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Valeu mano! Basicamente a ideia do jogo é quebrar a regra de narrativa, de moral e até em regras gerais de jogos, jogando com o vilão e tendo o final melhor baseado o quanto menos vc joga o jogo, basicamente é isso :), obrigado pela review!

Engajamento: o jogo é bem divertido e fluído, dá vontade de entender mais do universo do game, bem bom, só é bem difícil, o que pode causar frustração.

Uso do tema: bem, a quebra de física encaixa no tema, mas gostaria de mais aprofundamento na história pra explicar mais algumas coisas em relação ao universo e de como funciona as intenções do protagonista.

Direção de arte: o jogo é lindo, as cores são simples e os personagens também, mas é simples de maneira incrível, n tem o q falar.

Parabéns! Boa sorte!

Engajamento: o jogo é muito bem feito e divertido, só é difícil, mas vindo de uma paródia de DARK SOULS eu já esperava kkkkkk.

Uso do tema: PERFEITO, pensou fora da caixinha e fez uma paródia ao contrário kkkkk, muito bom.

Composição artística: o jogo é simplesmente muito bonito e bem feito, adorei as sprites dos esqueletos atacando coração kkkkkk.

Parabéns! Esse é um dos melhores.

(1 edit)

Engajamento: é bem diferente a gameplay, o que deixa o jogo bem unico, mas ainda assim precisava de um tutorial pra explicar o que as coisas fazem, me pareceu que faltou conteúdo.

Uso do tema: não entendi muito bem a aplicação

Composição artística: o jogo é MUITO lindo, só faltaram os sons.

Parabéns! vejo esse jogo vendendo na steam fácil, só precisa refinar algumas coisinhas e adicionar conteúdo.

Engajamento: joguinho divertido e te desafia pra ir passando das fases, bem relaxante.

Uso do tema: entendi como se aplica na Jam, mas ainda senti um a mais pra encaixar legal.

Composição artística: a musica estranhamente encaixou com primazia no jogo kkkkk, as sprites são bem harmoniosas entre si e básicas, bem daora a movimentação do Newton, só ficou com desarmonia com o cenário, mas da pra passar de boas.

Parabéns! 

Engajamento: o jogo tá muitooo bem feito, em todos os aspectos, e legal ver como o jogo vai quebrando conforme vc avança, o que achei q atrapalhou foi um bug extremamente chato de vc apertar pra pular a o maldito corvo recusar kkkkkk, fora isso é muito bom o jogo, só um pouco difícil.

Uso do tema: um dos melhores usos do tema que vi, encaixou mt bem, parabéns.

Composição artística: com exceção de um bugzinho do barulho do pulo e do dash tocar sem usar de fato a skill, tudo é PERFEITO, esse jogo é nível de lançamento pra steam de tão lindo, com uma trilha sonora que encaixa muito bem(que te irrita conforme o jogo te trava kkkkk).

Parabéns! Mais uns polimentos e fases a mais e acho que poderia até ser lançado na steam, inclusive adorei a escolha de arte pro protagonista, lembrou do jogo do gemaplys kkkkk.

Engajamento: é bastante legal ficar trocando as regras do jogo pra passar de fase, e isso te faz querer pensar em outras possibilidades pra terminar a fase, só é uma pena ter poucas fases.

Uso do tema: legal vc quebrar a regra do jogo e a física pra passar, encaixa mt bem no tema

Composição artística: bem básico e harmonioso, faz o que precisa fazer.

Parabéns!

Engajamento: O jogo é bem gostosinho de jogar e o movimento do player é bem legal de ver, e bem fluido, a dificuldade achei até fácil com exceção do final e do labirinto que você toma tiro, mas nada muito absurdo, achei a história muito interessante e amei as referencias a undertale, único adento que eu diria é trocar a tecla de passar a mensagem de dialogo pro espaço, acho o enter um pouco longe do WASD, e quando vc apertar a tecla, ela completar a mensagem antes de pular pra próxima.

Uso do tema: perfeito, cumpre de maneira ótima.

Composição artística: bem simpleszinha, os detalhes do player se mexendo são perfeitos e o resto do jogo cumpre pq tinha que ser.

Parabéns, esse com certeza é um dos melhores.

Engajamento: prende até o final pela curiosidade de qual o tesouro escondido, as referencias a One Piece estão on point.

Uso do tema: Perfeito, não fica melhor que isso, você quebras as regras o tempo todo e faz o oposto do que mandam.

Composição artística: Encaixou muito bem no jogo e tudo está em perfeita harmonia, fora a beleza gritante das sprites, dá pra ver que são extremamente bem trabalhadas.

Um dos melhores jogos da Jam, não me surpreenderia nem um pouco se ganhar.

Engajamento: O jogo realmente te prende até o final, é bem divertido a mecânica de mudar a "realidade" da pra brincar bastante kkkk, só achei meio fácil o jogo, poderia ter mais fases com soluções mais complexas e um finalzinho pra história seria bem legal.

Uso do tema: Encaixou como uma luva, não só pela quebra de regras pra sociedade, mas também, na física do game, muito bom!

Composição artística: Bem simplesinha, poderia ter mais detalhes no cenário, mas foi legal.

Bom jogo, Parabéns! 

Engajamento: provavelmente o ponto mais forte do jogo, ele te prende até o final e é muito bom o quanto o mesmo cenário poderia ser passado de várias formas diferentes, e também, o jogo tá bem gostosinho de jogar, com uns efeitos legais e a movimentação muito bem feita.

Uso do tema: foi bem usado, mas a proposta de quebra das regras só é incentivado na última fase, ainda assim se encaixa legal no tema.

Composição artística: os sons estão muito bons e se encaixam bem no jogo, a arte tá super bem feita, vi poucos jogos nessa Jam tão bonitos quanto esse.

Engajamento: é legal a mecânica de grudar, queria que tivesse mais fases, ficou bem curto.

Uso do tema: realmente não entendi como se encaixa no tema, talvez pela mobilidade diferente?

Composição artística: a arte até que é legalzinha, achei legal, só a caixa de dialogo ficou meio estranha e faltou uns sons.

Engajamento: Eu até curti a ideia do jogo pro tema requerido, mas n é pra mim jogo assim, acho frustrante demais e tem partes que realmente te travam, o que fica ainda pior quando o checkpoint fica muito pra trás, mas pra quem gosta de Cat Mario e afins, é um prato cheio.

Uso do tema: como dito anteriormente, eu curti o tema e achei que encaixa legal em "quebra de regras" pq é bastante contra intuitivo o que vc tem q fazer no jogo, o que de certa forma é uma quebra de regra.

Composição artística: bem básico, tem bastante harmonia entre as artes, só faltou som, até diminui o engajamento  por falta disso.

Obrigado pela review! Ficarei mais atento a esses pontos pros próximos jogos que farei.

Obrigado pelo feedback! Fico feliz que gostou!!

Obrigado pela review! Sim, eu realmente deveria ter dado mais ênfase e foco no tema... E sobre o que vc disse sobre a arte, irei lembrar disso nos próximos jogos que irei desenvolver, obrigado pela dica e pelo feedback!

Obrigado pela review! Realmente pequei no balanceamento kkkkkkkk, eu notei que no começo é  bem difícil depois fica fácil demais, inclusive, vc consegue o final ruim matando o herói sem upar tudo, o final pesadelo que seria o raro kkk, já q vc precisa upar todo o personagem e dps zerar.

Fico feliz que gostou, obrigado por jogar até o final.

A ideia inicial do projeto é uma quebra de regra de narrativa padrão e de moralidade mesmo, por isso vc controla o vilão da história e vc tem o final bom se simplesmente desistir de progredir, e realmente, eu deveria ter colocado um range mínimo de spawn dos mobs, e ter balanceado melhor o early/late game, obrigado pelo seu ponto de vista!

Obrigado pela review mano! Concordo que ficou superficial mesmo o uso do tema, eu tive a ideia de colocar um narrador te  julgando e impondo regras conforme fosse ficando mais forte, mas n deu tempo :(, sobre as artes eu concordo tbm, pra projetos futuros eu vou dar mais atenção a isso.

ABSOLUTE CINEMA.

Engajamento: o jogo te prende até o final e tem mecânicas bem gostosas só estranhei a mecânica de pular na parede no começo, mas depois que vc se acostuma fica bem bom de usar.

Uso do tema: PERFEITO, vc vai jogando e sendo criticado o tempo todo por prosseguir, assim como o tema pediu.

Composição artística: bem simples, mas serviu de forma PERFEITA pra história e pra ideia do jogo, a trilha sonora das fases e do ambiente escuro encaixaram muito bem.

PARABÉNS, vou torcer pra esse jogo ganhar

MUITO BOM 

Engajamento: é bem divertida a gameplay e bem desafiadora, só é frustrante nos 2 últimos boss, a vaca, porque vc tem como errar ela, o que é bem chato, e o polvo tem muitas formas de te matar, fora que esses 2 boss tem MUITA vida, o que leva a frustração, mas o jogo compensa sendo bem divertido, a sacada das leis mudarem a gameplay foi genial, de a 3ª lei copiar o que vc faz e a primeira em tirar o atrito, eu colocaria também uma barra do quão longe vc vai se segurar o click do mouse, mesmo com os problemas, eu diria que é nota máxima  nesse quesito.

Uso do tema: quase perfeito, só fica meio estranho vc derrotar as leis e acabar por ai o uso do tema, mas mesmo assim foi muito bem aplicado.

Composição artística: simples e bem feito, não tem muito como criticar a arte, mas poderia ter uma musiquinha de fundo massa pra cada lei.

Que jogo frustrante kkkkkkkkkkk

Engajamento: o engajamento se beneficiou muito do desafio que foi o jogo, tem partes que você realmente quer passar na raiva mesmo kkkkkkk, o problema, é que teve partes que foi uma frustração injusta, como a parte que estava tudo escuro e você não via os obstáculos, e na parte da piscina que ficou meio confuso o que fazer já que as vezes você passava as partes que davam teleporte e batia de cara na parte do outro lado, mas, devo dizer que minha parte favorita foi nos controles invertidos, que ficou bem claro o que deveria fazer e foi desafiador da mesma forma.

Composição artística: a arte foi simples e boa, cumpriu bem o que precisava, fora a trilha sonora que encaixou muito bem (tirando na parte que fica invertido os controles, mas ainda assim eu gostei bastante).

Uso do tema: o uso do tema foi inicialmente foi perfeito, depois se perdeu um pouquinho a partir da fase da piscina, pareceu mais um desafio qualquer.

Parabéns, curti muito seu jogo.