Fico feliz que tanha achado o jogo agradável e bonitinho.
endrewv5
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Muito obrigado pelo feedback.
Realmente esqueci de colocar o slime no GDD, eu tinha feito um mais completo, mas não gostei e acabei refazendo às pressas e deixei passar. Sobre continuar o jogo, estou pensando sim (se eu ficar no top 10 (sonhando alto kkkk) ou se o pessoal gostar bastante). Já estou refazendo a arte por conta própria.
A ideia de diminuir o pulo do player quando estiver com a bomba é ótima, e quanto às áreas, também já estou fazendo como grama, neve/gelo, deserto, caverna e talvez até lava
.
Jogo bem legal e divertido, a arte está bonita, só achei que o bloco e o background não combinaram muito com o resto. Notei também alguns detalhes: quando mudo a cor da geleia e morro, ela continua com a mesma cor em vez de voltar ao inicial; e o bloco que se move não leva o player junto. Fora isso, gostei bastante e terminei em menos de 20 minutos. Parabéns pelo jogo!
Muito obrigado, fico feliz que tenha gostado do jogo e do GDD. Eu tive menos de 3 dias para fazer, mas fiquei contente de conseguir entregar algo divertido.
Sobre as teclas, deixei iguais às do Pico-8 por questão de referência, mas concordo que usar WASD e espaço deixaria mais confortável. Valeu pelo feedback!
Muito obrigado pelo comentário, fico feliz que tenha achado divertido. Sobre os espinhos e slimes se misturarem ao cenário e o pulo curto, é um ótimo ponto, vou revisar para deixar mais claro e fluido. A última fase também vou dar uma olhada melhor para evitar confusão. Valeu demais pelo feedback detalhado.
O jogo está incrível, os puzzles são muito bons e a arte ficou ótima. Só senti falta de um tutorial explicando como alternar de personagem, isso ajudaria bastante os iniciantes. No meu caso o FPS ficou baixo, mas pode ser por causa do meu notebook batata (ainda assim acho que deveria rodar melhor). No geral, ótimo trabalho
incrível! Os power-ups são muito bons e adorei coletar as 26 estrelas. Acho que ficaria ainda melhor se tivesse mais jogo no PC. A única dificuldade que tive foi ficar preso em uma parte do mapa, parece que deveria usar o dash, mas consegui passar sem ele e depois não consegui voltar. Outra coisa é que fiquei meio confuso com os portais; talvez se cada um tivesse uma cor diferente ajudaria a identificar para onde levam. No geral, curti demais o joguinho, ótimo trabalho
Gostei da ideia do jogo, mas achei ele um pouco escuro demais, o que dificultou enxergar algumas coisas. Também percebi que o player não tem vida e acaba sendo imortal, e até onde joguei o objetivo ficou só em abastecer os carros. Acho que daria para deixar mais interessante adicionando alguns elementos a mais, até mesmo algo simples, como variantes de sprites nos carros, já faria diferença.
O visual do jogo está muito bonito e o sistema de upgrade é ótimo. Só senti falta de algumas animações nos inimigos e também de efeitos sonoros quando aparece a tela de upgrade, acho que deixaria mais imersivo. Seria legal ver inimigos com variação de velocidade e ataques diferentes, além de mini bosses mais difíceis para variar o desafio. O final, quando falta 1 minuto, traz uma quantidade enorme de inimigos, e sinceramente eu gostei disso, deixou a tensão maior! Parabéns pelo jogo 👏
Muito obrigado pelo feedback detalhado!
Fico feliz que tenha achado o jogo relaxante e curtido a progressão até a fase 12. Você apontou coisas bem importantes: o bloco cinza confundindo, a prioridade da porta, o bug do slime sem chão e o aviso do ESC, com certeza são pontos que posso ajustar em versões futuras. Sobre a fase 12, entendo totalmente sua visão, realmente não combina muito com a vibe mais tranquila que o jogo passa.
Valeu de verdade por jogar até o fim e analisar com tanto cuidado. Pode deixar que vou passar no seu jogo também e deixar meu feedback.
A proposta do jogo é muito boa e achei a ideia de um Hollow Knight versão NES bem criativa, Mas o balanceamento pode melhorar, e a hitbox do player estar bugada e, ao tocar nos espinhos, o dano acaba jogando direto para outra espinho resultando em uma morte quase instantânea. Fora isso, o jogo tem muito potencial, parabéns pelo trabalho
Gostei bastante do jogo, ele consegue criar uma atmosfera muito boa, fiquei realmente tenso com os sons de passos e risadas. Não consegui pegar a última engrenagem e só depois vi no GDD que tinha dash em 8 direções, mas durante o jogo não ficou claro pra mim. Também vi que aparece uma entidade, mas acabei não encontrando. No geral, o jogo é muito bonito e bem feito, parabéns! 👏

