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A jam submission

Dungego - Retro ChessView game page

Submitted by Dusk — 3 hours, 6 minutes before the deadline
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Dungego - Retro Chess's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#34.6554.655
Engajamento#54.4484.448
Uso do tema#174.0004.000
GDD#204.1724.172

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/14qPFBhb7OT_oN15jBWzTS0HWH_7ZyzkK/view

GDD
https://docs.google.com/document/d/1RtNQ0pzs43ZKDYTHAHo8L6nm8i42a7_r/edit?tab=t.0

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 34 to 15 of 34 · Next page · Last page
Submitted

Opa Mano desculpa vir muito dps da jam mas é q eu pretendo fazer um video sobre os meus 20 jogos favoritos da jam e eu gostaria de saber se vc tem alguma rede social q eu possa colocar no video 

Developer(+1)

Eaí, tudo certo? Eu não tenho nenhuma rede social além do DC, só meu nome (Dusk).

Fico feliz que tenha gostado kk, estou com uma versão nova caso tenha interesse que corrige uns erros (spawn absurdo de inimigos e etc). Já aproveitando, qual seu canal pra eu dar uma força?

Submitted

Opa nao precisa da versao nova nao tava olhando a versao da jam mas vou falar sobre ela no video ja que mencionou

o link do meu canal é esse aqui: https://www.youtube.com/@Scriptbolo

Submitted(+1)

o jogo está incrivel!
mesmo eu não sabendo muito o inglês... aprendi a jogar de boa!
achei o jogo muito criativo
além do mais eu adoro xadrez!
as artes não tenho o que reclamar!
o GDD também está bem explicado e com imagens.
parabéns mano!

Submitted(+1)

adorei o jogo!! o cara so lança pedrada, a ideia foi muito bem executada ta tudo perfeito parabens!!

Submitted

Eu já esperava um jogasso desde o primeiro vídeo que vi no discord.

Lindo, criativo, engajante e divertido, o jogo é tudo de bom. Tudo. Primeiro que o fundo lembrando Balatro já me fisgou de primeira (aí quase quitei porque tomei um rick roll depois de anos, você me paga >:( )

Sério, tenho pouquíssimas críticas negativas a fazer. A única coisa que consigo apontar é a movimentação, mas é de se esperar de um jogo isométrico com movimento em grade. E ainda assim, é uma parte do jogo que requer aprendizado da parte do jogador, e fica bem legal depois que você pega o jeito.

A parte que você mais acertou pra mim foi na geração dos mapas e nos inimigos. Cada um tem sua peculiaridade, como no xadrez, e isso foi muito bem replicado aqui. Os três bosses foram outro ponto incrível: cada um mais difícil, não através de atributos genéricos como velocidade ou dano, mas sim, mudando seus padrões e gerando peças mais difíceis.

Incrível, um dos melhores que vi na jam. Boa sorte!

Submitted

Sério, o jogo tá muito polido, tá bem feito, as artes são lindas de ver, a jogabilidade é uma delícia, não tenho no que reclamar.

Submitted

Eu deixei meu comentário na página do jogo quando você liberou... agora escolhi o seu para votar também haha

Como eu disse seu jogo é perfeito para mim, não consigo acreditar que isso foi feito no Gamemaker.

As artes, os efeitos, a jogabilidade, tudo bem fluido, nada a reclamar,  perfeito na minha opinião! 

Submitted

interessante, só acho que o controles deveriam ser mais bem trabalhados   

Developer

Como seria pra você a movimentação ideal? Pra esse tipo de jogo não tem muita opção de movimentação além dessa, se não o player fica fora da grid

Submitted(+1)

Oi! Adorei o jogo, ele ficou muito satisfatório de jogar, as musicas, sfxs, arte, efeitos ficaram muito deliciosos. O fato de ser isométrico me deixou muito louco, nossa conseguir se mover em 8 direções é bem desafiador que eu até nem depois só me movi em 4 direções, eu precisaria acostumar meu cérebro as combinações de teclas para as outras direções. (O modo secreto ficou muito bom, recomendo para quem não jogou testar).

Gameplay: é baseado em ser um luta meio roguelike em um tabuleiro de xadrez, onde os inimigos atacam igual as peças de xadrez (omg). Eu gostei de ficar destruindo as peças nas salas normais só porque era satisfatório ouvir elas quebrando. O boss ficou bem desafiador do jeito que eu pessoalmente gosto, as três lutas de boss foram escalando legal, e o ataque especial de cair varias bolas ficou insano, não faço ideia de como foi feito.

Arte: é um estilo minimalista com muito efeitos que ficam muito bem harmonizados juntos. Os shaders feitos ficaram muito bons, essas ondas dos efeitos são maravilhosos de só ficar olhando.

Música/sons: estão incríveis, combinam muito bem com a estética do jogo. Os sons de quebrar as peças foram os que eu mais gostei.

Mapa: eu achei um pouco confuso de início saber como ele funcionava, com o tempo dá para entender um pouco melhor, mas poderia ter algum indicativo mais claro de onde é cima, baixo, esquerda, direita. A origem da dificuldade de entender o mapa deve ser pela sala ser na diagonal e o mapa ter as salas na horizontal/vertical. Só descrevi minha dificuldade, não sei como melhorar.

Salas secretas: só achei uma que foi a de o segredo é o tempo.

GDD: está bom, o que eu mais gostei foi mostrar as referências e de até o GDD tem visual diferente para combinar com o jogokkkkkkkkkkk

Parabéns pelo jogo, ficou muito doido!

Developer

Obrigado por jogar!!

       
Submitted(+1)

Aoba!

cara, que jogo incrível! o jeito que você colocou um 3d no gamemaker ficou insano, as artes estão bonitas, os inimigos legais, a batalha com o boss com adrenalina, segredos, sem palavras...

Boa sorte!

Developer

Obrigado, boa sorte pra você também!

(+1)

Sinceramente esse foi um dos melhores jogos que joguei nessa game jam

O jogo está impecavel em tudo, grafico, jogabilidade, mecanicas

principalmente por voce poder andar em todas as dimensões, isso foi uma coisa que realmente me surpreendeu desde que bati o olho no jogo 

contudo teve somente algumas coisas faltando no GDD 

de resto e um excelente game, que se levado para frente, teremos um jogo que arrasará nos indies 

Developer

Oioi! Agradeço pelo feedback, porém não estarei continuando...

Submitted(+1)

Parabéns por ter feito o jogo!

Pontos positivos: tudo, *oda-se. Criativo, bonito, jazzinho delicioso de fundo, SFXs que fazem sentido, aplicação de efeitos impecável, programação super criativa, premissa boa e alinhada com a jam, gameplay cativante. Parabéns, pra mim é nota 10 em tudo.

Pontos pra melhorar: agora é só publicar. Eu não me dei bem com os controles pq o jogo é isométrico e a direção do WASD não é, mas acho que isso é mais incompetência minha do que outra coisa... Meu único feedback talvez seja: considere os toscos como eu pra definir a movimentação do jogo hahaha...

Developer(+1)

Eu ia implementar de ultima hora, só que estava com medo de parar de funcionar, mais já anotei para os próximos jogos! Muito obrigado kalimbra!

Submitted

Acho que nunca joguei algo tão criativo! 

Quando eu abrir o jogo e eu vi que tinha efeito de glitch (eu acho que é assim que se fala) eu pensei em não jogar pois já a introdução deixou minha cabeça tonta mas tinha como desativar AEEEEE.

No inicio foi um pouco confuso principalmente a movimentação mas consegui pegar o jeito, morri algumas vezes até o ponto de só fugir dos inimigos e chegar no boss, no boss eu só sabia fugir ou morrer, eu amei.

Um jogo muito criativo e acredito que tenha casado bem com o tema por mais que não imagine um jogo isométrico sendo um jogo retrô no sentido visual sem o glitch pois com o glitch ativado da uma sensação de TV de tubo bem retrô bem anos 80 mas eu só conseguir jogar com o efeito por segundos antes do incomodo vim, acho que a minha experiencia com o jogo não foi completa por este motivo, por que o glitch dar um charme a mais para todo o jogo e vi isso pelas capturas de tela e eu não conseguir aproveitar isso. 

Muito divertido o jogo, principalmente porque passei bastante tempo tendo entender a movimentação das outras peças e tentando destrui-las e acabando me esquecendo que tinha que chegar ao boss! A arte é muito bonita, simples de certa forma mas charmosa também, dando uma atenção especial no efeito sonoro quando o boss morre, simplesmente fantástico!

No geral, ficou incrivel, nunca pensei que fosse possivel fazer algo assim pelo GM e eu nem vou ousar em baixar o source do seu projeto pois eu não iria entender nada kkkk! 

Nota 10!


Developer

Obrigado pelo feedback! Realmente errei em não fazer um tutorial decente, levarei todas as críticas para os próximos jogos.

Submitted (1 edit) (+1)

Que jogo INCRÍVEL!!!!

Primeiramente SIM eu caí no rickroll.

A jogabilidade é muito boa, os controles dão uma boa confundida na cabeça no começo, mas me acostumei com eles bem rápido, a ideia foi genial, os gráficos são uma maravilha (Simplesmente LINDOS e eles ainda serem geométricos deram uma identidade muito única pro jogo), os efeitos sonoros e as músicas também encaixaram muito bem e o GDD tá muito bom mesmo.


Meus PARABÉNS pelo jogo DEFINITIVAMENTE XADREZ 2

Developer

Muito obrigado kk


Submitted(+1)

cara parabens pelo jogo, serio msm
fazer 3d no gamemaker ja é coisa de maluco kkk (sem ofença) e ficou mt bonito, as artes tbm, e a luta contra o boss foi Absolute Cinema.

mas tenho q falar... eu n sabia como passava de fase kkkkk fechei o jogo umas 5 veses antes de perceber q tinha q entrar no buraco preto. ai dps disso joguei dboa ate o boss, morri, e tive q voltar pro menu inicial. triste.

so q ai veio o verdadeiro boss: os buraco preto. mn, eles começaram a me teleportar pra qualquer lugar aleatorio, tinha sala q so tinha UM buraco e msm assim ele me trollava e me jogava d volta. fiquei tipo meia hora tentando achar o certo e quase quebrei o pc.

no fim pensei "ah quer saber, ja cheguei no boss, (TA ZERADO ENT)" fechei o jogo e vim escrever esse comentario aqui.
provavelmente eu q fui burro mas ta valendo kkk.
pff n leva pro coraçao eu q fui burro kk.

Developer(+1)

Que nada, eu que não coloquei um tutorial bem explicado, por isso que coloquei o vídeo na página kk. Se você percebesse tinha um mapa pra te ajudar no canto da tela, espero que você não tenha visto kk.

Obrigado por jogar

Submitted(+1)

de nada, foi um praser. vou tentar jogar denovo dps com essas dicas a mais kkkk

Submitted

Jogo muito bonito, adorei a estética,

Gostei da ideia de ser isométrico e imagino o trabalho que deu, porém achei a movimentação bem esquisita e não consegui me acostumar com ela até o final no jogo, mas imagino que jogando com controle este problema não existiria. Faria sucesso no switch.

Parabéns

Developer

Sinto muito pelos controles, era o único meio viável que condiz com o sistema da grade. (Não entendi porque faria sucesso exclusivamente no switch)

Todavia, obrigado por jogar!

Submitted(+1)

Puta que pariu, voce é muito foda mano, eu não faço a minima ideia de como você deve ter feitokkkkk, acho que é o jogo mais complexo, depois vou dar uma olhada no source do jogo.

De modo geral, tudo incrivel mano, gráficos e música, sério que você fez tudo sosinho?kkkk interessante transformar o xadrez em um jogo retrô, um puzzle com essa temática, é perfeito. te incentivo fortemente a continuar o projeto.

dez barra dez !

Developer

Oioi! Não recomendo que você esteja olhando o source, está bem confuso e tá faltando o YZZ do editor (pra criar e importar as fases), e sim, fui eu que fiz tudo.

Agradeço por jogar!

Submitted

Muito loco, conseguiu passar muito uma estética psicodélica, os efeitos e a musica combinaram demais únicos pontos para melhoria é que esta muito fácil de evitar os combates.

Até baixei o código pra dar uma olhada em como foi feito o isométrico mas fugi quando vi os .obj

PS: Encontrei uma das salas secretas e não vi nada do rickrolling que estão falando nos outros comentários.

Developer

Por algum motivo o rickrolling só funciona com alguns, escapou dessa kk

Submitted(+1)

nUuuoooooooooooooooossa slk.

Uma coisa que eu n deixo de reparar em todos os jogos é a arte, sinceramente a arte desse ogo foi uma das melhores que vi até agora, parabéns mesmo por ela.

Sendo sincero a movimentação achei meio estranha, mas levando em consideração o jogo "3D" tudo bem. Tem uma gameplay simples mas até que bem divertida, uma coisa que fiquei confuso no começo foi quanto ao primeiro boss, mas quando eu entendi ele ficou bem divertido, bastante criativo.

Os efeitos sonoros também tão muito gostosinhos, a arte e os efeitos sonoros mais a gameplay foram coisas que casaram bem.

slk, boa sorte ;3c

Submitted

EITA JOGO BOM, meu irmão! Tu tem um jogo pra lançar, na moral. Começando pelo ótimo menu: não lembro de já ter visto um que, quando você passa para baixo ou para cima, algumas das opções desaparecem. O jogo passa uma vibe retrô!
Os inimigos parecem fáceis, mas quando tem dois ou mais, a dificuldade sobe na régua, e os bosses são agradáveis. Caso expanda, dá para fazer muitos ataques diferentes.
Dentre as coisas que eu não achei tão legais, está o fato de você poder passar de fase ignorando os inimigos, e que, às vezes, eles se juntam.
Inclusive... não gostei de ser rickrolled😠

ps: Asmei
Developer (1 edit)

Eu realmente poderia adicionar mais ataques para o boss, uma pena que ficou corrido de fazer tudo...

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