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Pedro203
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A ideia do jogo é bem legal. Acho que o principal problema é a falta de feedback, especialmente quando levamos dano, é muito fácil estar morrendo e simplesmente não perceber. Gostei bastante do boss só deixaria ele atrás do player e os raios darem hitkill sem saber se ele vai vir horizontal ou vertical é bem chato. A arte está bonita e o tema poderia ser melhor utilizado. Em geral o jogo é divertido e tem potencial. Parabéns!
O jogo está legal, a ideia de roguelike com puzzle é interessante mas acho que o jogo acaba ficando repetitivo bem rápido, não tem muito o que fazer além de ficar andando de um lado para o outro segurando K, não tem dificuldade. As partes de puzzles ficaram legais, o único problema mesmo foi a colisão com a caixa que atrapalhava bastante e não conseguir atirar no ar. Adoraria ver uma versão com mais conteudo, as ideias que estão no GDD são muito boas. Parabéns, está muito bom para o tempo da jam!
Não tenho muito o que falar mas achei o campo de visão um pouco pequeno, aumentar ou ter um botão para poder ver mais como em hotline miami seria de grande ajuda em algumas partes, sinto que o tema não foi muito utilizado já que não há uma diferença de gameplay muito grande e o bosses não tem muita variação. Mesmo assim é um jogo muito divertido. a história é bem legal, gostei bastante da arte e o GDD ficou bem explicado. Parabéns!
O jogo está incrivel, é extremamente divertido e toda a composição artística esta muito boa. Unicos pontos a comentar são que o jogo acaba sendo complexo demais então demorei um bom tempo para entender como cada coisa funcionava, foi bem chato ficar indo no livro de receitas toda hora e mesmo no fácil o jogo é bem dificil (meu maximo foi um C). Fora isso tudo está perfeito, parabéns!
O jogo está bem legal, os efeitos de quando acerta os inimigos estão muito bons e a arte está legal. Senti falta de uma música de fundo, a parte de boss não tem muita variação, se tornando meio chato com o tempo e o screen shake fica um pouco exagerado as vezes. Sinto que o tema poderia ser mais utilizado já que na parte do boss a gameplay é quase a mesma. Em geral o jogo é divertido e a composição artistica está boa. Parabéns!
É uma pena que esse jogo esteja tão incompleto, a história é bem legal, gostei muito das artes e o GDD está bom. O problema é justamente que nada está completo, o som faz muita falta e nenhum nivel mostra os seus controles. Penso que o tempo não foi o suficiente e o projeto acabou se atrapalhando no meio do caminho. É um jogo com muito potencial e adoraria ver a parte de ritmo e turno completas. Parabéns!
Achei a ideia do jogo bem legal, não sou o maior fã de jogos clicker mas o jogo ta bem divertido. As unicas sugestões que eu pensei não fazem muito sentido para o gênero, como inimigos aparecerem em outros momentos (o único problema mesmo foi a música parar e voltar do nada). Não tenho muito o que falar já que não sou o público alvo mas o jogo ta muito bom, parabéns!
Acho que a melhor parte do jogo é a movimentação, está bem fluida e só ficar andando é bem gostoso, o wall jump tambem ficou legal. O jogo é bem curto e acaba não tendo muito desafio, seria muito legal ver mais fases com essa movimentação. Não vejo muito uso do tema, a parte de terror poderia ser explorada antes do final para ir deixando o jogador tenso desde o começo. A arte está legal e gostei das músicas escolhidas, o que mais fez falta foi os efeitos sonoros (que poderia deixar o sentimento da movimentação ainda melhor) e a room só reiniciar quando morremos. Em geral é um jogo que tem muito potencial caso queira continuar trabalhando nele, parabéns!
O jogo está legal, me deixou tenso varias vezes kk. Achei os minigames repetitivos demais e alguns dificeis de fazer rapido, o cogumelo principalmente parecia ser injusto as vezes, a arte está legal mas como já falaram aqui uma paleta de cores ajuda muito. A parte shooter podia ter alguns feedbacks visuais e sonoros também. Parabéns pelo jogo!
Acho que o tema foi utilizado de uma forma muito boa, nunca iria imaginar sinuca com ovos kk. Em engajamento o jogo está divertido, no começo foi meio dificil a parte da sinuca mas com o tempo fica mais tranquilo e acho que o jogo acaba sendo muito longo pela falta de variedade da gameplay. Gostei bastante da arte e o GDD está muito detalhado, Parabéns pelo jogo!
O jogo está muito bom. amei todos os niveis (principalmente os inspirados em muse dash e castlevania), a arte de tudo está bem legal. Só senti falta de alguns indicadores sonoros mas está ótimo considerando o tempo e o que você conseguiu fazer. O GDD está bem simples de entender e, em geral o jogo está muito divertido. Parabéns!
Opa, achei a ideia bem legal, a arte e as musicas estão muito boas. Mesmo com a ideia legal alguns detalhes na gameplay acabam deixando o jogo um pouco injusto, o principal sendo a camera subindo com o pulo do player que impossibilita saber onde está a próxima plataforma. Outros detalhes que não interferem muito mas deixariam a experiência mais agradavel são indicadores visuais e sonoros para quando o tiro acerta um inimigo, o player leva dano, morre etc. Aconteceu um bug quando cliquei fora da tela que a onda começou a aparecer a minha frente e consegui ir até o final sem ela.
Em geral gostei muito da ideia, arte/música e esses detalhes não chegaram a irritar já que o jogo é curto e você pode recomeçar rapidamente. O GDD também está ótimo, Parabéns pelo jogo!





