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Rafae1

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Engajamento: O jogo está muito bom, as mecânicas estão bem polidas, a movimentação é muito agradável, bem fácil entender, os labirintos são bem tranquilos e a boss fight não está impossível de passar. Não há nada do que reclamar no engajamento.

Uso do tema: Genial o uso do tema, encaixa muito bem e foi muito bem representado na gameplay.

Artes: As artes são bem simples, mas o trabalho nos detalhes, animações e iluminação deixaram o jogo belíssmo. Os sons estão muito bons, eles combinam perfeitamente com o estilo da arte e com a música.

Conclusão: Literalmente um Baidu Simulator kkkk. Não tem nem o que criticar, está de parabéns.

Engajamento: Incrível, que jogo bom de jogar. O jogo tá muito liso, bem polido e da vontade de jogar ainda mais. Só achei ele um pouco difícil, em algumas partes tem bastante inimigos, o que dificultava para pular e conseguir utilizar o glitch.

Uso do tema: Ache o uso do tema bem simples, legal você criar uma história por trás de quebrar as regras da realidade, mas resumir isso em um dash que atravessa parede me parece pouco. Talvez mecânicas de quebrar a gravidade, bugar os inimigos propositalmente deixariam a história e a gameplay bem mais ampla. 

Artes: O jogo tá lindo, as artes são bonitas, as músicas e os sons são bons. Adorei que a cada fase o estilo da arte muda, ficou um ambiente bem dinâmico. Gostei dos vídeozinhos durante a gameplay também, principalmente pela transição.

Conclusão: CORVO :)

Engajamento: Gostei muito do jogo, as mecânicas tão bem polidas, sem bugs, é fácil de entender a mecânica. Os puzzles estão muito bem feitos, não achei difíceis, mas não está na cara o que tem que fazer.

Uso do tema: Adorei a ideia de paradoxo temporal, está muito bem representada no jogo.

Artes: As artes estão muito bonitinhas, os sons são bons, a música é relaxante.

Conclusão: Com certeza um dos meus jogos favoritos dessa jam, está de parabéns.

Engajamento: Bem interessante a ideia de misturar um dungeon crawler com puzzles. Gostei da mecânica de movimento da bola pelo mapa, ela te deixa pensar e resolver da forma que quiser, mas é confuso o que se deve fazer com isso inicialmente. Os inimigos também estão muito fortes, principalmente o esqueleto da segunda fase, eles tem muita vida e ainda atiram muito, não que seja difícil derrotá-los, mas que está muito demorado, o que deixa bem chatinho.

Uso do tema: Não entendi o uso do tema no seu jogo, talvez pelas setas que empurram a bola na direção contrária, fora isso não vi muito do uso dele.

Artes: Os desenhos são simples, mas bem bonitinhos, eles combinam bem entre si, o que dá um ambiente bem interessante de jogar. Os sons também combinam muito, eles incrementam muito no estilo 8bits do jogo.

 Conclusão: Acredito ter bastante potencial caso continue o projeto, é um bom jogo com uma ideia bem diferente :D

Engajamento: Bom, é um truco kk, achei estranho ser apenas de 2 jogadores e que o jogador sempre começa a rodada ao invés de quem ganha, mas tudo bem. Gostei que tem um tutorial bem explicadinho e da tabela mostrando os valores e as manilhas. É bem divertido e as mecânicas funcionam muito bem. Como crítica, o texto mostrando as moedas e a rodada atual, eles ficaram bem escondidos e um pouco difícil de achar. 

Uso do tema: É interessante a ideia de trapacear em um jogo já existente, ficou bem interessante, mas acho que usou pouco do tema, poderia ter bem mais trapaças, como a trapaça de olhar as cartas do adversário ou uma trapaça de roubar cartas ao embaralhar, mas fica a sugestão caso continue o projeto.

Artes: As artes estão muito bonitinhas, elas combinam muito. O fato de não ter uma própria fonte para as dicas/tutoriais me incomodou um pouco. Na tabela de números e nipes, o tom de vermelho dos nipes e números se mescla muito com o do marrom da mesa, talvez se colocar um contorno neles ou mudar a cor da mesa, como se tivesse um forro, igual das mesas profissionais, facilitaria a visualização. A música é legal, mas fica bem repetitiva com o tempo.

Conclusão: Não escondam cartas debaixo da mesa, é feio >:(

Engajamento: Achei o jogo bem divertido, gostei bastante das mecânicas, todas funcionavam bem e estavam bem polidas. Penei na fase da vaca kkk, mas todas estão bem balanceadas.

Uso do tema: Gostei da ideia de quebrar as regras da física, ter representado no estilo de um mini souls-like ficou muito interessante e criativo.

Artes: As artes são extremamente bonitas, apesar do estilo simples, ficou muito bonitinho. Gostei da referência ao Neo de Matrix (Espero que tenha sido uma referência kkk), gostei dos diálogos, esttão bem divertidos e engraçadinhos.

Conclusão: De nada universo, me deve um bolo :D

Engajamento: Não me engajou tanto, a ideia de poder bater no adversário é interessante, porém poderia ter adicionado mecânicas sobre roubar no próprio truco mesmo, tipo, trocar suas cartas ou até ver as cartas do adversário. Não vi muito sentido de ser um truco.

Uso do tema: O uso do tema ficou bem superficial, poderia ser mais trabalhado.

Artes: as artes das cartas ficaram bonitinhas, dava pra reconhecer bem os nipes e os números. O ambiente ficou bem simples mas agradável. Acho que faltou uns sons, talvez o grito do truco e os tapas na mesa kkkk

Conclusão: É uma ideia muito interessante que tem muito potencial

Engajamento: O jogo tá bem legal, os objetivos estão bem claros e as mecânicas dos livros funcionam bem. A hitbox do player está muito desbalanceada, deixando bem frustrante você morrer porque sua roupa encostou no espinho. O livro de pulos infinitos ficou um pouco estranho, já que você praticamente voava segurando o botão de pulo ao invés de pular mais de uma vez.

Uso do tema: O tema tá bem legal, você quebrar as regras da gravidade e da física ficou bem interessante e combinaram com a gameplay, só não entendi o motivo de serem livros para isso.

Artes: O jogo está muito bonito, as artes combinam muito bem entre si e os cenários estão muito agradáveis, mas os espinhos ficaram um pouco estranhos. A música é boa, mas ela e o som de coletar os livros estão muito altos.

Conclusão: É um jogo muito bom, mas a hitbox atrapalhou um pouco a eperiência.

Engajamento: O jogo é ok, interessante no início mas no decorrer das fases não dá para entender oque tem que fazer. Infelizmente não consegui terminar, fiquei preso na fase das piscinas, não sabia como pegar a chave sem morrer na volta. Faltou um tutorial explicando algumas mecânicas, tipo a da sala escura que você tem que crescer, só passei por sair apertando os botões até saber que o shift tinha função.

Uso do tema: Tem umas plaquinhas mostrando as regras, mas algumas tem que ter uma boa interpretação da regra pra poder quebrar ela.

Artes: As artes são bem simples e senti falta de um background. Gostei da música, da um ar de mistério a mais pro jogo e combina bem com os sons.

Conclusão: A ideia de mistério é muito boa, mas os puzzles ficaram misteriosos de mais.

Engajamento: Achei o jogo muito divertido, o narrador é muito carismático e os objetivos são fáceis de entender. Os puzzles são bem construídos, não são tão difíceis de fazer e nem muito simples. Conseguiu até tirar algumas risadas minhas kkkk

Uso do tema: Adorei o uso do tema, a construção dele e os diálogos ficaram muito bons, gostei também que as regras do jogo até mudam pelas suas ações, ficou bem criativo meus parabéns.

Artes: As artes são muito simples, mas não incomodaram durante a gameplay. Acredito que se tivesse um background e mais detalhes no cenário, tipo a lava ter mais detalhes ai invés de ser somente uma mancha laranja,  o jogo daria um engajamento ainda melhor. Apesar disso, gostei bastante da escolha das músicas e sons, principalmente o som do cano de metal caindo kkkkkk

Conclusão: O jogo ficou muito bom, tá de parabéns pelo trabalho :D

Engajamento:  É um jogo legal apesar de simples, joguei do início ao fim. A progressão e os upgrades são bem simples, mas funciona bem. Achei o jogo repetitivo e fácil, poderia ter mais inimigos diferentes para completar mais a gameplay.

Uso do tema: Sinceramente não vi o uso do tema da JAM no jogo, nem na história ou na gameplay.

Arte: As artes são bonitinhas, mas me incomodou do fato de não combinarem tanto entre si. Alguns sons ficavam um pouco chatos com o tempo, tipo o do tiro e dos inimigos morrendo.

Conclusão: É um jogo legal, mas tem detalhes que podem ser melhorados.


Engajamento: Adorei o jogo que criou, ficou muito divertido a mecânica de trocar as regras das coisas. A gameplay é fácil de entender, mas acho que um breve tutorial explicando como a ordem dos objetos influenciam e podem ser colocadas ajudaria bastante, só fui ver que dava pra colocar na vertical na 4ª fase quando já tinha um na vertical.

Uso do tema: Gostei bastante do uso do tema, você não fica limitado no jogo, pode literalmente fazer suas próprias regras, muito criativo!

Arte: As artes são bem bonitinhas e se encaixam muito bem, tanto nos sprites quando nos sons e música.

Conclusão: É um ótimo jogo e acho que tem muito potencial pra se tornar um grande projeto comercial. Meus parabéns


Bolinha é uma piada da interna do discord sobre um debug de um dos módulos do curso , achei que seria engraçado usá-lo, mas acabou que muita gente não entendeu kksksk. Muito obrigado pelo feedback, caso eu decida continuá-lo, suas sugestões serão consideradas. Fico feliz que tenha gostado do jogo :D

Engajamento: Achei o jogo muito legal, as mecânicas são bem simples de entender e a história é muito dahora, reflete direitinho a vida real kkk (isso é até que triste). Um dos pontos que me incomodaram, foi a questão dos robôs que seguem o player, gostei da mecânica de terem um caminho aleatório, mas eles estarem mais rápidos que o player deixa essa mecânica bem mais difícil e estressante.

Uso do tema: O tema foi utilizado de um jeito muito bom, o fato da gameplay e a história encaixarem nele deixou o jogo bem mais interessante de se jogo. 

Artes: Gostei bastante das artes, eles combinam muito entre si, desde os robôs, o personagem, o cenário, os sons e músicas, todo encaixa muito bem.

Conclusão: O jogo é muito interessante do começo ao fim, parabéns pelo jogo e dá um aumento pro faxineiro kkk

Agradeço seu feedback e obrigado pelas sugestões! Se caso eu decida continuar o desenvolvimento, serão coisas que levarei em consideração com certeza :D

Muito obrigado por jogar! Fico feliz que tenha gostado :D

Perdão pelo bug, não tive tempo para testar e resolver bugs como esse. Fico feliz que tenha gostado mesmo com esse problema :D

Tinha pensado em implementar essa sugestão inicialmente, mas por conta do prazo não deu infelizmente. Muito obrigado pelo feedback :D

Engajamento: Não entendi muito bem o motivo de ter que passar por 3 rooms antes de ter algo no jogo além de andar. Mesmo com a habilidade de parar o tempo, acho que ficou faltando um combate contra os inimigos, podendo usar a mecânica do za warudo para desviar de ataques, não só pular por cima.

Uso do tema: Não entendi o uso do tema no jogo, talvez seja a mecânica de quebrar o tempo, mas acho que essa mecânica poderia ser melhor aproveitada.

Artes: Os cenários estão muito bonitos e bem únicos. A música também combinou bem nas fases. O único detalhe que reparei são os pilares da segunda fase que não estão conectando nas plataformas.

Conclusão: Bem legal seu projeto, mas acho que a mecânica de quebrar o tempo poderia ter sido mais trabalhada em volta do tema da jam.

Engajamento: É bem fácil entender a ideia principal do jogo, você conseguiu demonstrar muito bem como o jogo será nas primeiras fases. Apesar de bem curtinho deu pra passar raiva kkkk.

Uso do tema: É bem interessante a ideia de que o jogo quebrará suas próprias regras, deu pra fazer puzzles, mesmo que simples, bem legais.

Artes: Gostei bastante dos efeitos sonoros, encaixaram muito bem. Sobre as sprites, acho que estão simples demais, mesmo na tentativa de um estilo monocromático, acredito que se utilizasse diferentes tons nos espinhos por exemplo, deixariam o cenário bem mais agradável.

Conclusão: Gostei bastante do seu jogo, meus parabéns :D

Obrigado pelo feedback, que bom que gostou :D

Muito obrigado ViníciusS. Que feedback gratificante, fico extremamente feliz que tenha gostado, de coração. s2

Fico bem feliz que tenha gostado :D

Essas limitações que mencionou só não foram adicionadas por causa do prazo, eram coisas que estavam panejadas a serem feitas, mas caso eu anime continuá-lo considerarei seus pontos. Agradeço seu feedback!

Obrigado pelo feedback, se eu animar continua-lo, considerarei seu ponto. Fico feliz que tenha gostado :D

Entendi mais ou menos esse bug, caso eu anime continuar programando o jogo eu procuro consertá-lo. Obrigado pelo feedback e fico feliz que tenha gostado :D

Tentei fazer uma fase simples para cada mecânica, mas anotarei suas sugestões para caso eu anime continuar o jogo. Fico feliz que tenha gostado :D

Perdão ai kkk. Não deu tempo pra colocar uma configuração de audio boa. Fico feliz que tenha gostado :D

Tentei usar uma piada interna do curso do debug da bolinha ksksk, mas acredito que não deu certo já que muita gente não tenha entendido :(
Em relação as mecânicas mencionadas, pensei em apenas uma fase pra cada hack, mas acabou que dava pra passar de várias formas diferentes. Fico feliz que tenha gostado :D

Tentei usar uma piada interna do curso do debug da bolinha, que quebraria o firewall (aquela parede de fogo) por ser simplesmente A bolinha kksk. Fico feliz que tenha gostado :D

Agradeço a sugestão! Deixei muitas coisas bem simples mesmo para conseguir focar mais na mecânica do tema, mas da próxxxima tentarei dar feedbacks melhores. Fico feliz que tenha gostado :D

Muito obrigado pelo feedback e por jogar! :D

Jogo muito legalzinho, bem viciante e desafiador. As artes estão muito bonitinhas. Parabéns pelo jogo! :D

Achei o joguinho muito relaxante, as artes e a música combinam de mais com o jogo. A única coisa que me incomodou foi o papelzinho dos craftings, que alguns não dava para distinguir entre a pedra e a argila, e entre a barra de ferro e a de ouro. Por mais é um jogo muito bom, parabéns! :D

Achei a ideia do jogo muito diferente, essa pegada de clicker "limitado" ficou bem legal. Além disso o jogo tá muito bonitinho, nas artes e nos sons. Parabéns pelo jogo!

(1 edit)

Meu amigo que avaliação ksksks. Agradeço demais cada detalhe que você destacou, vou considerar todos eles. Muito obrigado por jogar e pelo seu feedback! :D

Deu pra entender kk. Agradeço o feedback e obrigado por jogar :D

(1 edit)

Muito obrigado pelo feedback e por jogar! Fico feliz que tenha se divertido mesmo assim :D

Joguinho muito legal! A arte combina muito e a mecânica é bem diferente. Ótimos puzzles, confesso que perdi um bom tempo pra zerar ksksks. Parabéns pelo trabalho :D

O jogo é muito legal, tem artes lindas e uma gameplay bem relaxante. O único problema é que fica bem repetitivo por não outra coisa a fazer além de plantar. Mesmo assim, parabéns pelo jogo :D