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endrewv5

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Fico feliz que tanha achado o jogo agradável e bonitinho.

Não consegui resolver o bug da bomba a tempo, mas fico feliz que tenha gostado do jogo 😊.

Muito obrigado pelo feedback.

A paleta de cores é a do Pico-8, sobre o GDD, no começo era só uma lista de tarefas, depois que terminei o jogo acabei fazendo ele às pressas e esqueci até de colocar o slime kkk. Fico feliz que tenha curtido a gameplay e as interações entre os elementos.

Muito obrigado pelo feedback.

Realmente não aproveitei a tela como poderia, e também fiquei um pouco incomodado com isso durante o desenvolvimento, mas ainda não tenho muita experiência em level design. Fico feliz que mesmo assim tenha achado o jogo divertido.

Muito obrigado pelo feedback.

Não consegui resolver o bug da bomba a tempo e as fases acabei fazendo meio rápido, ainda não sou bom em level design. Mas fico feliz que tenha gostado da art e gameplay.

Muito obrigado pelo feedback.

Várias pessoas também comentaram sobre o pulo e os espinhos, e concordo que o pulo ficou baixo/injusto e que os espinhos realmente não estão tão visíveis. Fico feliz que tenha achado o jogo divertido e curtido o level design, valeu demais por jogar.

Muito obrigado pelo feedback.
Realmente esqueci de colocar o slime no GDD, eu tinha feito um mais completo, mas não gostei e acabei refazendo às pressas e deixei passar. Sobre continuar o jogo, estou pensando sim (se eu ficar no top 10  (sonhando alto kkkk) ou se o pessoal gostar bastante). Já estou refazendo a arte por conta própria.

A ideia de diminuir o pulo do player quando estiver com a bomba é ótima, e quanto às áreas, também já estou fazendo como grama, neve/gelo, deserto, caverna e talvez até lava

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Meu Jogo para NoneJam 11: https://itch.io/jam/nonejam-11/rate/3834425

jogo simplemente cinema 😎, gostei muuito da história e art do jogo, quase me caguei quano fui me esconder no armário.

 A arte está bem bonita e os puzzles ficaram ótimos. Só achei o chão simples demais comparado ao player, que é bem mais detalhado. Mas no geral está top, parabéns pelo jogo.

Jogo bem legal e divertido, a arte está bonita, só achei que o bloco e o background não combinaram muito com o resto. Notei também alguns detalhes: quando mudo a cor da geleia e morro, ela continua com a mesma cor em vez de voltar ao inicial; e o bloco que se move não leva o player junto. Fora isso, gostei bastante e terminei em menos de 20 minutos. Parabéns pelo jogo!

A arte é boa, mas terminei em menos de 2 minutos. Acho que ficaria ainda melhor com fases maiores ou mais níveis, para aumentar a duração da experiência.

Gostei bastante do jogo de nave, apesar de no meu notebook batata ter rodado a uns 10fps kkk. A gameplay e a arte ficaram muito boas, me lembrou até o console do GTA San Andreas. Só achei o GDD meio simples, mas no geral é um ótimo jogo. Parabéns!

Curtir seu jogo,  a arte, a música, a história e os minigames ficaram incríveis, joguei até o final. 

No minigame de escrever o código parecia que eu nem sabia digitar 😂, Só achei um pouco confuso o minigame do bug. Mas no geral curti bastante, bom trabalho!

Fico feliz que tenha achado o jogo bonito e divertido. Sobre os “discos”, confesso que não sei exatamente do que você se refere 😅, mas vou dar uma olhada com calma e no pulo também.

Muito obrigado, fico feliz que tenha gostado do jogo e do GDD. Eu tive menos de 3 dias para fazer, mas fiquei contente de conseguir entregar algo divertido.

Sobre as teclas, deixei iguais às do Pico-8 por questão de referência, mas concordo que usar WASD e espaço deixaria mais confortável. Valeu pelo feedback!

Muito obrigado pelo feedback, eu deixei uma bomba extra pensando em usar o impulso do dano para subir a parede, mas depois percebi que essa mecânica não combina muito com o jogo. Valeu pela sugestão!

Muito obrigado, sobre o espinho da última fase, realmente ficou bem difícil, vou dar uma olhada para ajustar. Valeu pelo feedback!

Muito obrigado pelo comentário, fico feliz que tenha achado divertido. Sobre os espinhos e slimes se misturarem ao cenário e o pulo curto, é um ótimo ponto, vou revisar para deixar mais claro e fluido. A última fase também vou dar uma olhada melhor para evitar confusão. Valeu demais pelo feedback detalhado.

O jogo está incrível, os puzzles são muito bons e a arte ficou ótima. Só senti falta de um tutorial explicando como alternar de personagem, isso ajudaria bastante os iniciantes. No meu caso o FPS ficou baixo, mas pode ser por causa do meu notebook batata (ainda assim acho que deveria rodar melhor). No geral, ótimo trabalho

Muito obrigado pelo comentário, fico feliz que tenha curtido o ritmo, os puzzles e a música. Sobre o espinho da última fase, realmente ele está mais difícil do que deveria, vou dar uma olhada nisso. Valeu pela nota e pelo feedback.

incrível! Os power-ups são muito bons e adorei coletar as 26 estrelas. Acho que ficaria ainda melhor se tivesse mais jogo no PC. A única dificuldade que tive foi ficar preso em uma parte do mapa, parece que deveria usar o dash, mas consegui passar sem ele e depois não consegui voltar. Outra coisa é que fiquei meio confuso com os portais; talvez se cada um tivesse uma cor diferente ajudaria a identificar para onde levam. No geral, curti demais o joguinho, ótimo trabalho

Gostei da ideia do jogo, mas achei ele um pouco escuro demais, o que dificultou enxergar algumas coisas. Também percebi que o player não tem vida e acaba sendo imortal, e até onde joguei o objetivo ficou só em abastecer os carros. Acho que daria para deixar mais interessante adicionando alguns elementos a mais, até mesmo algo simples, como variantes de sprites nos carros, já faria diferença.

Muito obrigado pelo comentário, que bom que achou divertido e relaxante. Vou dar uma ajustada na altura do pulo, valeu pela dica!

Valeu pelo comentário, fico feliz que tenha achado divertido. Sobre a bomba, realmente não consegui arrumar esse bug a tempo, vou tentar melhorar depois. Obrigado por jogar!

O visual do jogo está muito bonito e o sistema de upgrade é ótimo. Só senti falta de algumas animações nos inimigos e também de efeitos sonoros quando aparece a tela de upgrade, acho que deixaria mais imersivo. Seria legal ver inimigos com variação de velocidade e ataques diferentes, além de mini bosses mais difíceis para variar o desafio. O final, quando falta 1 minuto, traz uma quantidade enorme de inimigos, e sinceramente eu gostei disso, deixou a tensão maior! Parabéns pelo jogo 👏

Muito obrigado pelo feedback detalhado!
Fico feliz que tenha achado o jogo relaxante e curtido a progressão até a fase 12. Você apontou coisas bem importantes: o bloco cinza confundindo, a prioridade da porta, o bug do slime sem chão e o aviso do ESC, com certeza são pontos que posso ajustar em versões futuras. Sobre a fase 12, entendo totalmente sua visão, realmente não combina muito com a vibe mais tranquila que o jogo passa.

Valeu de verdade por jogar até o fim e analisar com tanto cuidado. Pode deixar que vou passar no seu jogo também e deixar meu feedback.

A proposta do jogo é muito boa e achei a ideia de um Hollow Knight versão NES bem criativa, Mas o balanceamento pode melhorar, e a hitbox do player estar bugada e, ao tocar nos espinhos, o dano acaba jogando direto para outra espinho resultando em uma morte quase instantânea. Fora isso, o jogo tem muito potencial, parabéns pelo trabalho

Gostei bastante do jogo, ele consegue criar uma atmosfera muito boa, fiquei realmente tenso com os sons de passos e risadas.  Não consegui pegar a última engrenagem e só depois vi no GDD que tinha dash em 8 direções, mas durante o jogo não ficou claro pra mim. Também vi que aparece uma entidade, mas acabei não encontrando. No geral, o jogo é muito bonito e bem feito, parabéns! 👏

O jogo é bem simples, mas acho que ficaria ainda melhor com algumas variações de inimigos, como vespas ou outros tipos de abelhas. Também seria legal ter alguns power-ups, tipo escudo ou upgrade de tiro. A arte ficou bem bonitinha, parabéns pelo trabalho

O jogo está incrível, a arte ficou muito bonita, o level design é bem feito e a ideia é sensacional. Parabéns pelo trabalho.

Gostei bastante do seu jogo, a ideia é criativa e a jogabilidade ficou divertida. Parabéns pelo trabalho e boa sorte na jam!

Obrigado pelo feedback, Fiz esse jogo só porque minha mãe me incentivou, eu nem ia participar da jam, estava sem ideias e com menos de 3 dias para criar algo. Ainda sou iniciante, então fico feliz que mesmo assim conseguiu se divertir.

Obrigado, Fico muito feliz que tenha curtido!

Fico feliz que tenha gostado dos puzzles. Isso motiva a continuar melhorando!

(1 edit)

Valeu! 😃 fico feliz que tenha gostado

Valeu mesmo! 😃 Muito feliz que tenha gostado e obrigado pela torcida!

Muito obrigado! 😀 Fico feliz demais que tenha curtido!

Obrigado por jogar e deixar seu comentário!

Fico feliz que tenha achado o jogo agradável. Sobre a última fase, realmente os espinhos deixam ela mais difícil. Mas já estou pensando em ajustes para equilibrar melhor e não ficar tão confuso. Valeu pelo feedback!