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(1 edit)

Engajamento:

O jogo pecou e muito no critério mais importante, a gameplay é confusa, o level-design é quase inexistente, a "i.a" dos inimigos é porca, e o sistema de spawn deles é mais ou menos, acho que se o jogo tivesse mais tempo para desenvolvimento e mais atenção a detalhes relacionado ao design do jogo seria fenomenal, mas infelizmente foi um verdadeiro potencial desperdiçado.

Composição artística:

A arte do jogo definitivamente não é feia, é a melhor parte dele, mas ainda deixa a desejar em muitos aspectos, como as balas, o fundo do jogo, os botões do menu e etc. Os sons estão assustadoramente altos e a música, por mais que seja boa, não vejo como ela se encaixa no jogo.

Uso do tema:

Consigo ver que usou o tema da jam nesse jogo da mesma forma que usei no meu, pegou um jogo que já existe e fez de uma forma que lembre os jogos retrô, a ideia era boa, mas counter strike é um jogo complexo e sinto que o seu jogo deixou várias features importantes, que fazem o cs ser o cs de fora, como uma i.a decente.

GDD:

O GDD ficou bem bom e completinho, parabéns.

Geral:

A ideia era boa, mas a execução foi péssima, a pior parte desse jogo é o design dele, parece que o desenvolvedor só fez um monte de sistema, tacou num projeto e chamou de jogo.