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A jam submission

Galaxy WarsView game page

Jogo para Nonejam 11
Submitted by luks235 — 6 hours, 16 minutes before the deadline
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Galaxy Wars's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#363.6523.923
GDD#423.6523.923
Apresentação#623.2233.462
Engajamento#782.7933.000

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1M0gimNuAKoasODZI3XqdDKT2Cj0qcPp6/view?usp=sharing

GDD
https://drive.google.com/file/d/1NmUGo52ApJTiRBAU5-GpNYPZwUln_3GF/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

O jogo é muito legal, gostei bastante da proposta. A IA do inimigo ficou bem bacana, deu um desafio bom. A arte e a música combinaram e ficaram ótimas. O que me incomodou um pouco foram os controles e a velocidade, acho que poderiam ser mais ajustados pra deixar a jogabilidade mais fluida.

No geral, curti muito a experiência, parabéns pelo trabalho!

Submitted

Parabéns por ter feito o jogo!

Pontos positivos: a ideia do jogo é boa, o "Get Ready" no começo me deu uma nostalgia forte, bem retrô, jogo ambicioso, gráficos que combinam com o tema da Jam, música e SFXs agradáveis, vários sistemas. O jogo começa e vc já tá no meio da trata, me senti num início de Star Wars, laser pra todo lado...

Pontos pra melhorar: talvez pensar num level design mais progressivo, e uma movimentação mais fluida e rápida da nave.

Submitted

Eu gostei! A ideia do jogo é muito legal, tem tudo a ver com o tema, arte é muito bonita combina bastante com a temática retrô junto com os efeitos sonoros também. 

Meu único "incomodo" foi os controles das habilidades da nave, o laser, os tiros no geral: W, A, D e E me deu a sensação de que eu estava controlando outra nave então ficou confuso para mim. 

No geral, ficou muito bom e divertido, arte deu um certo charme para o jogo, bem nostálgico! Eu gostei mesmo! Nota 10!

Submitted

A ideia foi muito boa, mas não teve uma execução tão boa,

O jogo é difícil e tem uma movimentação muito lenta. Se a ideia era fazer um jogo difícil, tente fazer uma curva de dificuldade que comece fácil e que ao longo do tempo vai ficando difícil.

Sobre a movimentação, achei muito lento, principalmente para virar e recargar o tiro. Isso pode desanimar um pouco.

Mas a ideia do jogo foi bem interessante, só faltou um refinamento nas mecânicas.

Submitted

Joginho dificil, né? A mecanica me lembra daquele tutorial do gamemaker do jogo do espaço, que voce aperta as setas para se mover, o jogo em si é legal, ma acho que você poderia fazer o personagem um pouco mais rapido, a mira ficar no mouse, sei lá, mas o jogo ficou bem legal. Te desejo sorte :)

Submitted

Eu não sei se é porque sou panguão, mas não consegui entender nada do que estava acontecendo. O tutorial fala o que apertar e já pula para a próxima orientação. Não consigo avaliar essa parte por conta disso.
Em relação a arte, ela é bem bonita e segue completamente o que eu imagino de um jogo retrô.
O GDD feito é necessário, cumprindo tudo que precisa.
Parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

Obrigado  pelo feedback, é o tutorial fiz corrido mesmo, por falta de tempo. Vou corrigir isso colocando um temporizador para as mensagem sair e entrar a nova.

Submitted

Tam Taaam! Tam Tam Tam Taaam! Taaam!

Eu fiquei admirado com o quão o jogo é divertido e tem um potencial fortíssimo para ser prolongado, com mais fases e conteúdo!

Um pequeno problema é que a movimentação é muito lenta. Sendo esse o ponto mais chato. Se o jogo fosse mais rápido, daria, por exemplo, para deixar o escudo reduzir com o tempo e fazer esse “teleporte” ser mais longo, deixando o jogo com um aspecto bem mais de ação.

Após jogar o tutorial, eu acreditei que o jogo não seria tão legal, mas eu me surpreendi, pois mesmo com a movimentação lenta, essa ideia de Star Wars como um jogo de navinha retrô foi bem divertida, mesmo que tenha tido só uma fase.

Em suma: guerrinha de navinhas = incrível!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, irei testar essa opções indicas por você, certamente irei mudar a velocidade do player muitos reclamou do mesmo problema.

Submitted

a temática do jogo é bem legal, os sonzinhos são muito satisfatórios, os bots foram bem feitos, mas achei a gameplay meio estranha, a nave é pesada, devagar, e o cooldown das coisas é meio grandinho, e fica meio chato depois de um tempinho, a música casou bem com o jogo, gostei bastante dela. o gdd tá bem organizado e completo, mt bem feito

Developer

Obrigado pelo feedback, fiz o teste com o player e os bots tendo mais velocidade e realmente  a gameplay ficou mais fluída.

Submitted

a ordem do menu ta estranha uahsduhasduashd mas todo resto achei incrivel, bots bem programados e os efeitos gostei bastante, a musica combina bem com a tematica, o gdd ta bem completinho gostei

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, tentei fazer a intro do star wars no começo mas acabou não dando certo, ai deixei assim invertido mesmo kkkk

Submitted

A gameplay ficou legal, oque poderia melhorar é a velocidade do player, achei bem lento e tb um feddback para saber quando tempo falta para atirar de novo, a ideia do jogo é bem daora, deu uma sensação nostálgica com aqueles jogos de naves antigos

Parabéns pelo Jogo

Submitted

A arte está bem bacana e a gameplay de tiro em 3 direções ficou bem legal, como uma batalha naval, soq no espaço. Porém não achei que entrou muito no tema

O jogador poderia ser um pouco mais rápido e poderia ter mais informações sobre as habilidade, especificamente quanto tempo falta pra ela voltar e um som que indica que ela já voltou.

Parabéns.

Submitted (1 edit)

Pontos positivos:

  • A arte está bem legal e combina com a proposta.

  • O jogo em si tem uma pegada retrô muito boa, o que deixou a experiência divertida.

  • O tutorial está bem elaborado e ajuda bastante na compreensão.

Pontos a melhorar:

  • Os textos e menus estão desalinhados, o que causa um pequeno incômodo visual.

  • O personagem está muito lento: tanto para andar para frente quanto para virar. Aumentar a velocidade deixaria a jogabilidade bem mais fluida.

  • A mecânica de tiro poderia ser simplificada: em vez de usar W, A, D para direções diferentes, poderia haver apenas um botão de disparo (como Espaço ou Enter), atirando na direção que o personagem já estiver olhando. Isso, combinado com um movimento mais rápido, melhoraria muito a experiência.

Conclusão:
O conceito do jogo é muito legal, parabéns pelo trabalho!  Com esses ajustes, acredito que sua jogabilidade ficaria ainda mais divertida. Boa sorte nos votos da Jam e que Deus te abençoe! 

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, é os texto do menu eu meio que apanhei nas sequência do gamekaer, queria fazer os texto como a intro do star wars mas acabou não ficando tão bom. Testei com o player e os bot com mais velocidade e realmente a gameplay ficou mais fluída.