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A jam submission

Move is RuleView game page

Submitted by Rafael Ramos — 1 day, 12 hours before the deadline
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Move is Rule's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#64.1604.160
Composição artística#124.2004.200
Engajamento#253.5603.560

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1cRsUWhO9yFatIQQnMOttad_jj-nQNaFR/view?usp=drive_link

Domínio público

CC0Brazil

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Submitted

Adorei a ideia do jogo, parece ter se inspirado em Baba is You, que é um jogo que amo demais.

A arte é simples, mas funciona bem pra proposta do jogo.

Pra mim o único problema foi a curva de dificuldade, na fase 3 o jogo fica extremamente mais difícil.

Developer

Obrigado pelo feedback. Eu não achei a curva de dificuldade da fase 3 tão desregulada assim não, pelo menos pelo que eu vi das pessoas jogando, mas posso ver isso depois.

Submitted (1 edit)

Cara eu gostei da composição artística, achei engajante adorei o uso do tema mas achei meio difícil, demorei bastante para entender mas isso não é culpa sua eu sou ruim em puzzle mesmo, senti falta de tutorial, tirando isso perfeito.  

Developer

Obrigado pelo feedback. Não se culpe, a culpa é totalmente minha, cabe a mim achar um jeito de explicar a mecânica pros jogadores, muitos pontuaram a falta de um tutorial também.

Submitted

Engajamento:   Gosto dmais desse estilo de puzzle meu man, não tinha visto algo igual,  o legal é que segue meio que uma lógica de programação de colisão e etc, daora dmais ficar quebrando a cabeça tentando passar a fase slk kk.

Arte:  Ta lindo dmais, man essas duas cores vermelha e branca  ficou muito agradável, a capa ta simples e perfeita .

Uso do tema: não tem nem o que falar, acho que é literalmente o jogo perfeito kkk. parabéns e boa sorte man !

Developer

Obrigado pelo feedback, fico feliz que gostou.

Submitted
  • ARTE

A arte é simples mas linda demais, esse estilo me lembra jogos de consoles antigo.

  • TEMA

Simplesmente parabéns, acho que esse foi o melhor uso do tema nessa jam, poder mudar e criar as proprias regras é muito legal.

  • ENGAJAMENTO

Foi uma experiencia bem divertida, mas fiquei confuso algumas vezes, faltou uma explicação sobre como jogar o jogo, e explicar cada icone, so lendo os comentarios mesmo pra entender. O level design precisa de uma polida, passei todas as fazes da mesma forma, coloquei o pulo nos espinhos e pulei tudo.


Developer

Obrigado pelo feedback. Realmente, o pior ponto do jogo é a falta da explicação da mecânica, muitos pontuaram isso. Em relação ao level design, precisa melhorar, mas acho que não da pra passar todas as fases colocando espinho como pulo, eu só encontrei duas fases que dá pra fazer isso, a 3 e a 4.

Submitted

A arte é simples e muito bonita. A mecânica de alterar as regras das coisas proporcionou uma experiência muito divertida. A jogabilidade é fácil de compreender, porém, um breve tutorial seria útil. Só percebi a possibilidade de colocar na vertical na quarta fase, o que poderia ser mais claro desde o início. Até agora nao descobri o que os simbolos de cadeado aberto e fechado fazem.

Parabens pelo jogo!

Developer

Obrigado pelo feedback. Se existe um objeto com um cadeado fechado, você não pode passar por ele desde que tenha pego o objeto que tenha como propriedade o cadeado aberto. Espero que tenha entendido.

Submitted

Jogo muito bem elaborado, com uma composição artística muito bem feita!

A única coisa que falta nele é um acabamento,  as caixinhas meio q teleportam, algumas coisas não ficam subentendidas e algumas pequenas outras coisas.

Eu confesso q eu me senti um pouco limitado quando eu joguei, existem algumas regras na mecânica que eu achei frustrante. 

Submitted

Engajamento: Adorei o jogo que criou, ficou muito divertido a mecânica de trocar as regras das coisas. A gameplay é fácil de entender, mas acho que um breve tutorial explicando como a ordem dos objetos influenciam e podem ser colocadas ajudaria bastante, só fui ver que dava pra colocar na vertical na 4ª fase quando já tinha um na vertical.

Uso do tema: Gostei bastante do uso do tema, você não fica limitado no jogo, pode literalmente fazer suas próprias regras, muito criativo!

Arte: As artes são bem bonitinhas e se encaixam muito bem, tanto nos sprites quando nos sons e música.

Conclusão: É um ótimo jogo e acho que tem muito potencial pra se tornar um grande projeto comercial. Meus parabéns


Submitted

Seu jogo tá um GRACINHA

O estilo de arte tá sensacional, eu senti o uso do tema ser usado de maneira excelente, adorei a música e a falta dela quando o player morre.

 Me desculpa, eu não consegui passar da terceira fase e passei da segunda sem querer e n entendi nada.

Na segunda fase eu estava atravessando os espinhos e ficando preso, mas eu mexia as peças e não entendi o pq, não importa o que eu fazia eu sempre caia e n conseguia voltar. Algum momento eu fiz alguma coisa que deu certo, eu passei por cima dos espinhos como se eles fossem blocos e atravessei a caixa.

Na fase 3 o gap de dificuldade vai pro além e eu fiquei tão sobrecarregado que simplesmente não consegui passar dela, eu entendi como usar a mola pra fazer o player pular, eu não mexi nisso pq deduzi que estava certo, mas fui tentar fazer as caixas não serem atravessadas, aí por algum motivo eu passei a ignorar a mola também? sendo que eu não mexi naquela área, eu não entendi se era bug. Eu realmente tentei pq eu amei o estilo do jogo, mas infelizmente uma hora eu só desisti... me senti burrão.

Como todo mundo já disse ali em baixo, faltou um tutorial, simplesmente o jogo tá maravilhoso mas isso não serve pra muita coisa se o jogador não saber jogar...

Por favor continua mexendo nele e faz um tutorial pq eu preciso jogar esse jogo de novo. Boa sorte na jam :)

Developer

Obrigado pelo feedback, deixa eu ver se consigo te explicar pra você conseguir jogar novamente. Aqueles blocos ali embaixo servem pra mudar as regras universais do jogo, se você coloca nessa ordem, Caixa is 🚫, quando o jogador encostar na caixa, ele vai parar como se fosse uma colisão. Se você colocar Caixa is 💀, você morre ao encostar na caixa. Você vai mudando as regras do jogo conforme as fases. Espero que tenha entendido.

Submitted

AAAAAAAAAAAA

CRL eu nunca pensei que 🚫 era pra ter colisão

eu jurava que teria colisão se não tivesse nada e 🚫 faria ele atravessar

Submitted

eu curti bastante a composição artística e a musica que você colocou.

onde se encaixa o tema eu não consegui entender(também não consegui passar da segunda fase)

ponto negativo : acho que faltou um pouco de contexto pra jogadores leigos como eu entender o que deve ser feito

Developer

Obrigado pelo feedback, vou copiar e colar a explicação que dei pro outro cara. Aqueles blocos ali embaixo servem pra mudar as regras universais do jogo, se você coloca nessa ordem, Caixa is 🚫, quando o jogador encostar na caixa, ele vai parar como se fosse uma colisão. Se você colocar Caixa is 💀, você morre ao encostar na caixa. Você vai mudando as regras do jogo conforme as fases. Espero que tenha entendido.

Submitted

Salve brother, cara, seu jogo ta incrível

Como eu ja joguei baba is you eu ja peguei a ideia de como jogar bem rapidinho, e achei genial, o primeiro level pelo menos pra mim fez mto sentido para ensinar como que funciona as regras do jogo e como quebra-las hahah, ta mto bem encaixado no tema, gosto demais dessa mecânica de alterar o que cada coisa faz.

As artes estão lindas tbm, gostei bastante dessa utilização de uma paleta limitada, preto branco e vermelho, gosto demais dessa combinação, ela sempre me remete bastante a persona 5... A parada da musica parar quando vc morre é mto legal, bem parecido com o baba tbm, mas é sensacional de qualquer forma.

Os puzzle são mto bem feitos e pensados... a dificuldade sobe de forma bem exponencial, apesar de que eu sou bem ruim tbm em jogo puzzle, e tbm não acho isso um problema pra um jogo de Jam. Agora acredito que em uma versão comercial (e esse jogo eu acho que tem bastante potencial pra isso) com ctz valeria a pena subir a dificuldade de forma um pouco mais gradual.

O jogo ta animal, gostei demais de jogar ele, todos os levels foram bem legais de passar... acredito que tenha mais de uma maneira de passar em alguns levels. O level 5 eu demorei um pouco, mas foi o meu preferido usar o espinho como chave foi uma sacada que deixou me sentido um gênio hahah A sexta fase tbm, eu fiquei mto tempo travado nele, mas foi um sentimento bom demais quando eu parei de tentar o mesmo caminho e comecei a fazer progresso hahaha

Parabéns demais pelo jogo, jogaria bem mais fases se tivesse e ele ta mto bem fechadinho pra lançar ja hahaha só falta mais fases, boa sorte na jam brother e um abraço

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback, fico feliz ao ver que você gostou do jogo.

Submitted

Engajamento: É muto legal brincar com essas mecânicas de mudar a ordem das coisas. As fases são bem criativas, só acho que algumas ficaram pouco intuitivas. A fase 3 eu fiz de um jeito totalmente diferente do q era pra ser, a fase 6 eu passei de primeira. Além disso, achei o jogo um pouco curtinho.

Uso do tema: No jogo, vc muda a "regras" de cada coisa:  Se o bloco tem colisão ou não, se a chave abre o portão ou não. Muito bom, ótimo uso do tema.

Arte: Esse estilo com 3 cores ficou legal. Os efeitos sonoros e a música combinam bem. As artes são simples, mas combinam legal com o estilo do jogo


No geral, gostei do jogo. Bem divertido

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback. Mas você até que foi bem, a maioria das pessoas ficou bastante tempo na 6 fase.

Submitted

Jogo muito divertido.
Sua mecânica é muito criativa, em alguns níveis podendo ter outros caminhos (eu não encontrei um outro jeito no ultimo ;-;). 
Encontrei alguns bugs, consegui enfiar uma peça dentro da outro, não vi se isso faz com que todas as peças sejam afetadas pela regra. Também precisei mexer pelo menos uma vez na peça para que ela ativasse.
O interessante desse jogo puzzle é que ele treina seu raciocínio e criatividade. Também da a sensação de descoberta e compreensão quando se resolve um desafio.

Com certeza esse jogo foi o que se encaixou melhor no tema.
Tem coisas que não quero pensar sobre, como: se quebrar a regra é regra, então estou quebrando a regra?
Não sei se tem algum jogo perfeito para esse caso, mas o seu é muito bom. 

Tanto nos gráficos, quanto nos sons o jogo está ótimo, ele tem essa identidade visual puxada para o vermelho que combina, mas e se tivesse outras cores? Talvez não fique bom, talvez fique.

Acho que o jogo está ótimo, acredito que puxar um pouco para puzzle slide fique melhor ainda.

Developer

Obrigado pelo feedback, o último é bem dificinho mas tem como passar. Colocar um bloco dentro do outro foi algo que não deu tempo de resolver, mas não muda nada, é como se não tivesse regra posta ali.

Submitted

Olá, gostei muito do seu jogo, é divertido, usou o tema de forma coerente, os gráficos e musicas estão lindos,  acho que na fase 5 tem bug, não consigui passar da fase. No mais, parabéns mesmo e boa sorte na Jam 8.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, mas da pra passar sim. Tem um jeito de você passar por cima da bandeira e acabar indo parar depois dela, mas tem outros jeitos de passar na fase.

Submitted

claramente muito inspirado em baba is you, acho até que você poderia ter feito em portugues para não parecer tanto assim, "caixa É bloqueio", mas o jogo esta muito bem programado, a unica coisa que me deixou triste foi que eu não consegui passar da fase 5 mesmo tocando na bandeira, eu não devo ter feito do jeito "certo", mas eu consegui fazer o personagem tocar na bandeira, acho que você deve ter programado que o personagem deve estar tocando no chão para poder ganhar, mas eu acho que isso pode frustrar as pessoas que fizeram uma estratégia para chegar na bandeira e acabam não ganhando e nem sabem pq e ainda tem que tentar descobrir outro jeito de chegar nela mesmo ja tendo conseguido, mas tirando isso ta tudo muito bom no jogo

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback. Na fase 5 eu vi algumas pessoas tentando passar de um jeito no qual elas não encostavam na bandeira e acabavam "passando direto" dela, meio que ficando atrás dela. Não achava que isso poderia frustrar algumas pessoas, mas posso rever isso, obrigado.

Submitted

nem foi isso que aconteceu comigo nn, eu literalmente encostei na bandeira, se eu tivesse passado reto eu ficaria de boa, mas quando eu encostei nela e o carinha saiu pulando minha cara ficou assim ó:  (ò-ó)

Submitted

GOSTEI?:
É um ótimo jogo, me diverti por muito tempo, joguei por uns 30 min kkkkk  tentar passar dos puzzles e tudo mais foi muito legal, o game me lembra muito baba is you, tanto na mecânica e estilo de arte, diria ate que você se inspirou no baba, a arte simples é uma interessante escolha, mas que nem sempre ajuda.
ENGAJAMENTO:
Creio que não preciso falar, muito bom, fiquei 40min seguidos jogando, jogos de puzzles me prende e gostaria muito que tivesse mais levels, mas devo dizer que ha certos pontos que me tirou a imersão, pontos esses que irei desenvolver mais a frente.
USO DO TEMA:
Para mim MOVE IS RULE segue o tema "quebre as regras" , já que a manipulamos as regras ao nosso favor

COMPOSIÇÃO ARTISTICA
A arte simples do game me chama atenção, admiro esse estilo, porem, senti falta de ter explorado outras paletas e interiores, você usa de fato um marrom para representar os espinho de rocha, um chão de pedra, caixas com a cor principal, mas, seria massa se houvesse mais um pouco. 
PONTOS NEGATIVOS:
.PALETA DE CORES- gostaria que tivesse mais cores e que elas indicassem os itens,  assim como o baba is you, facilitaria  a nossa visão perante a fase e ajudaria a pensar, exemplo: a chave ao invés de ser vermelha, poderia ser amarela, e dentro daquela grid de codificar as funções, a chave também iria ser amarela, facilitando assim o link de tal coisa ao level.
.FEEDBACK VISUAL- a forma que selecionamos alguma coisa me incomodou levemente, na seleção de leveis nem tanto, da para ser assim, mas um efeito de seleção talvez deixaria melhor. São mínimos detalhes que nosso consciente não nota de primeira mas o nosso sub sim que acaba enriquecendo um pouco o jogo
.TUTORIAL- senti a falta de um tutorial que mostrasse quais posições ele lia, qual a prioridade de ler as ordens de regras, no caso se é vertical ou horizontal. sabe, meio que, mostrar as regras as quais nós podemos quebrar e como deveria funcionar algo, já que teve certos níveis, principalmente o 5 e o 6 na qual senti que as funções não estavam sendo atualizadas, e me ficou a dúvida de ser eu o ignorante que não via meu erro ou se realmente era um bug
.RESET- 
não gostei muito da forma de reset, a tecla para isso foi uma boa escolha, como o jogo reseta também, mas o ter somente a tecla para resetar, acho que se tivesse avisos que surgissem caso uma combinação errada estivesse rodando, so para lembrar de resetar ou fazer a pessoa se questionar se deve ou não resetar. O reset esta bom, so acho que teria como complementar, assim como o feedback visual. 
.INTERAÇÕES
Na seleção da grid dos objetos nas fases, isso me pegou um pouco, me incomodou a grid não ser divida em blocos visuais e a colisão das opções era por sprite, facilitaria muito se o colisão fosse o bloco da grid ao invés do sprite.

Developer

Obrigado pelo feedback. Posso rever esses pontos no futuro pra melhorar o jogo.

Submitted

jogabilidade mt boa, me diverti bastante.

nao consegui completar a  5 fase por skill issue, mas o jogo é mt bem feito.

a arte complementou na medida certa o estilo, tanto quanto os efeitos sonoros.

não tenho nenhum ponto negativo pra destacar, incrível.

9/10

Developer

Muito obrigado pelo feedback.

Submitted

jogabilidade mt boa, me diverti bastante.

nao consegui completar a  5 fase por skill issue, mas o jogo é mt bem feito.

a arte complementou na medida certa o estilo, tanto quanto os efeitos sonoros.

não tenho nenhum ponto negativo pra destacar, incrível.

9/10

Submitted

gostei muito do jogo,bem legalzinho a ideia,o unico ponto a reclamar é que não teve tutorial,mas tirando isso o jogo tá incrivel!,a musica e os sons são muito bons,outro ponto a se citar seria um menu pra abaixar a musica,pois achei que tava meio alto demais,mas a musica é boa então não me incomodou muito,outra coisa que eu não vi ninguém reclamando é os cadeados,demorei um pouco pra entender na primeira vez que apareceram,não entendi que eles eram como se fosse uma porta.

Developer

Obrigado pelo feedback, muita gente também reclamou da falta de um tutorial.

Submitted

Joguinho bem divertido, o puzzle é bem elaborado e diferente.

A arte ficou muito boa, eu amei.

De ponto negativo é a falta de tutorial ou uma explicaçãozinha das mecânicas, já que é um jogo bem diferente mecanicamente, me perdi um pouco no começo.


Parabéns pelo jogo!

Developer

Obrigado pelo feedback. Concordo com a parte do tutorial, muitas pessoas reclamaram disso, espero melhorar esse jogo no futuro.

Submitted (1 edit)

Parabéns pelo jogo, gostei muito, vamos à análise:

Engajamento:  Só pelas dificuldades dos níveis aumentando já deu para ver o quanto você se dedicou,  só demorei um pouco para entender o que fazer, pois não tem nenhuma indicação, além do botão de reiniciar e de play, podia ter alguma dica sobre o que fazer, descobri na raça que dava para movimentar as peças no meio do quadrado.

Uso do tema: Mudar o que vai acontecer no caminho de acordo com a disposição das peças no meio faz o jogo ter n possibilidades, se encaixando bem no tema.

Composição artística: Me relembra aqueles jogos simples de portáteis, com poucas cores na arte mas que servem para seu propósito, achei simples e funcional, a música é bem calma e se encaixa com o desafio do jogo.

Developer

Obrigado pelo feedback.

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