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Springzito

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yesss, please extend the jam, i had a problem with my pc power supply and i didn't have much time to work on the game

joguinho mt bom, pra conseguir pegar a ultima engrenagem tive que olhar no gdd, nao sabia que o dash funcionava em 8 direções. o gdd tá mt bom e bem organizado, parabéns pelo jogo! <3

joguinho mt bom, pra conseguir pegar a ultima engrenagem tive que olhar no gdd, nao sabia que o dash funcionava em 8 direções. o gdd tá mt bom e bem organizado, parabéns pelo jogo! <3

jogo bem divertido, passei um bom tempo jogando, é bem longo, e isso não é exatamente algo bom, o jogo não introduz muitas mecanicas, e depois de um tempinho, fica chato e massante. o gdd tá bem bom! parabéns pelo jogo <3

gostei da ideia do jogo, dá um jogo de puzzle muito bom. não entendi direito como o jogo se encaixa no tema, mas ainda assim gostei dele, o meu jogo deu uma bugada a partir de uma fase, e ficou mt lagado, parecia que tava em slow motion, meu computador nao é mt forte, mas ainda asssim acho que o problema era na otimização do código. o gdd tá bem bom, parabéns pelo jogo <3

mt obg por jogar e pelas sugestões <3 sobre a movimentação do player no ar, eu mesmo abri a source engine e fiz alguns testes com ela, a movimentação do player no ar é mais pesada para o player, mas é mais sucetiva a interferência de objetos externos (pra deixar os portais mais satisfatorios)

mt obrigado pelo feedback e por jogarr <3

muito obrigado por jogarr <3

obrigado por jogarr <3 vou dar uma olhada no seu depois

muito obrigado! <3

mt obg pelo feedback <3 sinto muito pelos bugs

mt obg por jogarr <3 E MEU DEUS QUE REVIEWW só essa sua review já fez valer a pena o tempo que eu passei desenvolvendo o jogo pqp, fico feliz que se divertiu

(1 edit)

Engajamento:

O jogo pecou e muito no critério mais importante, a gameplay é confusa, o level-design é quase inexistente, a "i.a" dos inimigos é porca, e o sistema de spawn deles é mais ou menos, acho que se o jogo tivesse mais tempo para desenvolvimento e mais atenção a detalhes relacionado ao design do jogo seria fenomenal, mas infelizmente foi um verdadeiro potencial desperdiçado.

Composição artística:

A arte do jogo definitivamente não é feia, é a melhor parte dele, mas ainda deixa a desejar em muitos aspectos, como as balas, o fundo do jogo, os botões do menu e etc. Os sons estão assustadoramente altos e a música, por mais que seja boa, não vejo como ela se encaixa no jogo.

Uso do tema:

Consigo ver que usou o tema da jam nesse jogo da mesma forma que usei no meu, pegou um jogo que já existe e fez de uma forma que lembre os jogos retrô, a ideia era boa, mas counter strike é um jogo complexo e sinto que o seu jogo deixou várias features importantes, que fazem o cs ser o cs de fora, como uma i.a decente.

GDD:

O GDD ficou bem bom e completinho, parabéns.

Geral:

A ideia era boa, mas a execução foi péssima, a pior parte desse jogo é o design dele, parece que o desenvolvedor só fez um monte de sistema, tacou num projeto e chamou de jogo.

Engajamento: 

Nesse critério o jogo foi bom, mas poderia ter sido melhor em alguns quesitos, eu fiquei meio perdido no que fazer em certos momentos, como na hora de abrir a torneira pra achar um dos pedaços do papel, eu tive que sair clicando em tudo até funcionar alguma coisa, poderia ter um outlinezinho quando eu passasse o mouse por cima ou deixar os elementos interagíveis mais destacados, além desse problema de intuitividade, o jogo foi muito bom, gostei bastante.

Uso do tema:

Eu consigo facilmente visualizar esse jogo com um daqueles jogos antigos de computador, casou muito bem com o tema e essa estética meio "filme antigo" combinou muito com o gênero do jogo.

Composição artística:

A arte do jogo tá fenomenal, os sprites, os efeitos sonoros e a música ambiente combinou muito com o tema da jam e com o jogo, não tenho do que reclamar.

GDD:

Tá bem simples e direto ao ponto, nada do que comentar sobre, nem muito bom e nem muito ruim.

Geral:

O jogo tem um conceito ótimo, a arte tá boa, e tá perfeitamente aproveitável, mas sinto que pecou um pouco no game design, como eu disse, faltou um pouco de intuitividade (ou eu sou muito burro kkkk).

muito obg por jogarr <3 fico muito feliz que vc tenha se divertido com o jogo (: 

vlw por jogarr <3 fico feliz que gostou da ideia do jogo e sinto muito pelos bugs, não deu tempo de corrigir todos e nem de colocar um tutorial decente

obrigado pelo feedback! <3 fico feliz que tenha gostado de jogar, acabou que não deu tempo de eu fazer um tutorial kkk

obg por jogar <3 eu tive bastante problemas programando a movimentação e a colisão do player, tentei fazer meio "source-like" pra ficar bem fiel ao Portal original, acabou que eu não consegui implementar tudo que eu queria da movimentação a tempo e ela ficou meio mal-feita

esse é um dos melhores se não o melhor jogo da jam, absolutamente impecável, os gráficos sensacionais, jogabilidade perfeita, trilha sonora de arrepiar que casou mt bem com o jogo, as boss fights foram bem legais, e o jogo como um todo foi uma experiência incrível, digna de uma página na steam, eu vi ali em outro comentário que vc não pretende continuar o desenvolvimento do jogo, mas por favor, repense essa decisão, eu pagaria por mais disso

a temática do jogo é bem legal, os sonzinhos são muito satisfatórios, os bots foram bem feitos, mas achei a gameplay meio estranha, a nave é pesada, devagar, e o cooldown das coisas é meio grandinho, e fica meio chato depois de um tempinho, a música casou bem com o jogo, gostei bastante dela. o gdd tá bem organizado e completo, mt bem feito

o jogo tem uma ideia bacana, a arte ta bem bonita e a ambientação ta boa (poderia ficar ainda melhor com uma musica de fundo), eu acho que tive sorte pq a minha arma não bugou na hora do boss, mas tive que ser mt ninja, pq eu morria com um só hit e tinha que recarregar a arma no meio da boss-fight, foi um tempinho bom até conseguir. em geral, seu jogo ta mt bom, mas acho que faltou tempo e polimento

eu adorei o jogo, tá bem polido, as músicas são boas e as animações ficaram muito satisfatórias, mas eu não consegui zerar, o jogo é muito difícil, até no fácil, provavelmente o problema sou eu, sou horrível nesse tipo de jogo (mesmo adorando), enfim, o jogo ficou mt bom e o gdd tá bem organizadinho, parabéns pelo jogo <3

mt obg por jogarr <3 realmente faltou muita coisa no jogo, mas tô feliz que conseguiu zerar 

vlw pelo feedback <3

vlw por jogarr <3 realmente faltou polimento, não deu tempo kkk tmj

mt obg pelo feedback <3 eu ia colocar um tutorial mas nao deu tempo kkkk

mt obg pelo feedbaack <3 quantos aos sons e músicas, eu percebi isso tbm, mas acabou que nao deu tempo de fazer, mt obg por jogarr

kkkk eu fui notar isso só depois de mandar, sobre o game design, mt obg pelo elogio, mas eu nao consegui colocar nem metade doq eu queria, eu tinha mais um elemento completamente funcional que não consegui implementar no game design do jogo

mt obgg, vlw pela sugestão

NoNeJam 10 community · Created a new topic Dúvida

rapaziada, queria saber se tem problema fazer um jogo onde o multiplayer local é obrigatorio, tive uma ideia muito boa, mas acho que pode dar problema na hora das pessoas testarem o jogo, alguem ajuda eu aqui por favor

foi bem complicado, o meu jogo era pra ser muito mais completo e ter mais features, mas no começo do segundo dia minha energia caiu e o projeto corrompeu, o jogo que eu publiquei foi feito em um dia só.

o top 10 que você diz é o top 10 do itch.io? ou vc vai fazer outro top 10?

salve mano, vlw pelo feedback, eu coloquei um pequeno textinho na página do jogo falando como eu usei o tema, sei que nao ficou tao explicito assim, obg por jogar!

mt obg pelo feedback, eu tentei criar mais fases, mas meu level design é pior que meus dons artisticos, kkkk, fico feliz que tenha se divertido um pouco!

mt obg pelo feedback, sobre a movimentação, tentei deixar meio rápida e até um pouco imprecisa, mas eu acho que exagerei.

mt obg pelo feedback, não deixei mt explícito o tema, mas deixei um pequeno parágrafo na página do jogo, onde eu explico como eu usei o tema

mt obg pelo feedback! <3

o jogo tá legal, mas se der tempo, tenta mudar essa musica pra uma que nã otenha copyright, pq a musica de zelda tem, e vai contra as regras da jam, mas de resto, tá otimo! 8/10

as screenshots parecem boas, mas o jogo tava rodando a 6 fps aqui no meu pc.

jogo simples, dificil, plataforma padrãozao, com uma bela mensagem, acho que poderia ter algumas melhorias de gameplay e melhorar o jeito que espalhou os tilesets, de resto, tá otimo, 7/10