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Le Constructeur's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #105 | 2.471 | 3.190 |
Direction artistique | #107 | 2.471 | 3.190 |
Respect du thème | #111 | 2.766 | 3.571 |
Overall | #111 | 2.570 | 3.317 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Un petit point&click sympa, malheureusement j'ai croisé deux trois bugs, je crois que j'ai zappé l'étape de création du chalumeau ? et je l'ai terminé malgré tout ahah
Je suis allé voir ta rediff de live, effectivement il y a eu un petit soucis dû à un "=" au lieu d'un "<=" dans une ligne de code qui t'a fait sauter l'étape du chalumeau. Merci pour m'avoir aidé à corriger ce bug. ;)
J'ai bien aimé et on se laisse bien porter par l'ambiance.
Suggestion :
- utiliser le clic pour passer les dialogue au lieu d'espace
- l'utilisation des objets sur l'établi fonctionnait bizarrement au début mais après cela s'est arrangé
Sinon, les graphismes me rappellent beaucoup les anciens jeux d'aventure pc et donc je me demande quel logiciels tu as utilisé pour les créer.
Je tiendrai compte des tes remarques, merci. ;)
Pour le logiciel, un bon vieux photoshop CS2 aura fait l'affaire. ^^
Bonne idée ! dommage que l'histoire ne continue, tu installes un petit background avec ces fameux "mange-métal" (je me rapelle plus de leur nom, j'espère que c'était ça) qui nous donne envie d'en apprendre plus.
Le graphisme c'est pas ton truc, d'après ce que tu dis mais tu à réussi à créer un tableau très cohérent dans ton style !
Jolie travail !
Merci, peut-être aurais-je la chance d'un peu plus développé cet univers un de ces jours. ^^
Très intéréssant !
Merci :)
Je n'ai pas grand chose à dire de plus que les autres, si ce n'est que j'aime bien les point&click, et il n'y en a pas beaucoup dans cette Game Jam, donc ça fait plaisir d'en trouver un. J'ai mis un peu de temps à comprendre comment utiliser l'atelier (et comment passer les textes), mais à part ça, tout roule !
C'est bien d'avoir des éléments de narration qui laissent entendre qu'il y a tout un Univers, une histoire au delà de cette petite pièce.
Il faudra que j'améliore mon système de dialogue pour mes futurs porjets. ^^
Peut-être aurais-je l'occasion de développer cet univers dans un autre jeu, je garde l'idée dans un coin. ;)
Ca repond au theme, le gameplay fonctionne tres bien et la DA est pas parfaite mais on sent le boulot. Bravo !
Merci ! :D
Simple et efficace. L'univers intrigue et on est déçu que l'aventure se termine si vite. Par contre je suis pas sur d'avoir compris a quoi servais le gaz...
L'aventure se termine trop vite à mon goût aussi, mais c'est le soucis de faire un jeu seul, dans un temps limité et sans avoir de connaissances en graphismes. On bidouille beaucoup et on perd du temps, si je retente l'expérience il y a certaines erreurs que je ne referai pas. ^^
La bouteille de gaz sert à fabriquer le chalumeau.
ok peu être qu'on devrai ne plus avoir le gaz dans l'inventaire, je crois que je l'avais encore a la fin du jeu. Je me demandais si j'avais raté un élément caché ou autre ^^
Tu l'avais encore ? Normalement il disparaît, tu as rencontré le premier bug, mais je n'ai pas la moindre idée d'où il peut venir. ^^'
Bon ben pas de chance ! mais ca m'a pas empecher de finir le jeu donc un bug plus que mineur :)
Simple, mais le moteur étant réalisé dans le weekend, le jeu est tout de même correctement abouti, avec un début et une fin.
Il y a même une ébauche d'histoire de fond.
Il est important de signaler que faire un jeu pour une personne qui n'est ni développeur ni graphiste en un weekend est un véritable tour de force (déjà que ce n'est pas évident en tant que graphiste ou développeur), bravo pour l'effort fourni.
En plus il y a un robot.
" Une erreur s'est produite lors du lancement de Le Constructeur Error: spawn icacls returned code 6"
:-(
Après un petit tour sur le net, l'erreur serait due à un soucis de permission, ton ordinateur interdit à l'installateur d'implémenter les fichiers du jeu dans tes programmes. (J'aurais dû fournir directement un executable, désolé. ^^')
C'est bizard que le jeu ai besoin de permission spéciales, tu utilise quoi comme moteur?
Game Maker studio 1.4
Très très sympathique ! Le thème est bien respecté, l'ambiance est cool et colle à la scène et aux graphismes. Du beau travail :)
Merci beaucoup, ce genre de message me motive à continuer de créer ! :)
Hey, bravo pour avoir fait ce jeu tout seul :)
-> Les graphismes sont plutôt bien faits je trouve, et sont cohérents avec l'ambiance du jeu. Je sais pas comment tu les as fait mais ça me fait un peu penser aux jeux de Scott Cawthon.
-> Le scénario est bien travaillé, y'a une ambiance générale un peu dépressive et nostalgique, et c'est bien d'avoir mis des anecdotes sur certains objets. Le scénario met bien en avant le thème de la jam en plus : on prend des vieilleries pour construire quelque chose de nouveau qui nous remplacera, humain inutile et inadapté que nous sommes.
-> La musique est bien choisie souligne là aussi l'ambiance du jeu.
-> Le gameplay est assez sommaire mais ça fait l'affaire pour le genre de jeu que c'est. J'ai juste un peu galéré au début parce que je comprenais pas comment on pouvais mettre les pièces sur la table (j'essayais de drag n drop).
Merci pour cet avis détaillé !
-> Les graphismes ont été faits avec photoshop dont j'ai appris à me servir en même temps que je les réalisais. ^^
-> Content que le scénario te plaise. :)
-> Je remercie mon pote musicien, Newokmyne, qui l'a composée pour l'occasion.
->J'aurais aimé proposer plus de gameplay, malheureusement je n'en ai pas eu le temps.
Un scénario prenant cependant qu'est il advenu du tabouret ?
J'espère que "Le Constructeur 2" apportera des réponses à ces questions troublantes !
Bravo pour le travail sur le jeu ! :)
Le tabouret a parcouru le monde et a rencontré une douce chaise dont il est tombé amoureux, ils se sont mariés et vivent désormais heureux dans une maison abandonnée. :)
Merci pour avoir testé, je suis allé jeter un oeil à la rediffusion de ton live et voir quelqu'un jouer à son jeu c'est assez étrange comme sensation. ^^
Bravo ! Vraiment très propre comme travail ! Bien écrit (malgré quelques fautes) et bien réalisé. On dirait un de ces vieux point and click de la grande époque ! Bon après c'est court, mais bon pour une game jam c'est déjà pas mal ^^ Par contre j'ai mis un peu de temps à piger qu'il fallait appuyer sur "espace" pour faire défiler le texte ^^'
Merci :)
Le système de dialogue est encore à améliorer, la barre espace c'est pas le top et j'aurais aimé faire plus long, mais le temps est un terrible ennemi, déjà je n'ai commencé que samedi matin et tout l'aspect graphique a été chronophage. La prochaine fois je n'aurais plus de perte de temps à devoir apprendre à me servir de photoshop ce qui m'en laissera plus pour rajouter du gameplay. ^^
Et bah écoute pour une première gameJam c'est super bien ! Le jeu est bien jouable, aucun bug, y'a même différentes phases (j'ai bien aimé avec les tuyaux) c'est toujours clair et y'a du avoir un gros boulot sur les décors non ? Ah y'a quelques fautes de frappes mais rien de grave :p
Franchement bravo :D
Merci, les décors m'ont pris beaucoup de temps car j'ai dû apprendre à utiliser photoshop pour les faire. ^^
Pas de bugs rencontrés :) ! (c'était obligé l'install wizard?)
Merci pour ton commentaire. :)
Non, je pense que j'aurais pu faire différement, mais étant complètement claqué hier j'ai pas pris le temps de chercher. La prochaine fois je penserai à juste mettre les fichiers du jeu avec un executable. Il faut bien faire quelques erreurs pour sa première Game Jam. ^^