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Sobre o engajamento, o jogo começa um pouco confuso até entender a pegada dos portais. É bem divertido pensar sobre o posicionamento e como funcionam os portais, ficou muito bacana essa parte. Achei que faltou instruções para o jogador, se explicasse sobre a mecânica dos portais e sobre as plataformas que podem ser posicionados daria uma ajuda ao jogador inicialmente. A questão do wall-jump, ela acaba sendo "forte" demais, dá para o jogador abusar dessa mecânica e nem precisar de usar portais para passar em certas partes, não sei se foi proposital já que da para pular em todas as paredes, mas se foi, poderia ter limitado mais essa mecânica.

O jogo está dentro do tema, talvez seja um plataforma com puzzles e uma pegada sci-fi, e que é bem promissora.

As artes são simples, poderiam ter mais detalhes e animações, mas não é nada que atrapalha a gameplay. O cenário é bem simples também e poderia ter mais variedades de cor para facilitar o jogador de encontrar as partes que podem ter portais.

O GDD está bem conciso com o jogo, ele aborda e explica todos os pontos principais do jogo.

Parabéns pelo jogo! Essa mecânica inspirada em Portal ficou muito boa!