Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Israelrochacoach

31
Posts
1
Followers
A member registered Oct 22, 2024

Creator of

Recent community posts

eu gostei do jogo e das artes, entretanto como não joguei elder rings não sei muito sobre o que falar do jogo, achei que faltou explicar algumas abilidades que so descobri apertando algum botão errado, outro problema que tive foi no boss, agluns inimigos que ele cria ficaram atras do hub ai não dava para ver eles, acho que com um puco de polimento no jogo será um grande jogo, parabéns

au gostei das artes do jogo, da ideia, entretnto achei um pouco facil de mais, deveria ter uma variação nos inimigos, sei que o tempo da jam é curo mais eu também senti falta de mais uma fase quando entro no carro do policial achei que ia acontecer alguma coisa e teria outra fase.

achei o jogo meio lento,  gostei da arte me lembrou jogos de computador antigos que vinham naquelas revistas

achei o jogo meio lento,  gostei da arte me lembrou jogos de computador antigos que vinham naquelas revistas

gostei do jog, um dos mais bonitos que joguei, não sei se se encaixou bem no tema porque não senti ele muito retro, achei também que faltaram muitas informações no gdd, adorei as artes, o personagem é muito carismatico, gostei da escolha da musica, parabéns

eu gostei bastante da ideia do jogo, senti falta no gdd de informações sobre os efeitos, controles e sounds, mas achei bem completo, em relação ao jogo não sei se o personagem estava esticado, mas achei um pouco estranho, adorei os efeitos e as fases, acho que por isso senti a falta no gdd das informações sobre as artes

gostei da ideia do jogo me lembrou algun jogo do game boy advance ou ps1, de labirinto eu não lembro o nome agora , gostei da primeira fase as texturas ficaram boas, entretanto na segunda e em outra de ton avermelhado ficou pra mim visualmente dificil de jogar, senti falta de um inimigo seguindo o player ou pelo menos alguns sound efects de terror para deixar o jogo mais interessante

gostei da ideia do jogo me lembrou algun jogo do game boy advance ou ps1, de labirinto eu não lembro o nome agora , gostei da primeira fase as texturas ficaram boas, entretanto na segunda e em outra de ton avermelhado ficou pra mim visualmente dificil de jogar, senti falta de um inimigo seguindo o player ou pelo menos alguns sound efects de terror para deixar o jogo mais interessante

gostei do jogo parabéns

sogo simples e bonito, mudaria apenas a cor dos discos que dão dano no player porque as vezes ficou meio dificil de identificar, jogo muito bom, eu melhoraria um pouco o pulo porque as vezes senti que daria para pular e na hora não dava

sogo simples e bonito, mudaria apenas a cor dos discos que dão dano no player porque as vezes ficou meio dificil de identificar, jogo muito bom, eu melhoraria um pouco o pulo porque as vezes senti que daria para pular e na hora não dava

jogo muito bom, adorei as mecanicas e os cenarios me lembour muitos jogos que joguei na infancia no super nintendo

eu gostei do jogo, teria melhorado um pouco a arte, o bug atrapalou um pouco, se corrigir o bug e mehorar as artes um pouco tem tudo para ser um bom jogo

não consegui ver o gdd, adorei a introdução, logo no começo do jogo tive muitos problemas de detalhes e fiquei preso nas paredes e tive que reiniciar o jogo, adorei os efeitos do jogo, achei que faltou alguma coisa para recompensar o jogador logo no inicio do jogo, e também achei que quando o jogador cai nas plataformas moveis ele deveria ser levado por elas  

infelizmente o jogo não funcionou no meu nootbook, apenas dando mensagem de erro

eu realmente gostei da ideia do seu jogo, so na segunda vez que joguei que eu persebi que a imagem na tela inicial era o menu de como jogar descobri na primeira vz que tinha que apertar o q por acaso, eu deixaria o menu mais claro pro jogador, achei a movimentação do personagem muito rapida o que me atrapalou um pouco em alguns momentos, achei que o jogo seria um pouco maior. mas gostei muito mesmo parabéns 

eu tive o mesmo problema do shiro eu entrei também nos creditos e fiquei preso la, e tive que desligar o jogo, eu achei exagerado o numero de placass tamto que depois de ler algumas au não li mais, achei o jogo bem intuitivo, gostei das artes mas acho que na fese 2 quando vaipegar uma chave eu fiquei com medo porque pensei que era uma lava ou algo assim, mas era o blakcground entre as plataformas, se ajustar isso fica melhor, no mais gostei bastante do jogo. 

você conseguiu jogar com os personagens, eles sao desbloqueados no final pelo senhor miojo

os personagens do menu são desbloqueado pelo senho miojo no final

que bom que gostou do jogo, você conseguiu jogar com os outros personagens? 

O senhor miojo ensina a desbloquear os personagens assim que você derrota o brandock,

você consegiu jogar com os personagens desbloqueaveis?

que bom que gostou do jogo, eu tive muitos problemas de bugs, então depois se você olhar o meu source pode ver que muita coisa era para ser diferente por exemplo ao terminar quando você fosse jogar com os personagens desbloqueados era para ter as habilidades deles mas não consegui fazer funcionar, tive também muitas dificuldades em fazer os textos funcionarem pra cada boss, até fiz mas não funcionou de jeito nenhum então no final eu resolvi deixar como estava para não acontecer o que aconteceu na ultima jan em que meu jogo não funcionou. as fases era para cada uma ter o estilo do filme relacionado mas infelizmente não deu tempo, mas fiquei feliz com o resultado

adorei o jogo, me lembrou mesmo out of this world, que também fou um jogo que me marcou muito tive ele no super nintendo e tenho a versão remasterisada de aniversario do ps vita, gostei dos cenario da musica e da sensassão de suspense me lembrou outro jogo do super nintendo clock tower, eu senti falta apenas de um menu no inicio do jogo onde mostrasse os controles mas gostei da sua ideia de mostrar como jogar atravez do jogo, eu também aumentaria um pouco a iluminação da lanterna em alguns momntos não pude perceber se estava ligada ou não, ainda bem que voc~e colocou no hub a informação sobre a bateria, gostei da animação do monstro, acjei que o jogo poderia ser um pouco mais longo. espero que comtinue o projeto 

boa tarde meu amigo, gostei do seu jogo, para mim que não jogo muito senti a falta de um menu explicando o que tinha que fazer, gostei de como você imaginou o jogo, gostaria que no começo conseguisse pegar mais moedas porque estava perdendo muito rapido, acredito que se tivesse uma musica seria melhor

adorei as sprites e as artes do jogo, se foi você que fez parabens, gostei muito do jogo, simples e dinamico, gostaria que a nave fosse um pouco mais veloz, amei a animação da nave e do inimigos, achei tambem que o tiro deveria estar posicionado mais na frente da nave porque pra mim aqui parecia sair mo meio da nave, parabens pelo jogo

boa tare, gostei bastante da ideia do cenario e do angulo de visão da camera, me lembrou muito comand e conquer 64 e os som me lembram desert strike do super nintendo, eu não sou um bom jogador então tive muita dificuldade mesmo no modo facil, você poderia ter colocado no hud alguma forma de saber se os inimigos estavam perto pelo menos no modo facil,  adorei a forma como a lanterna se comporta e também quando quebra os objetos, com certeza eu continuaria no desenvolvimento deste game 

Amigo aeu adorei o seu jogo, a ideia de transformar doom e um jogo estilo arkanoid foi muito boa, gostei muito da escolha da musica da introdução eu apenas deixaria um pouco mais de espaço na tela inicial na parte superior, o jogo é bem divertido pra mim que gosto de jogos casuais, achei um pouco dificil no começo mas depois que pega o jeito foi bom, não sei se com a bola começando mais devagar e acelerando um pouco depois que vai batendo nas paredes ficaria mais intuitivo porque daria tempo ao jogador se acostumar com a velocidade do player, adorei o son dos monstros, achei que faltou um son de tiro quando a bola bate no player, no futuro se voc~e for atualizar poderia tambem colocar uma animação simples quando os inimigos são explodidos, como ficar vermelho ou outra coisa, mas foi muito bom mesmo, com certeza vou jogar novamente

se você esta ficando preso nas árvores da um dash que consegue sair eu não consegui resolver esse bug a tempo, obrigado pelo feedback 

eu fiz o jogo, numa  versão antiga do game maker, mas na hora de esportar, não a parecia a versão em zip ai tive que baixar a versão mais nova , eu testei antes de postar e funcionou, porem depois não funcionou mais, eu postei o source la no curso, se você tiver acesso, da uma olhada na sprits e me da um feedback pois eu criei tudo pro jogo

(1 edit)

eu acho que tive algum problema aqui na hora de postar o jogo, tambem ta dando defeito no meu pc, você consegiu baixar o source, eu fiz ele em uma versão mais antiga do game maker