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O membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Mateusk2m

A gameplay do jogo ficou bem divertida e difícil na medida certa. Uma sugestão seria diminuir a hitbox dos danos e adicionar um pouco mais de coyotte time nos pulos, que é aquele tempinho que o player tem pra pular depois de cair da plataforma. Isso ajuda a dar uma "roubada" a favor do player que é sempre bem-vinda em jogos de plataforma de precisão fkdsafkds 

A arte é simples porém bem feita, gostei muito do detalhe do dano ser o único elemento vermelho na tela, ajudou a deixar a leitura das fases intuitiva. Ela incorpora bem o aspecto retrô, além da narrativa do jogo que também colabora com o tema. 

GDD muito completo com fluxograma e tudo mais, parabéns! 

Parabéns pelo jogo, me diverti bastante! <3