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como não sobreviver a um tutorial's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #3 | 4.563 | 4.563 |
Engajamento | #4 | 4.438 | 4.438 |
Composição artística | #51 | 2.875 | 2.875 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1rwpRw_Pze11LZ9NBaRlwNHjv8NwR_gTj/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
olá
a simplicidade e facilidade de execução são o foco principal desse jogo, em que a mecânica tem como base não morrer. é o segundo jogo que encontro assim. e que poderiam ter bem mais histórias e explorações, mas infelizmente não tem. e ao contrário do que muitos podem pensar, não é tão óbvio ^^'
a arte está perfeita porque ela cumpre o papel e dá base pra execução do jogo, mas eu teria dado uma nota maior nesse ponto se você tivesse feito as músicas, como você usou free sounds não posso te avaliar nesse quesito, ok? e sim, eu entendo sobre o tempo. e é por isso que você teve uma das maiores notas, porque os desafios estão em sincronia e muito bem elaborados em questão de ordem de dificuldade e a narração também está ótima. o que multiplica os pontos no engajamento e o tema que estão associados. você pensou muito bem em como aplicar o tema de uma forma que os desenvolvedores se sentissem familiarizados; ou seja; você trabalhou perfeitamente as competências de marketing e selecionou bem as necessidades do seu público fazendo ele se sentir entendido e valorizado. e não tem nada melhor que poderia ser feito. acho que apesar de não ser o jogo mais maravilhoso, polido e bonito, você se superou nessa questão. sem contar que as mecânicas, mesmo que simples, estão bem feitas e executadas. a ordem das músicas e o looping também foi bem pensada
é muito muito difícil encontrar um defeito nesse jogo, a menos que seja a premissa dele ser muito curto??? mas eu não me incomodo muito com jogos curtos, então fica pra próxima. espero que você consiga uma pontuação excelente na votação. você merece.
E lá estamos nós com o famoso criador do "como não sobreviver..." kkkkkkkk (eu joguei todos, do faroeste, do natal e esse agora).
O arte do jogo pode parecer simples de início, porém a execução foi extremamente boa. Eu gostei bastante da maneira como você implementou o tema, o narrador é muito carismático e isso muda tudo, pois a gente se identifica com ele em vários momentos.
Os puzzles foram muito bem pensados, não são difíceis ao ponto de serem impossíveis de fazer, mas vão progredindo na medida certa. Essa sensação de que tudo está mudando de acordo com a jogatina é maravilhosa.
As artes e músicas que você utilizou me lembrou bastante os jogos antigos, principalmente pela estética da paleta ser bem limitada, mas isso não incomodou em momento algum, diria até que deu um certo charme ao jogo. Aliás, seu estilo de arte é bem único, sempre da pra saber que um jogo foi feito por você olhando o visual e isso é muito bom.
Me diverti muito, do começo ao fim, eu havia jogado seu jogo fazia um tempão, porém só consegui comentar sobre agora, parabéns! Tô torcendo por você, eu tenho certeza que vai conseguir uma posição muito boa.
Boa sorte na jam!
Engajamento: Me prendeu demais a história, o narrador é muito engraçado e ficar desafiando ele foi muito divertido, a gameplay é simples, mas muito envolvente, tudo que está no jogo está la por um motivo, os puzzles estão muito bem feitos e com uma dificuldade ótima.
Uso do tema: Ficar quebrando as regras do próprio criador do jogo é uma ideia genial e foi muito bem executada, achei que se encaixou muito bem no tema.
Composição artística: A arte do jogo é bem simples, mas isso não é ruim, tudo é muito fácil de identificar e entender, uma boa identidade visual.
Ri demais com os jogadores de palworld kkkkkkk. Parabéns
Engajamento: O jogo e fantástico, o dialogo e incrível pois te prende muito, carisma ao máximo, o narrador te faz seguir o "roteiro", os puzzles são muito bem construídos, no geral não achei nada de ruim...
Uso do tema: Você ter que quebrar as ordens do narrador de certa forma está dentro do tema.
Composição artística: A arte do jogo e fraca, som/sfx fraco, mas isso fica de lado em relação ao próprio jogo que é divertido, mas poderia ter trabalhado melhor o som de fundo, som de objetos etc...
Engajamento: Achei o jogo muito divertido, o narrador é muito carismático e os objetivos são fáceis de entender. Os puzzles são bem construídos, não são tão difíceis de fazer e nem muito simples. Conseguiu até tirar algumas risadas minhas kkkk
Uso do tema: Adorei o uso do tema, a construção dele e os diálogos ficaram muito bons, gostei também que as regras do jogo até mudam pelas suas ações, ficou bem criativo meus parabéns.
Artes: As artes são muito simples, mas não incomodaram durante a gameplay. Acredito que se tivesse um background e mais detalhes no cenário, tipo a lava ter mais detalhes ai invés de ser somente uma mancha laranja, o jogo daria um engajamento ainda melhor. Apesar disso, gostei bastante da escolha das músicas e sons, principalmente o som do cano de metal caindo kkkkkk
Conclusão: O jogo ficou muito bom, tá de parabéns pelo trabalho :D
Engajamento: 3/10 não achei o jogo muito divertido
Direção de arte: 2/10 não achei muito bonito
Uso do tema: 4/10 Um jogo de quebrar regras que não quebrou quase nenhuma regra
Final: 3/10
Pontos fortes:
-Interação do player com o criador, eu gostei muito dessa quebra de quarta parede
-Piadinhas, as piadinhas ficaram engraçadas
Pontos negativos:
-Não é muito criativo, eu achei a ideia de eu ter que só morrer ao invés de viver no jogo meio chatinho
-Repetitivo, eu achei os puzzles meio repetitivos e sem graças
-Meio entediante, eu não me diverti muito resolvendo os puzzles
REVIEW DO JOGO
Engajamento
simplesmente ri do inicio a o fim muito divertido pprt parabéns
Uso do tema
uma quebra de regras interessante onde você deve fazer ações contrárias ao narrador
Composição artística
apesar das artes serem simples, o jogo harmoniza bem. Adorei os efeitos sonoros estouradíssimos.
boa sorte!!
man gostei do jogo foi bem legal.
engajamento: achei a ideia legal, principalmente nas partes finais onde houve mais puzzles, na parte da sangue suga, achei meio enjoativo, pq vc n tem que exatamente pensar é só ficar correndo de um lado por outro, acho que se o jogo focasse só nos puzzles seria mais interessante. mas no geral achei bem legal, muito bem feito, me entreteve até o final, 7/10.
uso do tema: mano acho que você usou muito bem, agora essa ideia do dialogo toda hora falando, que vc ta quebrando as regras, meio que fica tipo forçando, como se nos ja não tivessimos entendido que é pra quebra as regras. alguns pontos no dialogo achei forçado, mas alguns pontos foram até engraçado, e o jogo a ideia de ele ta querendo se matar toda hora é engraçado. acho que se conseguir deixar o dialogo mais natural, vai fica muito melhor. 7/10
arte: achei bem simples mesmo, acho que falto só um background, os personagens ja estão bem legais. 6/10
MEU DEUS EU DEMOREI PRA PERCEBER QUE VC ERA O CARA QUE FEZ O "COMO NÃO SOBREVIVER A UM FAROESTE" é bem óbvio nem sei como eu n percebei antes kkkkk, adorei a referencia no título
Engajamento: Esse jogo me surpreendeu bastante, é mto engraçado, e tu tem esse dom, eu demorei pra passar da fase com 8 jogadores de palworld kkkkkk eu ri mto nessa parte, e ainda deu um bug, eu achei que fosse pra caixa cair em cima de mim, ent eu coloquei pra ela cair em cima do botão, mas o personagem ficou travado e o jogo n reiniciava mais, na outra tentativa eu só me joguei na lava tentando esquivar dos jogadores de palworld.
As músicas são boazinhas, por mais que não tenha sido vc quem tenha feito elas, ainda admiro o fato de vc ter se dado o trabalho de colocar mais de uma música de fundo. E é claro q n poderia faltar o som de cano caindo KKKKKKKK acabei de lembrar disso, INCRÍVEL kkakaka
Uso do tema: Perfeito, encaixa bem no tema por mais que no final o narrador mude de ideia sobre as próprias regras, mas meio que não importa, foi um bom uso do tema, simples e direto.
Composição artistica: Bem parecido com o do faroeste, eu só percebi de quem era o jogo por conta disso, mas eu acho q o do faroeste teve mais foco nas artes visuais, ele tem amis sprites, e parece que teve um foco maior nas artes, tudo bem que são escopos diferentes, nesse jogo vc colocou puzzles, e no outro rotas diferentes, mas n tira o fato de que eu achei que teve uma queda nesse jogo aí.
ps.: eu ainda quero saber como pega alguns finais do jogo do faroeste...
eu to fazendo uma versão do jogo d faroeste com 20 finais a mais, além d umas músicas novas e uns cartazes que mostram quais finais o player já pegou, mas da versão que eu coloquei na jam são esses os finais:
1: falar pra mãe que você tá procurando indígenas
2: é só ficar um minuto sem apertar nenhum botão (se tiver algum texto na tela isso não funciona)
3: você pega a moeda, compra rum, bebe, e vai falar com a mãe
4: você fala com o bebâdo que vai roubar o banco, e vai falar pro xerife
5: atrás do banco tem uma dinamite escondida, você pega, coloca no chão e fica perto enquanto explode
6: tem umas pedras que você pode explodir, ai libera uma passagem, e tem uma caverna, ai você coloca uma dinamite dentro da caverna
7: você da a maça pra uma das apaches
8: você da rum pro pajé
9: você mata todos os texanos e fala pro pajé
10: você mata todos os apaches e fala pro xerife
11: você mata geral
12: você mata o pajé e falo pro Koda
13: você vai naquela floresta, e foge com os carinhas da outra tribo
14: você pega a moeda, troca com o bebâdo por uma corda, e usa no penhasco (aquele cenário na esquerda todo estranho)
15: você rouba o banco com o bebâdo
MEU DEUS, MTO OBRIGADO, EU QUERIA MUITO FINALIZAR ESSE JOGO KKKKK
o jogo ficou legal, achei bem divertidos os dialogos e achei os puzzles meio complicadinhos, o jogo e divertido ate chegar na parte do puzzle com setinhas vermelhas, n consegui passar, o tema usou bem, e a arte e bem simples nota 7 barra 10
Salve brother, blz? Jogo ficou incrível
Os dialogos do jogo são muito bons e engraçados, a forma que vc utilizou eles foi excelente, eu ri bastante em alguns momentos, e adorei ter jogado o jogo. Gostei demais que as mecânicas são sempre diferentes uma das outras e não deixa o jogo em nenhum momento repetitivo. Cara na parte dos botões que liga verde e vermelho eu fiquei um tempão tentando descobrir... as vezes eu ia endoidado apertando qualquer botão, as vezes eu parava e pensava bastante... mas sempre ficava faltando um mísero botão pra acender... Tiveram momentos que eu achei que tava sendo enganado e na vdd os botões eram uma distração... serio eu fiquei um longo tempo ali.... Mas no final eu consegui achar a combinação certa...
Que foi ir dos cantos pro meio (caso alguém esteja preso e queira uma dica).
Seria bem interessante você dar umas dicas, caso alguém demore muito nesse puzzle, igual eu vi que vc faz com o puzzle de apertar os botões na ordem... mas esse puzzle dos botões na ordem pra mim foi bem de boa até de entender o que tinha que fazer, não precisei da dica, só vi que tem pq eu olhei agora nos comentarios.
De toda forma o jogo ta sensacional, eu adoro esses jogos com uma narrativa interessante e engraçada, meio que dando aquela ideia de The Stanley Parable, eu amo demais... Senti que poderia ser um pouco maior o jogo, juro que jogava por mais tempo pq tava mto gostosinho de jogar... e olha que passei uma meia hora no puzzle das luzes hahahaha
Sobre o tema é completamente dentro do que foi proposto, e eu gostei de como foi pensada a maneira que vc iria utilizar ele. Ficou Ótimo
Na questão do visual, eu acho bem relativo, principalmente pq eu acredito que a simplicidade dela casa mto bem com o tema, então não é necessariamente algo ruim... mas claro que o jogo se beneficiaria de um cenário de fundo para mostrar que o player esta em algum lugar diferente. E tbm efeitos e partículas para deixar o jogo com mais game feel como por exemplo particulas de poeira quando o player corre, particulas de poeira pelo campo, algumas animações quando o player morre ou é capturado. Mas eu acho legal que todos os seus jogos tem esse estilo característico de artes.
Sobre a caixa de texto, eu gostei bastante do efeito de ela crescer na tela ao surgir... Eu fiquei pensando aqui que seria interessante ter alguns screeenshake nelas para parecer que o narrador esta bravo em alguns momentos, é uma ideia que me veio a cabeça, mas teria que testar, tbm não sei se ficaria realmente legal.
De toda forma o jogo ficou mto bom, especialmente os dialogos do narrador que quebram bastante a quarta parede e eu acho bem legal. Parabéns pelo projeto. Mais um para a série: Como não sobreviver hahaha nem sabia que tem um de natal, depois eu vou dar uma jogada nele tbm.
Ah e quase esqueci de comentar, a parte dos créditos foi mto boa tbm, rachei o bico hahaha
engajamento: tava muito divertido até chegar na parte dos botões com setas verdes e vermelhas, fiquei meio frustrado e não consegui passar.
uso do tema: perfeito, literalmente quebrando as regras que o dev criou.
arte: extremamente simples, talvez um pouco mais de detalhes.
Engajamento:, Eu adorei o jogo, fique muito tempo nesse jogo , resolvendo os bugs , e contrariando o game-dev, além da historia dele e de como o narrasdor e gente como agente tlgd?, e ele pesquisa no chat gpt, os trem do palworld, a bigorna, muito bom, os creditos kkkkkk
Uso do tema: perfeito , quebrando as regras do desenvolvedor e ele tentando resolver isso é muito criativo
composição artistica, bem simples, mas são bem ilustrativas, tem bastante coisa que tinha que fazer , como o personagem, o as caixas, a mira , as bola do pal..wolrd, enfim , e as musicas também bem encaixadas eu acho
Parabéns pela sua criatividade, é muito coisa boa engraçada no jogo , que indetifica tlgd, como o chat gpt, o "drama " mais para o final. muito bom, sucesso!!
O jogo está muito divertido, o tema foi usado de uma forma muito boa, os diálogos do narrador são engraçados, as artes mesmo que simples combinam com a ideia do jogo, os puzzles também muito legais e até um pouco difíceis kk só acho que o personagem é muito pequeno e rápido o que dificultava para fazer algumas coisas, em geral um ótimo jogo!
Sinceramente, um dos mais geniais que eu joguei até agora
Mlk, eu ri muito com o barulho da bigorna e com os caras do palworld
Sobre o engajamento: O jogo realmente incentiva vc a procurar um jeito de burlar, muito bom. Mas algumas vezes eu fiquei meio preso e acho que faltou um pouco de sinalização do que fazer. Eu vi que na fase dos botões tinha uma dica, gostei da ideia.
Tema: Ótimo. Não é só ficar se matando, vc literalmente desobedece absolutamente tudo que o cara falar. Adorei
A arte é bem simples. Não é ruim, mas acho que poderia trabalhar um pouco mais
Mais uma coisa, eu achei os botões mto pequenos kkkkk ficou meio difícil de enxergar
muito bom o jogo, me diverti bastante, contrariar o narrador é muito divertido e engraçado, os puzzles são muito bons e desafiadores, fiquei presa em alguns deles, nota, ri pacas na hora de fugir dos jogadores de palworld kkkk, a arte é simples mas intuitiva, me lembra os gráficos de atari, é a prova que não precisa de gráficos complexos pro jogo ser divertido, nota dez pra esse jogo.
Divertido pacas! Engajamento nota 10, uso do tema tb :) Parabéns pelo jogo!
Vou te falar, facilmente um dos melhores até agora. Eu ri bastante com o narrador do jogo.
Algumas mecânicas ficaram meio confusas por não seguirem um padrão, mas são todas bem divertidas e difíceis na medida certa.
A única coisa que me incomodou foram os controles, eles me frustraram um pouco pela imprecisão e pela aceleração excessiva do personagem.
A arte é muito simples e sinceramente bem amadora, isso não é um ponto negativo! Acho que casa perfeitamente com a proposta do game.
No mais, excelente trabalho!
Gostei da mecânica de morrer e das interações com o jogador, porém sugiro melhorar a escrita, tem partes que não dar para entender que ficou confuso e também teve uma fase que era para apertar 5 botões, mas o único botão que dava para ser apertado era o 2º da esquerda para a direita, fora isso o jogo é bem interessante, parabéns!!!
6.5/10
é uma sequencia d botões, c vc ficar 40 segundos na room até aparece uma dica no canto da tela
ue, que estranho apareceu essa dica mas na hora não funcionou... depois eu olho denovo
Tá de parabéns você e toda a sua equipe (10040 pessoas), achei bem divertido e simples o jogo, só o último puzzle que eu demorei demais... Vamos lá:
Artes: Meh - Achei elas bem simples, mas sei que é o próprio estilo do jogo, mas se desse um polidinha melhor ficaria show. Os sons estão ótimos, dei muita risada no barulho de cano caindo KKK.
Tema: Excelente - Cara, essa ideia de tentar se matar a todo custo envolvendo elementos nada haver ficou extremamente engraçado, as falas estão boas e acho que é isso mesmo...
Engajamento: Bom - A progressão ficou meio saltitante, entre algo facil e depois algo bem dificil, mas no geral está bem engraçado...
É isso mesmo, engraçado / 10, boa sorte nessa jam! ;)