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Engajamento: 

Nesse critério o jogo foi bom, mas poderia ter sido melhor em alguns quesitos, eu fiquei meio perdido no que fazer em certos momentos, como na hora de abrir a torneira pra achar um dos pedaços do papel, eu tive que sair clicando em tudo até funcionar alguma coisa, poderia ter um outlinezinho quando eu passasse o mouse por cima ou deixar os elementos interagíveis mais destacados, além desse problema de intuitividade, o jogo foi muito bom, gostei bastante.

Uso do tema:

Eu consigo facilmente visualizar esse jogo com um daqueles jogos antigos de computador, casou muito bem com o tema e essa estética meio "filme antigo" combinou muito com o gênero do jogo.

Composição artística:

A arte do jogo tá fenomenal, os sprites, os efeitos sonoros e a música ambiente combinou muito com o tema da jam e com o jogo, não tenho do que reclamar.

GDD:

Tá bem simples e direto ao ponto, nada do que comentar sobre, nem muito bom e nem muito ruim.

Geral:

O jogo tem um conceito ótimo, a arte tá boa, e tá perfeitamente aproveitável, mas sinto que pecou um pouco no game design, como eu disse, faltou um pouco de intuitividade (ou eu sou muito burro kkkk).

Opa, muito obrigado pelo feedback! essa ideia de colocar contorno nos objetos quando você passa o mouse sobre ele foi uma coisa que eu pensei em adicionar, mas por conta do tempo da jam, não consegui adicionar, quero futuramente estender esse jogo e adicionar coisas como essa ideia que faltou no primeiro