Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
A jam submission

The Paper DivisionView game page

Submitted by Emustle — 5 hours, 2 minutes before the deadline

Play game

The Paper Division's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay#1022.4953.300
Overall#1252.3693.133
Respect du thème#1302.4573.250
Direction artistique#1312.1542.850

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

J'ai testé un peu ton jeu, l'idée est super sympa. Malheureusement j'ai pas réussi à comprendre comment réunir les deux boules de papier donc je suis bloqué sur le premier niveau ><

Developer(+1)

Il suffit d'appuyer sur ta touche Espace pour rassembler les deux boules de papier ;)

J'hésitais à afficher les contrôles en cours de niveau ou dans un menu séparé. J'ai opté pour le second choix (le menu Options au démarrage) car le premier m'aurais pris trop de temps à comprendre comment le faire et à implémenter mais je reconsidérerai ça si je continue le jeu plus tard :)

(+1)

Ok ! J'irai voir pour retester ça ^^

(+1)

Salut !
Très bonne idée de ta part, cet aspect de gameplay, où il faut gérer plusieurs éléments en même temps. Comme j'ai pu lire sur d'autres commentaires, attention aux risque d'être bloqué, c'est justement une des bases de ce type de jeu, où les gens vont tenter plein de mouvements.
J'ai aussi galéré à valider mon niveau à chaque fois xD
Mais bon, globalement, c'est plutôt réussi et assez drôle d'imaginer notre feuille grossir en se cumulant avec d'autres ;)
Concept à développer qui pourrait donner quelque chose de très intéressant !

Developer(+1)

Très content de savoir que ça plait, ça donne de plus en plus envie de continuer post-jam. Merci encore :D

Submitted

L'idée est cool :)

Developer

Merci, content que ça plaise :D

Submitted

J'aime beaucoup ! Simple et efficace :) En plus, ce genre de mécaniques de division fait toujours mouche avec moi. Fait attention par contre, on peut finir bloqué à pas mal d'endroit. Par exemple, j'ai été bloqué au niveau 2 car j'ai oublié un collectable avant d'aller à la fin du niveau, et je pouvais pas revenir en arrière.

Très bon boulot !

Developer

Merci beaucoup !

Pour ce qui est du fait de rester bloqué j'ai essayé de limiter au mieux lors de la conception des niveaux mais je n'ai pas pu prendre tous les cas en compte, en partie parce que les niveaux 2 et 3 ont été fait à la fin et que j'étais vraiment fatigué xD

Submitted

Même histoire chez moi, un niveau de test fait au tout début de la jam, et deux niveaux à la fin jusqu'à 4h du mat' x)

Submitted

J'ai beaucoup aimé ton jeu, et j'ai trouvé très amusant le fait que ça ressemble à Katamari :D J'espère voir plus de niveaux et plus de gameplay après cette jam ;)

Developer

Merci du soutien, j'espère avoir  le temps et le courage de continuer ça :)

Submitted

Jeu intéressant et plutôt sympa !

C'est dommage pour les drops de frames qui rendent l'expérience de jeu un peu moins bonne. L'idée de se séparer et de contrôler les 2 boules de papier en même temps est cool et je pense que tu peux approfondir cette méchanique assez facilement pour créer de nouveaux niveaux.

Bravo à toi !

Developer

Merci de ta review ! En fait je ne sais pas vraiment pourquoi le jeu est si  lourd  à faire tourner mais je pense que le problème réside dans la construction de mes scripts

Submitted

Visuellement, ça marche bien, on vois où le jeu veux nous amener. Le gameplay de contrôler plusieurs balles de papier en même temps est sympas.

J'ai l'impression que le framerate du jeu est très bas, le déplacement des balles est très saccadé et nuis beaucoup au gameplay.
Le fait que vous n'avez que 3 niveaux est dommage, vous êtes loin d'avoir exploité tout le potentiel de vos mécaniques. Vous auriez pu apporter beaucoup avec peu, comme par exemple une zone de feu à éviter ou labyrinthique, en contrôlant les 2 balles en même temps.

Bonne chance pour la suite :)

Developer

Je voulais effectivement rajouter ce type de mécaniques mais je n'en ai malheureusement pas eu le temps. Au final je me suis laissé faire par l'idée de 'recycler' les objets du premier niveau :|

Merci beaucoup pour ton commentaire, c'est très encourageant :)

Submitted(+1)

Pas vraiment de bugs rencontrés :) ! C'est possible de se planter dans le décor quand on appui sur espace si le gros cailloux pop au bon endroit, cependant faut vraiment le faire exprès ! (Sur le premier lvl on voit pas vraiment bien le cailloux en bas a gauche au début...)

Developer

Cool ! Merci de ton retour.

En fait c'est sensé représenter une boule de papier mais je t'accorde que ça  ressemble à un caillou xD