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A jam submission

RebellionView game page

Derrote inimigos, Encontre aliados e derrote o governo ditador em seu mundo!
Submitted by NiceNisson — 18 hours, 46 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#74.0774.077
Engajamento#403.0773.077
Composição artística#642.5382.538

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1xAj020jwx6-ZOb0fUP6CdWCZiPBUXqDc/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

esse é um daqueles jogos de rebelião em que você provavelmente deve ter assistido a filmes socialistas de luta contra o capitalismo corrupto, ou revoluções mundiais, de fim de mundo. dia da independência. ou leu livros como a revolução dos bichos, de george orwell?
gostei, pelas várias e fortes referências que você me fez lembrar. aliás, a história está ótima, e embora a trilha sonora seja um pouco distorcida, de início as músicas são bem funcionais e memoráveis, mas depois vai dando um tom de apreensão, embora eu sei que é pra combinar com as fases e nesse ponto, elas cumprem bem o papel. a arte também está boa. e o tema está tão na cara que chega a ser quase óbvio(o que também é bom porque não é um tema muito fácil de deixar perceptivo no jogo em si), se não fosse pelo fato de que a humanidade toda parece estar ausente e temos o personagem principal pulando de um lado para o outro procurando algo que ele não sabe exatamente o que é ^^'
as mecânicas também estão bem apresentadas, embora eu não gostei muito, porque achei que foram muitas mecânicas juntas. e acho que deixar o escopo do jogo um pouco mais simples, faz você fazer mais coisas com menos esforço. mas é claro que tem puzzles específicos pra cada uma dessas mecânicas. enfim, pra questão de gosto pessoal, fez um pouco meu estilo apesar da experiência não ser tão impactante no geral, vejo que pode ser um tema muito bem explorado. espero que você continue inspirando projetos revolucionários

Submitted(+1)

Engajamento: O jogo realmente te prende até o final, é bem divertido a mecânica de mudar a "realidade" da pra brincar bastante kkkk, só achei meio fácil o jogo, poderia ter mais fases com soluções mais complexas e um finalzinho pra história seria bem legal.

Uso do tema: Encaixou como uma luva, não só pela quebra de regras pra sociedade, mas também, na física do game, muito bom!

Composição artística: Bem simplesinha, poderia ter mais detalhes no cenário, mas foi legal.

Bom jogo, Parabéns! 

Submitted(+1)

REVIEW DO JOGO

Engajamento

- achei o fluxo do jogo meio confuso, talvez um tutorial implícito seria legal!!
- uma dica, principalmente em jams, tenta focar mais na experiência da gameplay do que na história do jogo em si

Uso so tema
- adorei o uso do tema, muito massa como você pode alterar os atributos do personagem

Artes
- achei que a composição tem muitos mixels (pixels em resoluções diferentes), talvez um único estilo fosse mais harmonioso

parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

Engajamento: Gostei muito do jogo, bem engajante, a ideia de poder controlar as características do personagem assim quebrando as regras ficou muito bem feita.

Uso do tema: Super dentro do tema, a regra mais legal de quebrar foi a da gravidade para subir no prédio para pichar, fiquei algum tempo brincando com a gravidade e altura do pulo kkk.

Composição artística: Artes bem simples, mas super bem feitas, da para entender o que é cada coisa apesar de tudo estar bem pequeno, principalmente o texto, míope aqui e numa tela de notebook minuscula tive que apertar a vista para conseguir ler algumas coisas, ainda mais com o contraste com a cor do fundo, talvez um background na caixa de texto já ajudasse, e o tamanho de várias coisas não fazem sentido com outras, algumas artes tem os pixels muito maiores que outras, ficaria esteticamente mais agradável seguir o mesmo padrão de tamanho em tudo.

Submitted (1 edit) (+1)

Engajamento: O jogo em si um mini puzzle e isso e muito bom, a temática usando no jogo para dar o porque das coisas foi bem construído, achei interessante as transições feitas para cada missão, só achei muito pequeno os textos, e já que não era possível colocar o jogo em tela cheia foi ruim de se ler.

Uso do tema: De certa forma foi dentro do tema, já que você precisava mexer no código fonte para passar os puzzle(fases), e isso foi divertido.

Composição artística: A arte não e o forte desse jogo, as coisas não tem nenhum proporção, o player em relação ao cenário e muito pequeno, o som/sfx foi excelente mas estava um pouco alto no geral.

Submitted(+1)

engajamento : o jogo me prendeu bastante, eu curti as cutscenes mas os textos somem muito depressa, teve coisas que não consegui ler.

Uso do tema: achei bem dahora poder mudar pulo gravidade e tudo mais, na historia tambem ficou claro a quebra de regra.

artes: tudo muito bonito, mas acho que os cenarios poderiam ter ficado melhores, talvez com um pouco mais de tempo, ou usando assets free.

som/sfx : muito bom nada a reclamar.

Submitted(+1)

Não se se eu entendi muito bem, mas achei legal que você conseguiu colocar cutceenes e história no jogo

Engajamento: O jogo é interessante, e é legal ficar mexendo nas habilidades pra ver como vc pode passar dos obstáculos, de formas diferentes, isso me deixou interessado no jogo, o problema é que tem poucas fases, e a história é meio mais ou menos, mas o conceito é simples e interessante. 

Aparecem alguns bugs de vez em quando, principalmente alterando o tamanho do player, nem sempre ele vai diminuir/aumentar de tamanho na hora oq me deixou um pouco confuso sobre como funciona isso. Outro problema que eu encontrei é que na última fase tem dois players na mesma room, imagino que não seja proposital, mas eu fiquei bem confuso quando percebi, e até com um pouco de medo, dá pra usar isso em algum jogo futuro, gostei da sensação que me deu, por mais que eu ache que seja um erro (mas nunca se sabe).

Um detalhe interessante tbm é que as fases não possuem cronologia, e podem ser repetidas, eu curti esse detalhe, principalmente pelo fato de que você as vezes pode querer refazer a fase de outra forma, ent foi uma sacada boa.


Uso do tema: Perfeito, é o segundo ou terceiro jogo que eu vejo assim, e eu achei que teria mais, mas enfim, foi um bom uso do tema, as mecânicas adicionadas para compor o tema também foram interessantes como eu disse no tópico passado, não tem mto oq dizer, eu curti.


Composição artística: Aqui eu acho que teve um problema, eu gostei que você colocou alguns efeitos da movimentação do personagem, mas acho que o cenário podia ter uma atenção maior tbm, nem que seja pegando sprites já prontos, acho que ficaria mais interessante, por exemplo muitas paredes são simples quadrados brancos, oq deixa um ar de jogo de testes ou amador demais pras pessoas que vão jogar, então seria interessante ter uma trabalho maior nas artes visuais. 

Outra coisa importantíssima de comentar é que as musicas combinam perfeitamente com o jogo elas transmitem uma emoção boa, se você pegou sons prontos, então vc escolheu mto bem as músicas, mas se você mesmo fez as músicas, ent tá mais ainda de parabéns, pq fazer trilha sonora em uma game jam é complicado, mas independentemente disso, os sons ficaram muito bons, pelo menos as músicas.

Submitted(+2)

Engajamento :muito bom , o jogo te prende em uma forma muito top , eu fiquei confuso lá com as tres missões , porque se aparentemente concluia , mas se volta para base , e parece que não fez, n sei se to fazendo algo de errado ou por falta de tempo n deu para finalizar, e as cutscenes tavam muio top

Uso do tema : perfeito , tem 2 sentidos de quebrando regras, ou quebrando as regras das leis da fisica, ou quebrando as regras do governo , muito top.

Artes: os sprites tão simples. mas estão bem animados, como a movimentação do player, por mais que o boneco é simples. as animações dele indo para frente e traz como gangorra ajudam muito, eu só acho que poderia melhorar a ambientação por exemplo dos predios gigantes, botar uma textura, ou então com vidros sabe?, preencher ali. E os sons estão muito bons, e a atenção com os nimimos detalhes como os de andar por exemplo:

Muito potencial , parabéns pelo game!! 

Submitted(+1)

caro apreciador de hollow knight, eu não tinha percebido as duas interpretações do uso do tema, bem lembrado kkkkk

Submitted

kkkkkkk

Developer(+1)

Irei melhorar com toda certeza a ambientação!

Submitted(+2)

gostei da introdução inicial achei bem feita, porem o som do texto achei um pouco estridente 

achei a arte um pouco pequena comparado com o resto e talvez um tom mais dark acrescentaria a obra

o tema ta bem ok 

na ultima missao meu personagem duplicou por algum motivo

e gostei do menu de missões achei bem interessante 

as musicas ficaram mt boas e combinou mt bem com o clima do jogo 

Developer

Na versão final irei ajeitar a maioria das coisas, sobre a arte, eu tive exatamente a ideia de deixar tudo mais dark, mas, a ideia sumiu com o tempo, sobre a duplicação, simplesmente hilário, já vi esse bug, mas nn tenho a minima ideia do que seja... é o doppleganger do player. Obrigado pelo Feedback

Submitted

tu colocou dois players na mesma room, só isso, plmns eu tenho quase ctz absoluta que é isso

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo.

Engajamento: Gostei muito da ideia, usando o controle para mudar alguns aspectos da jogabilidade, só com isso podendo passar por determinadas partes. Tudo é muito bem explicado, tem história e os controles são claros e responsivos.

Uso do tema: Se encaixou muito bem, você tem o controle de quebrar as regras em suas mãos.

Composição artística: As músicas e efeitos sonoros estão bons, agora a arte visual podia ser melhor trabalhada, o player é bem simples, e as fases tem muitas coisas quadradas, o efeito paralax e o background são um diferencial.

Submitted(+1)

Engajamento: MUITO BOM! Eu joguei um jogo similar nessa jam, vc consegue manipular as variáveis do player. Muito legal e muito criativo. Mas algumas coisas me atrapalharam, tipo: O texto do player tava muito pequeno, quase não dava pra ler. 

Tema: Segue muito bem o tema de quebrar regras. Nesse caso vc tá quebrando as regras do próprio jogo. A história também é muito interessante, Só não dou um 10 pq aparentemente não tem final no jogo :( Quando eu terminei as 3 tarefas nada aconteceu, e um final pra essa história ficaria perfeito!

Artes: A seleção de músicas e os efeitos sonoros ficaram muito bons! Mas faltou coesão entre os sprites, uns era de poucos pixels e outros de muitos, e o jogo não segue nenhuma paleta de cores.

Gostei muito do parallax do começo e a cutscene ficou bem legal!


No geral: Jogo interessante, divertido. Tem MUITO potencial. Sugiro dar uma polida e uma melhorada nos gráficos

Developer(+1)

Na versão final arrumarei tudo! Obrigado pelo feedback! Muitas coisas foram perdidas junto com o tempo da jam, o jogo iria ter um final, porém, nn consegui administrar meu tempo muito bem, então Beh, mas, irei criar um final e uma maior interação com o mundo

Submitted(+1)

A proposta do jogo é interessante, porém não conseguir terminar pq a janela está muito grande e minha barra de tarefas fica tampando parte do jogo, só precisava de um meio de deixa o jogo em tela cheia. 

Submitted(+1)

jogo legal, a arte é simples mas falta um pouco de polimento, se encaixa no tema, achei bem legal poder alterar características do player a vontade, achei a gameplay  boa ,deu pra me engajar até o final. parabéns.

Submitted(+1)

Artes - Meh:

Achei bem sem graça visualmente, acho que trocar pra um estilo neon pixelart ficaria massa demais...

Tema - Ótimo:

Você quebra tanto o governo como seu corpo físico, muito interessante, só achei um pouco ruim a introdução a história...

Engajamento - Bom:

A gameplay consegue ser divertida, apenas os controles que são muito ruins, e acaba afetando. Em questão as regras de quebrar, eu completava e acabava num loop...

Submitted(+1)

engajamento:
cara, a ideia de alterar tamanho, velocidade, pulo e gravidade é muito boa, e tem muito potencial, mas eu achei que faltou um pouco de dificuldade no jogo, acaba sendo muito fácil cumprir todos os desafios

uso do tema:
é uma história bem simples mas serviu perfeitamente pra jam,  e você conseguiu fazer uma história curta e direta, mas que acaba servindo muito bem pra você ter um motivo de por que está fazendo isso

arte:
a arte é bem simples, e não combina muito entre si, mas cara, QUE CUTSCENE INCRIVEL! ficou muito dahora mesmo cara!

Submitted(+1)

A ideia do jogo é legal, mas algumas coisas me incomodaram, o primeiro mapa pra achar o controle é exageradamente grande, o gráfico ficou mais ou menos (pixels maiores que os outros), na parte de pichar o topo do prédio, não tinha nada em nenhum lugar que indicasse como exatamente eu pichava, o controle do tamanho tava bugado, quando eu clicava ele não aumentava o tamanho, apenas se eu andasse. A ideia do jogo em si é bem legal, se você melhorar esses pontos o jogo fica bem legal. Parabéns pelo projeto.