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A jam submission

Dino-GarouView game page

Submitted by Dunnbar — 48 minutes, 43 seconds before the deadline
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Dino-Garou's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#603.0513.051
Direction artistique#642.8722.872
Overall#772.5812.581
Gameplay#1271.8211.821

Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

C'est presque un peu trop ambitieux pour un jeu de jam, il y a pas mal de bug ou de chose non géré ( genre lorsqu'on tombe dans le vide sidéral) qui gène l'expérience de jeu c'est vraiment dommage, sinon au niveau des idées le concept est bon et rappelle les Wonder/Monster Boy avec la dynamique jour/nuit en plus.

Submitted

Les visuelles sont très beau (je sais que se sont des assets déjà fait mais c'est bien agencé), l'histoire/concept est bonne.
Cependant j'aime pas dire ça mais on peut pas profiter pleinement du jeu à cause des bugs, trop dommage... ( ex :je meur à chaque fois quand je suis dino car je ne peut tuer les enemis)
Beau boulot tout de même ! continu ce jeu, j'adorerai jouer à une version fini car le concept est vraiment bon et visuellement il est super attirant !

Submitted

première goutte d'eau chute à l'infini, le ratio du full screen cache la partie du haut de l'écran, probablement encore d'autres bugs vue les com, pas trop envie de retenter l'expérience. J'attendrai une version jouable.

Submitted

Pendant les explications du début, on peut avancer, wall jump... et traverser le décors... je relance ^^

Submitted

Bloqué au premier saut

Developer

Comment ça ?

Submitted

Ok, j'ai réussi le saut, mais je suis mort après, et j'ai vraiment la flemme de me retaper toute l'intro.

Hello,  j'aimerais donner un avis sur le jeu mais honnêtement je n'ai rien compris à comment on joue, je n'arrive pas à tuer d'ennemi ni le jour ni la nuit.

Developer

Désolé pour ça. Je n'ai pas compris pourquoi parce que je n'avais pas ce souci avant la publication du jeu, mais parfois la physique fonctionne, d'autres fois non. Cela dépend des fois où les gens lancent le jeu.
J'imagine du coup qu'il y a une méthode incorrecte dans ma gestion de la physique ou incompatible avec le plugin Web de Unity qui explique cette non-gestion des collisions une fois sur 2.
Bref, désolé que tu n'ais pas pu joué, je ne peux malheureusement pas apporter de correctifs tant que les notes ne sont pas finies.

Je réessaierai ce weekend.

Developer

Merci pour vos commentaires ! :) 

Pas mal de bugs que je n'ai malheureusement pas pu corrigé et après plusieurs jours, je me rend compte que ça gâche complètement l'expérience de jeu. Et ça me donne pas mal de regrets, mais je ne pouvais pas faire plus en laps de temps si court.

J'ai préféré montrer pas mal de mécaniques et de possibilités de gameplay plutôt que de peaufiner seulement quelques mécaniques. C'est comme ça que je vois une Jam : le fait de tester des idées plutôt que de sortir un jeu jouable en un week-end.

Au moins je suis content que certaines personnes aient pu voir là où je voulais en venir et ça me motivera à aller plus loin.

Submitted(+1)

Je pense que c'est mon jeu préféré de la game d'un point de vue artistique. C'est vraiment magnifique, le style est unique et maîtrisé, j'adore. 

Le gameplay est à améliorer mais ça peut devenir une vraie pépite si le jeu est continué.

Submitted(+1)

Très joli jeu, la phase de transformation est sympa, dommage que quand on meurt on recommence depuis la cinématique

Le jeu est une bonne idée en soit, il ne faut pas hésiter à l'améliorer et à continuer dans cette voie

Bonne continuation !

Submitted(+1)

A améliorer. J'ajoute pas plus, tout est déjà dit.

Sinon c'est cool les idées et le choix du visuel. D'ailleurs j’aimerais avoir un lien pour voir qui a fait les graphismes, si possible.

Submitted(+1)

L'idée est très intéressante. Le gameplay aurait pu être sympa s'il était complètement intégré.

Submitted(+1)

Jeu très bien fait visuellement, bonnes idées de gameplay mais qui ne sont pas toutes fonctionnelles (je pouvais juste me mettre en œuf et rouler), quelques bugs comme dit précédemment mais avec une V2 qui corrige tout ça je pense que ça pourrait être un très bon jeu :)

Developer

Oui, étant seul sur le projet, j'ai été obligé de prendre des assets (sinon j'aurais même pas encore commencé à le gameplay à l'heure qu'il est ^^). Il y a des groupes qui ont fait un travail monstrueux niveau graphisme et direction artistique donc je pense qu'ils ont plus de mérite que moi à ce niveau.

Concernant les différents bugs et points d'améliorations, pas eu le temps de faire mieux malheureusement. J'ai coupé à 5h30, 30 minutes avant la soumission finale. Je ne me vois pas faire des modifs pour l'instant, ce ne serait pas juste pour les votes.

Je me suis au final trop embourbé dans toutes mes idées de gameplay plutôt que de restreindre et mieux peaufiner le peu que j'avais.

Par exemple, le dino a du mal à détecter la box de collision des maisons et il faut parfois rester appuyer sur la touche pour détruire la maison. Ou bien la nourriture ramassée le jour n'a pas de réelle incidence : j'avais dans l'idée qu'il fallait ramasser suffisamment de nourriture pour ne pas que sa population grandissante meure. J'imaginais aussi un Gameplay beaucoup plus orienté infiltration pour la nuit avec le dinosaure.

Même si le concept n'est pas abouti et perfectible, je pense que c'est une bonne idée de jeu mobile. De la gestion de ressources mêlée à un jeu de plateforme 2D aux graphismes attachants. J'irai plus loin dans le concept d'ici quelques semaines à tête reposée.

Je vous remercie beaucoup en tout cas pour vos commentaires :)

Submitted(+1)

Pareil je suis tombé dans l'eau à l'infini :) Sinon ca va c'est sympa. Graphiquement c'est un pack d'assets d'après la description, du coup je trouve que ca vaut un peu moins que quelqu'un qui crée tout pendant la jam, même si le choix graphique est cool.

Submitted(+1)

J'ai eu beaucoup de problèmes de gameplay:

- tomber dans l'eau = tomber infiniment

- attaques du dino qui ne font rien du tout

- le personnage ne pouvais que rouler et cela ne servait pas a attaquer les ennemies, X et C ne faisaient rien du tout

(après je suis peut être stupide et j'ai juste pas compris comment le jeu marche)

Submitted(+1)

Jeu sympathique avec des graphismes bien réussit, pouvoir gérer le son aurait été agréable.

Bon travail !

Submitted(+1)

Bonjour, 

Les sprites sont magnifique et ils sont bien agencés. La musique passe bien aussi. 

J'ai mis un moment avant de comprendre que le personnage avait le double saut. Du coup comme Tasaka je suis tombé dans l'eau a l'infini. J'ai donc restart le jeu.

L'explication du début est original. Mais il faudrait pouvoir la passer, surtout après un game over.

Aussi j'ai eu un bug après un game over, je ne pouvais plus sauter sur les ennemies et l'attaque du dino ne faisait rien.

L'idée du jeu est prometteuse et original mais ça manque un peu de finition. Le thème est assez bien respecté.

Submitted(+2)

Ça aurait été cool de savoir qu'est ce qui est un asset utilisé de ce que tu as fait... Car le jeu visuellement est très agréable mais on n'a pas la notion de travail que tu as eu pour...

Après je comprend le concept et le thème est très bien amené... après j'ai eu le soucis en tombant dans l'eau qui me fait sortir de la zone de jeu etc... mais bravo quand même pour la participation