogar e pelo feedback!
Muito bom! Apesar de não ter tela de título, ficou massa demais.
O uso do tema foi criativo e o jogo cativa. Acredito que vc possa trabalhar mais nele.
A atmosfera é boa tbm.
O que senti que pode melhorar é o controle (poderia ter um rapid fire para evitar ficar clicando desesperadamente o botão do bouse; ou mesmo ter feito o controle via PAD). E as falas podem melhorar tbm.
No geral, bom jogo!
Muitíssimo obrigado por jogar e pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado tanto assim do jogo.
Eu cortei a tela de título/menu pra tentar dar um polimento extra, eu acabei perdendo 2 dias da jam infelizmente e isso prejudicou alguns outros aspectos, como a gameplay que ficou um pouco repetitiva.
Acredito que vou tentar fazer uma versão final com tudo que imaginei no começo, talvez seja uma experiência interessante para aprendizado e também para mostrar como seria a ideia como um todo. Também vou levar em consideração a dica dos tiros, será muito útil para futuros jogos.
Novamente, agradeço por ter jogado e pelo feedback!
jogo incrível, arte linda, atmosfera boa, história interessante, só acho que não encaixou totalmente no tema, eu consegui entender onde está o uso do tema, mas talvez não fique tão claro pra outras pessoas, uma coisa que eu adicionaria, seria algo no game feel pra quando o personagem toma dano, como um som ou um efeito.
mas no geral o jogo é muito bom e parabéns ao dev!
Fico extremamente feliz que tenha gostado do jogo! Muito obrigado pelo feedback e por ter jogado!
Concordo totalmente contigo que o tema ficou meio "fora" do jogo, acho que não consegui representar com clareza a ideia original e isso acabou afetando essa impressão de trabalho em equipe, irei me atentar nas próximas vezes.
E pode deixar que irei aderir sua dica, vou ver como faço para melhorar a indicação de impacto no jogador e como isso pode melhorar a gameplay de modo geral.
Agradeço pelo feedback e por ter jogaod!
Jogo incrível! Arte linda, jogabilidade gostosa e uma ótima temática e história. O único problema mesmo foi o uso do tema, que ficou mais na narrativa do que na gameplay. Mas, tirando isso, está ótimo!
Fico extremamente feliz que tenha gostado do jogo! Muito obrigado pelo feedback e por ter jogado!
Realmente eu concordo contigo que pequei um pouco no uso do tema durante a gameplay, isso em partes foi por ter perdido 2 dias de jam e também por ter focado um pouco mais na arte. Irei me atentar nisso em futuros jogos!