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Hallow_West

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Merci de ton retour ! Oui une version mobile ça pourrait être bien ! Pour le thème, c'est vrai qu'il ne m'a pas trop inspiré mais bon disons que je l'ai interprété de façon poétique ha ha 

Merci ! :)

Simple, propre, efficace. Un jeu bien fini et fun, c'est tout ce qu'on demande ! Bravo !

Merci de ton retour. Oui le gameplay est plutôt au second plan, c'était voulu je voulais un truc reposant pas trop prise de tête. Après j'ai dû augmenter la taille de la zone d'accroche automatique car je voulais que l'étoile brille plus ou moins fort en fonction de la distance de là où elle devait aller mais ça buggait totalement donc dans l'urgence j'ai fais ça pour que ça reste un minimum jouable, mais ouais je vais peut être la réduire à l'avenir !

Merciii ! Oui tellement dégouté de ne pas avoir pu faire plus de niveau à temps ^^'

Ha la la que de souvenirs qui sont remontés ! Franchement très chouette ! Bravo à vous !

Ha ça t'en fais pas, c'est pas moi qui vais te reprocher quoique ce soit, j'y ai eu droit aussi x)

Hum oui c'est possible que t'as pu faire bugger le jeu en appuyant un peu partout. Je viens d'essayer de mon coté en faisant n'importe quoi j'ai rien eu x)

Après pour ton appli je ne sais pas, mais on m'a dit en commentaire que le jeu installait certain composants genre Direct X ou carrément Unreal, du coup peut être que l'appli ne le permet pas et que du coup lancer le jeu sans ça fait tout bugger. Franchement c'est chelou ce qu'il t'es arrivé xD

DA franchement quali, vraiment bravo pour avoir fait ça dans un délai aussi court ! C'est impressionnant ! Le gameplay est vraiment cool aussi, j'espère que vous allez continuer le projet pour qu'on en est plus à se mettre sous la dent ! :)

Concept intéressant, le thème est abordé de façon original, c'est cool à voir. Le gameplay est simple mais fonctionne bien. La DA marche aussi, manquerait juste une petite mise en contexte au début pour savoir pourquoi on forge tout ça ^^

Super, hâte d'y jouer !

Vraiment chouette, ça me fait un peu penser à Céleste, donc forcément c'est bien. J'ai mis quand même un peu de temps à comprendre qu'il fallait d'abord sauter puis s'orienter ce qui m'a bien fait galérer sur le premier niveau à pique. Mais sans ça le gameplay est au poil, le level design aussi. J'ai été déçu d'arriver à la fin si vite, donc ça veut dire que c'est un très bon jeu ! :D 

Après clairement dommage qu'il n'y ai pas de son, je t'enjoins vraiment à poursuivre le travail sur ce jeu, ça pourrait être une vraie perle une fois fini ! 

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Je viens de voir la rediff de ton live sur le jeu et je dois avouer que moi non plus je n'ai pas du tout compris ce qu'il s'est passé xD

Le jeu a changé de niveau tout seul alors que normalement il ne le fait qu'une fois que les étoiles ont été placés aux bons endroits. Et clairement je ne vois pas pourquoi ça fait ça.... 

Mais j'ai vu que tu utilisais une application pour lancer les jeux, le problème vient peut être de là car je n'ai jamais eu ce bug et personne ne m'en a parlé. 

Essaye peut être de lancer le jeu sans l'application voir si ça te le refais ou pas.

Pour l'accessibilité tu as totalement raison, je dois avouer que je n'ai pas du tout pensé aux personnes atteinte de daltonisme quand j'ai conçu le jeu. C'est à dire qu'au début les étoiles cliquables devaient être plus grosse et surtout scintiller mais le temps m'a manqué pour ajouter ça du coup je ne me suis contenter que de les changer de couleur. Vraiment navré pour ça, j'essayerai de rendre ça plus clair pour tous le monde.

Après quand tu parles de rendre le jeu encore plus contemplatif en retirant les objectifs et laisser les joueurs interagir pour le plaisir tu parles d'une sorte de mode Bac à sable ? Si tu regardes dans les commentaires tu verras qu'un petit malin c'est déjà bien amusé à faire des choses pas jolies jolies avec mes constellations xD

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Qui a dit que c'était des étoiles ? :D

Non mais en vrai je voulais donner un peu plus de vie, histoire que tout ne soit pas statique donc je les ai fais un peu bouger.

Et puis bon techniquement, si, les étoiles bougent entre elles mais pas si vite x)

Mais si, vas-y envoie y a pas de honte x)

J'avoue que j'ai pas du tout pensé à ça en faisant le level design ha ha. T'aurai dû faire un screen qu'on rigole un bon coup x)

Merci de ton commentaire, oui y a un soucis avec la taille du jeu, il n'aurait dû faire que 40mo. J'ai vu avec At0 pour le reuploader mais ça m'aurait fait perdre tous les votes que j'ai déjà reçu et comme j'en déjà pas beaucoup j'ai préféré éviter ^^"

Merci de ton commentaire. Effectivement le jeu est très lourd, c'est parce que Unreal y a mis sa bibliothèque de starter content alors que je ne m'en sers pas. Je ne m'en suis pas rendu compte tout de suite malheureusement. La vraie taille du jeu c'est 40mo :/

Merci de ton commentaire. Peux-tu me dire quels bugs graphiques tu as eu s'il te plais ?

Merci pour ce gentil commentaire. Content que le tuto t'ai plu ! :)

Merci, oui il est court malheureusement par manque de temps. Ha ha oui, il est long à télécharger et je me suis rendu compte après la clôture de la Jam qu'en fait il y a des starter content d'Unreal, totalement inutile, dans les fichiers du jeu. En vrai le jeu n'aurait dû peser que 34mo.... Désolé ^^"

Merci, c'est gentil ! Oui j'ai fais mon maximum pour mettre le plus de contenu possible mais c'est ça aussi les jams, pas assez de temps pour tout faire bien ^^

Bien que le concept soit éculé, la réalisation est très propre. Le gameplay est vif et agréable. La direction artistique est intéressante visuellement. Le seul petit défaut viendrait du fait que les ennemis qui se cognent sur le bord de la map ont tendance à y rester coller. Il aurait simplement fallu les faire rebondir mais j'imagine que le temps à manquer pour faire ça. 

Merci de ton commentaire et d'avoir pris le temps d'installer tout ça pour tester le jeu. Je suis désolé, je ne savais pas que ça faisait installer autant de choses, je vais voir si y a moyen de s'en passer. 

Oui c'est pour ça que généralement les dev font tester le jeu à d'autres personnes pour voir ce genre de problème. Mais c'est vrai qu'en Jam c'est un peu compliqué à faire ^^

Concept intéressant mais la difficulté est mal dosée. C'est dommage que la feature principale, le changement de couleur, n'arrive que tard dans le jeu, il aurait fallu l'intégrer bien plus tôt en n'ajoutant qu'une couleur pour commencer et en rajouter petit à petit. Mais le jeu fonctionne bien et tourne bien sur mobile.

Je rejoins mon VDD, il faut un prix du jury, peut être même simplement un top 3 personnel de At0 en plus du vote public ?

Merci pour ton commentaire très constructif ! Effectivement, l'idée n'est pas originale du tout mais c'est la seule chose qui m'est venu à l'esprit quand je me suis résigné à abandonner ma première idée ^^

Après oui, y a une sacré faute, il faut savoir que j'ai fais cet écran de fin de partie après m'être levé à 4h du mat avant d'aller au boulot, j'avais pas les yeux en face des trous et j'étais pressé donc j'ai même pas relus mais aujourd'hui je donnerai tout ce que j'ai pour pouvoir la retirer tellement j'ai honte xD

Ha ha thanks ^^

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Merci, content que ça te plaise :)

Oui il n'y a pas d'enjeu car je n'ai pas eu le temps d'en mettre un, j'ai commencé à bosser sur le jeu dimanche à 15h après avoir abandonné ma première idée donc du coup je suis allé à l'essentiel et tout misé sur le côté absurde en espérant que ça suffirait à amuser les gens ^^'

Comme l'ont dit certains, le jeu a du potentiel en rajoutant de la complexité et une contrainte de temps ça pourrait donner un chouette truc ! Une DA sobre mais qui fait moderne donc ça passe bien avec le jeu ! 

Jeu sympa, bravo d'avoir fait ça tout seul :)

Le gameplay est certes basique mais efficace et la DA low-poly fonctionne ! Et puis miam la confiture !

Si c'est vraiment ton premier jeu, tu as  de l'avenir !

Sacrée DA et sacrée ambiance ! Le gameplay est le point faible du jeu mais largement compensé par tous le reste :)

Bravo ! Vraiment très propre comme travail ! Bien écrit (malgré quelques fautes) et bien réalisé. On dirait un de ces vieux point and click de la grande époque ! Bon après c'est court, mais bon pour une game jam c'est déjà pas mal ^^ Par contre j'ai mis un peu de temps à piger qu'il fallait appuyer sur "espace" pour faire défiler le texte ^^'

Oui, me levant tôt pour le taff je n'ai pas eu le temps de l'ajouter avant d'aller au lit mais là j'ai peut être encore le temps de le faire avant la deadline ! J'y bosse ! :)

Hummm... Aucune idée, j'ai pourtant pas activé la compatibilité, bizarre...