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The program itself is good, but it's a shame that it hasn't received any updates since 2019. I would really like it if you could go back to the drawing using CTRL+Z. I really enjoyed using the program, but I'm sad to know that it's been 6 years since it received any updates.

Muito obrigado!! Fico feliz q tenha gostado do jogo!

pode deixar q vai ter mais atualizações ss kkkk. Assim q a jam acabar, eu vou mexer no jogo e adicionar algumas coisas q eu gostaria de ter feito no tempo da jam. Além de arrumar alguns bugs de colisões kkkk. Caso vc queira jogar dnv, vou ficar atualizando o jogo na página do itch msm

fico feliz q tenha gostado do jogo!! Em relação ao pulo eu gostei bastante dessa ideia, n tinha pensado nisso. Assim q a jam acabar, eu pretendo mexer no jogo e fazer as coisas q eu tinha planejado no inicio da jam, além de tentar deixar o o jogo mais divertido de acordo com os feedback. Obrigado por avaliar meu jogo!!

mano... q final foi esse?

GAMEPLAY / GERAL
o jogo é bem divertido, os puzzles são bens estruturados e as mecânicas são ótimas. A única coisa q eu mudaria nesse jogo seria a velocidade dos personagens, eu sinto q ficou lento até demais, mas talvez isso seja coisa minha já kkk. Outra coisa q reparei é q hora ou outra, as caixar dava um leve glitch no chão, mas nada q atrapalhasse a gameplay

ARTE
a arte do jogo é simples, mas muito linda. Inclusive as animações. N tenho nada a reclamar a respeito da arte kkkk

MÚSICA / SFX
as músicas do jogo são ótimas e combina perfeitamente, desde o menu até a última fase. Sem contar q além da música de gameplay ser boa, ela n tira a atenção do jogador

GDD
o seu GDD está bem organizado e completo, mostrando todo o escopo do projeto e inicio dele (eu acho isso bem interessante). Vc se manteve bem na sua ideia inicial, oq é ótimo.

Fico feliz q tenha gostado do jogo!! Obrigado pelo feedback!

oii, muito obrigado por ter jogado o meu jogo. Eu pensei muito em fazer algum smooth nos personagens ou adicionar partículas pra tentar fazer a gameplay ser mais fluida, mas infelizmente eu n tive muito tempo pra polir o jogo. 

(1 edit)

opa, Muito obrigado pelo seu feedback!! Sobre os efeitos na hora do pulo eu pensei em colocar mas fiquei sem tempo, pensei em colocar alguma partícula, mas infelizmente n deu tempo tbm. O jogo é bem curtinho, mas pretendo estender ele dps q a jam acabar, tentar colocar todas as ideias q eu tinha pra esse jogo no inicio da jam. Dnv, muito obrigado por jogar e pelo seu feedback!

PONTOS POSITIVOS
o jogo me deixou bastante engajado pra terminar ele. As artes são bem feitas, principalmente quando se trata de cores, eu gostei demais disso. Os puzzle são bem pensados e fluem bem.

As músicas do jogo estão ótimas, eu achei q combinou bastante. Só senti falta numa música do menu

PONTOS NEGATIVOS:
a movimentação do player parece deslizar até demais, acaba sendo ruim em certas ocasiões. A outra coisa n é um ponto negativo, mas acho q se encaixa como um erro na programação do jogo. O player simplesmente consegue se mover antes do timer falar "GO!", entt o player pode facilmente aproveitar a contagem regressiva para já ir fazendo o mapa antes msm do timer do puzzle começar. 

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Foi apenas essas duas coisas q eu tinha para citar q me incomodaram um pouco durante o jogo, mas nada q realmente atrapalhe na gameplay. O jogo se mantém divertido de se jogar e tbm n aconteceu nenhum bug durante a minha gameplay. 

Eu honestamente gostei do jogo. As músicas são boas, e gostei pra caramba. E o fato de o menu n ser com o mouse e ss o player q tem q se mover até o botão foi genial kkkk, eu gostei demais disso. Outra coisa q eu gostei foi a movimentação do player, o fato de ele se esticar conforme a direção dá um ar de fluidez ao jogo.

Todo mundo acabou comentando sobre a ia, entt n tem muito o pq eu me aprofundar tbm. 

Uma coisa q eu fiquei meio incomodado, foi o fato do meu teclado ser TLK, ou seja, eu n tenho os numpads(os número q ficam do lado direito). 

Também senti q na primeira fase os blocos viam de um jeito aleatório, como se n seguisse o ritmo da música.

A arte do jogo é simples, mas combina bastante com a ideia do game e n chega a incomodar nada nem ngm

o jogo está incompleto, entt n dá muito pra avaliar e as coisas q tem são meio obvias, como o fato do jogo n tem nenhuma trilha sonora. Oq dá pra mim dizer e q dê pra agregar um pouco é os erros de camada, por exemplo:


como dá pra ver, o player está entre o pilar. Outra coisa q qria dizer, é q o player consegue bater nos inimigos através das paredes, oq acaba sendo injusto e faz com q a gameplay fique bem fácil

Honestamente, o jogo tem potencial, mas acho q a ideia do projeto era grande demais pra apenas 8 dias. A arte do jogo é bonita, e dá pra ver q tu pegou uma referência de tibia. 

O fato de vc ter q clicar Alt + WASD acaba sendo meio chato, seria melhor equipar os itens com o mouse ou com as setinhas do teclado. O jogo em si está lgl, mas poderia estar muito melhor. Acho q o erro foi ter uma ideia grande pra pouco tempo de produção

GAMEPLAY / GERAL
AMEI ESSE JOGO kakka. Só o fato de ter inspiração em FEZ já me ganhou kakk (e celeste também, obv kkak).

falando sério agr, o jogo é realmente super bem feito tanto na questão das artes até as trilhas sonoras. O tema da jam também está bem presente no seu jogo. Uma coisa q eu gostei demais no seu jogo foi com ctz a movimentação, tanto do mapa girando em 3d até a fluidez q os bichinhos tem ao se mover, pular, colidir ou qualquer outra coisa 

Os 2 Únicos pontos fracos desse jogo é o fato de ele ser bem curtinho. Os puzzles não são tão difíceis, mas são consegue ser bem divertido de resolver. Outra coisa é q as vezes quando o player vai pressionar o botão, ele ficava dando uns glitch fazendo o clique do botão e a animação se repetir várias vezes, mas nada q atrapalhe na gameplay

ARTE
a arte do jogo é aquele simples bem feito. Ficou simplesmente ótimo com a ideia do jogo

MÚSICAS / SFX
o jogo n contém músicas, porém os sfx dele são ótimos. N incomodam, são condizentes. Tá ótimo meu mn

GDD
O GDD ficou bem simples e fácil de entender. Você foi direto ao ponto, n enrolou nos textos e conseguiu explicar sua ideia de uma boa forma

O jogo está lgl, tem uma história bem lgl e as arte tbm está bem feita, mas infelizmente o jogo contém muitos bugs (principalmente de colisão). Também achei algumas fases do jogo um pouco confusa, tipo aquelas das aves, onde ainda estamos sendo apresentados as mecânicas. Eu entendo q por conta do tempo q tivemos, talvez tenha sido difícil de polir o jogo certinho e tals. Sobre as músicas, eu só achei q a música de perseguição estava repetitiva até demais, oq acaba incomodando um pouco. Sobre o GDD, eu achei ele bem organizado, n tive dificuldade nenhuma em entender oq vc quis passar com ele, ficou bom demais. Acho q é só isso q tenho pra citar. Parabéns pelo jogo!! 

GAMEPLAY / GERAL
o jogo em si é bem divertido e tem uma proposta interessante, porém eu sou um ANIMAL jogando puzzles, entt os puzzles mais simples eu passei dificuldade kakak, mas nada q atrapalhasse a gameplay. Porém, conforme a gameplay eu percebi alguns bugs relacionado a colisão dos objs (tanto o player quando as pedras)

ARTE
a arte do jogo é bem simples e bonita e o background tbm é muito bem feito

MÚSICA / SFX
a música do menu é bem tranquila de se ouvir . A música da gameplay n me atrapalharou durante a jogatina, porém eu achei ela meio repetitiva conforme eu fui jogando

GDD
o GDD é bem estruturado, dando nenhuma dificuldade para terceiros entenderem oq vc quis fazer no seu projeto

PS: o jogo é divertido com uma arte bonita, puzzles bem feitos, músicas calmas. A única coisa q me incomodou durante a gameplay de fato foi os bugs de colisão, mas dá pra entender já q tivemos pouco tempo para trabalhar no jogo

gostei bastante do jogo, ele tem uma simples e muito bonita. As músicas e os sfx são muito bons de ficar ouvindo e inclusive, a introdução do jogo tbm está muito bem feita com uma música bem calminha. O jogo tem uma ideia muito boa, mas teve algumas coisas q eu senti falta como um botão pra retornar ao menu ou para a seleção de fases. Outra coisa q me ocorreu conforme a gameplay foi bastante bugs de colisão tanto com o player, quanto com os inimigos. 

GAMEPLAY / GERAL
o jogo é bem simples tanto na gameplay quando na arte do jogo, mas isso n tira o fato de ele ser divertido. Eu gostei muito de jogar ele, porém julgando de acordo com a jam, eu n acho q ele se encaixe como tema da jam.

ARTE
Como dito anteriormente, a arte do jogo é bem simples mas isso n interfere na jogabilidade, eu também achei q combinou bastante com o estilo do jogo e deu aquele aspecto de jogo retro

MUSICAS / SFX
tanto as músicas quanto os sfx são gostosos de ouvir, n incomodam e são condizentes com o game. Eu gostei bastante

PONTOS NEGATIVOS
o menu acabou sendo poluído, os botões de play e info acaba se camuflando muito e o nome do jogo eu achei q ficou exageradamente grande, fazendo com q os botões ficassem "camuflados". Também aumentaria a velocidade em q nós conseguimos xp, achei q ficou muito lento e as vezes entediante. Tirando isso, o jogo acaba sendo bem divertido, o "player" acaba reagindo bem as nossas ações.

mecânica única, n vi nada igual nessa jam, puzzles super bem feitos e a música tbm é boa. Jogo é interessante ss, porém n achei muito q se encaixe no tema da jam, mas isso n tira o fato do jogo ser lgl e divertido de jogar. Sobre o GDD, deu pra ver q vc seguiu bem a sua ideia inicial, o GDD tbm é simples e fácil de entender. Parabéns pelo game

GAMEPLAY / GERAL
o jogo é muito bom e super bem feito. Você é um humano e pode jogar com o robô tbm. Ambos são importantes para completar os puzzle, evitando deixar um ser mais "útil" q o outro. O jogo também possui detalhes muitos lgl na minha opinião, como os objetos espalhados em cada fase e suas interações com eles são simplesmente incríveis (me lembrou bastante undertale kkk)

ARTE
a arte do jogo é muito bem feita, n tenho nada a dizer sobre

SFX / MÚSICAS
o jogo conseguiu acerta muito bem nisso. Desde a música de menu até a música de gameplay. Elas são bem calminhas de se ouvir e tbm n tira a atenção do jogador. Sobre os sfx, eles também são sensacionais, combinando perfeitamente. 

GDD
o GDD está bem organizado e muito fácil de entender, n tenho muito oq comentar sobre ele tbm

Os sons do jogo são bem agradáveis.

Achei a mecânica dos elementos bem criativas, porém confusas. Sinto q faltou algo pra apresentar as mecânicas melhor ao player, como um tutorial rápido ou algo do tipo

Sobre a arte do jogo, eu n tenho nada a dizer. A arte é super bem feito, o estilo de pixel arte do background me agradou bastante, as animações tbm são bem fluidas e gostei bastante q vc adicionou uma suavização quando o player pula e toca no chão novamente, causando mais suavização ao movimento. Ficou ótimo

Sobre o GDD, infelizmente eu n consegui abrir ele, entt n consigo avaliar. 

(1 edit)

GAMEPLAY / GERAL
o jogo me deixou bem engajado pra querer zerar. Ele também é divertido e n ouve nenhum bug ao decorrer da gameplay

MENU
o menu em si é bem estruturado, vc consegue entender ele rapidinho. Porém eu acho q na parte de informações o menu acabou ficando muito poluído, com bastante palavras aqui e ali e ficou um pouco confuso de entender, mas nada ao extremo. Algo q gostaria de comentar é q quando eu saio do menu de informações e volto para o menu principal, a música reiniciar, oq causa um pouco de incômodo mas nada extremo.

ARTE / MUSICA
sobre a arte do jogo, ela é bem simples e combina com a ideia do jogo, algo simples. Tem os erros no background com o esplhamento n ficar 100% perfeito, mas acontece kkkk.

sobre as músicas, elas são boas e agradáveis de se escutar. Elas tbm n desviam a atenção do jogador durante a gameplay, oq é ótimo.  

GDD
sobre o gdd, eu achei ele sensacional, ele ficou bem organizado e simples de entender.

PS: uma coisa q gostaria de citar, é q tem um leve erro no jogo. Eu posso facilmente deixar um dos pássaros em cima de tudo e nada irá punir ele, fazendo com q eu jogue apenas com 1 e deixe o outro como "reserva". Tirando isso, eu n achei nenhum outro erro


 

GAMEPLAY / GERAL
o jogo flui super bem, durante a gameplay tbm n me ocorreu nenhum bug oq o faz ter um ponto super positivo. Os puzzles do jogo são bem pensados (confesso q fiquei um tempo preso uma fase antes do slime). Vc também seguiu bem a sua ideia inicial do GDD e usou referencias, oq te dá uma boa direção

ARTE
a arte é bonita, pode n ter sido vc quem fez, mas vc soube organizar elas de um jeito muito bom no cenário.

SFX / MÚSICA
os sfx estão bem condizentes, n tenho nada a dizer sobre. Já as músicas, eu senti q n teve tanta variação durante a gameplay

GERAL
o projeto é super bem feito, bem pensado e super divertido. Conseguiu aproveitar bem o pouco tempo da jam e fez um projeto interessante

O jogo é bem divertido, eu msm gostei bastante de jogar e também pelo fato de ser um jogo no estilo de vampire survivors, eu gostei bastante (por mais q eu seja muito ruim nesse tipo de jogo). Durante a gameplay eu senti q eu n estava avançando, eu n tinha upgrades ou coisa assim e também acaba sendo difícil pra morrer, onde 1 cura recupera a sua vida inteira.

sobre o tema, o jogo n pareceu se aprofundar muito em relação a ele, temos o axolote (muito fofo por sinal kkk), mas o trabalho em equipe acaba sendo bem raso

Sobre os gráficos, eles são bem simples e n chegou a me incomodar. N tenho muito a comentar sobre

sobre as músicas/sfx elas parecem q foram deixadas um pouco de lado (oq dá pra entender, pelo pouco tempo de desenvolvimento do jogo), mas é algo importante durante a criação de um jogo. Além disso, os sfx são repetitivos, fazendo ser um pouco chato de jogar

Por fim, o GDD, ele ficou bem organizado e vc seguiu bem a sua ideia inicial. Eu particularmente gostei bastante do seu GDD

O jogo em si está bem feito, n houve nenhum bug durante a minha gameplay

kakak dnd pô, estamos aqui pra aprender. E sobre o bug do wall jump, fica tranquilo, só aconteceu 1 vez e só acontece em 1 parte em especifico. N sou saber exatamente como descrever, mas é onde tem umas cerras e um canto bem estreito na canto esquerdo da tela, é um pouco antes de encontrar a pinky. O bug n atrapalhou nada na minha experiência e me de uma boa risada durante a gameplay kkkk

Entendo como é mn, o prazo da jam foi bem curtinho, n deu pra trabalhar muito bem, mas acontece. Sucesso pra vc, amigo!

paia falar q eu morri 89 vezes kkkkk. Enfim, o jogo é bem divertido e retrata algo bem profundo com um visual simples, agradável e fofo. Gostei bastante da ideia do seu jogo, ele tem uma boa duração e mecânicas q me agradam bastante como o wall jump e o pulo duplo. O jogo tem uma história boa e profunda, mecânicas boas e fluidas, dando bastante mobilidade ao jogador. O menu é bem simples, porém bem feito. Sobre as musicas eu achei elas repetitiva até demais, as vezes dando um desconforto (plmns cmg kkk), mas um ponto positivo é q ela n tira a atenção do jogador durante a gameplay. Uma coisa q qro falar tbm é q na hora de jogar o jogo, ele deu erro, tive q entrar e sair dnv pra q ele rodasse normalmente e no meio da gameplay me ocorreu um bug com o wall jump, quando o boneco tinha pouco espaço pra pular, ele simplesmente atravessava a parede kakaa. Tirando isso, eu gostei bastante do jogo, principalmente pelo fato de retratar algo profundo com aparência de como quem n quer nada kakak, me pegou de surpresa

O jogo ficou  divertido, porém é bem curtinho (n vou tocar tanto nisso, pq tivemos apenas 1 semana pra mexer no jogo, oq justifica bastante). A arte do jogo ficou simples, mas nada de feio, é aquele simples q funciona bem. O menu também é algo bem simples, mas nada q incomode o jogador.

O uso do tema fica bem explicito no seu jogo, mas acho q n foi muito bem explorado. As mecânicas do jogo são bem simples de entender, fazendo com q o jogador termine rapidinho. Eu acho q seria bom dar uma variada nos puzzle.

O GDD ficou muito bom, com os textos e as imagens explicando certinho como q funciona o game, as mecânicas e tudo mais.

Em resumo n achei muito oq avaliar do jogo, ele é bem simples e muito fácil de entender. Acho q tenha faltado um pouco de desafio para o player. A arte do jogo novamente é algo bem simples, mas q funciona bem, gosto bastante disso. Em geral, dá pra se divertir bastante com esse joguinho.

Eu fiz assim. N aparecia mais nada na minha cabeça relacionado a trabalho em equipe, a n ser multiplayer local

analise: a arte do jogo é muito bonita, as animações são fluidas e a jogabilidade é muito boa, porém... O jogo é incompleto, falta variedade de tiros, daria pra fazer aqueles tiros q vão em zigue-zague. Tbm variedade de inimigos e bosses, oq daria uma sensação muito melhor para o jogador de progresso. 

pontos positivos:
- a arte é bonita
- o jogo te dá a possibilidade de customização, achei isso bem interessante
- os efeitos q forem adicionados são muitos lindo, eu particularmente gostei

pontos negativos:
- a musica do jogo é muito repetitiva, oq leva o jogador a dar mute no jogo
- o pássaro voa MUITO alto, oq faz com q o jogador n tenha tanto controle durante a gameplay
- o fato do jogo ter muito elemento faz com q o jogador tenha q subir demais ou descer demais pra desviar dos obstáculos, e o fato do jogo te matar quando vc encosta nas bordas faz com q o jogo fique difícil e estressante, atrapalhando a gameplay do usuário

FEEDBACK

-O jogo é muito bonito e divertido, só q durante a gameplay dá pra notar alguns bugs, como quando a bola fica entre o jogador e a parede, ela começa a tremer e some do mapa. 

-A partida tbm acaba beemm rapidinho, poderia ter algum menu q fizesse com q vc escolhesse o tanto q gols q seria necessário pra partida acabar ou algo assim.

-Outra coisa q dá pra melhorar é o placar, q fica bem escondido, seria melhor se o placar fosse maior

-Uma coisa q também dá pra ajeitar, é o som da bolinha

NOTA FINAL:

o jogo está muito divertido, principalmente se vc for jogar com algum amigo, fica mil vezes melhor kk. Sem contar q a arte do jogo é muito bonitinha, bem minimalista. O menu também é super simples, nada q deixe o jogador confuso, com muitas informações desnecessárias ou algo assim.

o jogo é lgl e divertido, mas ainda tem alguns bugs. Como em uma das fases, os espinhos n dá dano e o player conseguir se mexer enquanto o menu de pause está ativo. Tirando isso o jogo está ótimo, eu gostei bastant