tendi obg, n vou consegui votar mas com certeza vou avaliar dps da jam
Dev_Luca
Creator of
Recent community posts
meus parabens pelo jogo :D
claro, talvez tenha alguns bugs visuais, sonoros, mas nada que impeça de ser um jogasso, a mecanica é divertida mas acho que deveria ter alguma coisa a mais nesse "outro mundo", como inimigos que no mundo normal são uma coisa e la é outra....
tem muito a se fazer !!!! a mecanica tem futuro parabens, de verdade !!! :D :D :D :D
cara o que falar de um pong que foi simplesmente o melhor que ja vi.
gostei como vc fez um modo em que a ia n pode ser derrotada e vc tem que fazer com que vc SOBREVIVA achei caotico...
mas, o TANNTO de rage que eu dei nesse jogo n pode ser escrito só por uma caneta....
eu quaze bati no meu computador... porque ISSO ACONTECEU:
(não consegui colocar a foto mas ta com 0:01 no relogio ....)
E aí eu achei isso tão engraçado, só que tão estressante ao mesmo tempo. Eu dei uma respirada e lembrei daquele versículo da Bíblia que fala pra fazer aquilo que o outro quer que faça com você kkkkkkkkk.
E, incrivelmente, isso me ajudou. Porque uma das coisas que eu não gosto é quando a pessoa desiste no meio do jogo sem ter zerado ele. E isso no meu jogo também da JAM: um monte de gente não está conseguindo zerar o jogo.
Eu fico muito estressado com isso. Então eu falei assim: ‘Eu preciso zerar esse jogo, porque eu quero que as pessoas zerem o meu jogo também. Então é justo.’
E aí eu fui lá na minha última tentativa… e consegui.
Esse jogo me ensinou muita coisa, por incrível que pareça. Me ensinou muito mais do que uma pessoa normal deveria aprender sobre ele, obrigado
cara muito obrigado por esse feedback !!! a mecanica desse portal, voce tem que trocar de player na hora que ele ganhar um impulso e depois ativar ele, para energia ser preservado, gosto muito de fisica kkkkkkk, se quizer voltar a jogar o jogo tem sistema de save, ent vai voltar de onde parou... inclusive com certeza vou jogar o seu, inclusive o da sua ultima jam foi meu favorito parabens
que jogo otimo parabens !!!!
recomendaçoes:
achei bem dahora o jogo, as fases são legais e divertidas :D, mas nem uzei aquela loja da bruxa, achei meio desnescessario pois, o jogo ta em uma dificuldade perfeita para ser facilitada...
ae, tire AUTOMATICAMENTE esse negocio de segurar o botao de pulo tmb ele gerou um bug...
bug:
dava pra simplesmente não levar dano pela trap de espinhos se segurasse o botao de pulo (me aproveitei muiiiito disso hehehe).
pontos positivos:
historia, arte e gameplay linda demais...
pontos negativos:
acho que so o bug e a corrida que acho melhor tirar e deixar o player mais rapido msm
parabens pelo proj !!!!
gostei bastante da ideia !!!
de inicio realmente n tinha entendido o que fazer, então, fui ler o gdd, entendi claramente que era pra memorizar o padrão... Mas, nada parecia mudar de fato, acho que realmente n consegui indentificar nenhum "AR" então ficou meio repetitivo...
gostaria muito ver um aprimoramento desse projeto ! tem potencial...
alias uma dica, se as mesas e lixeiras fossem objetos vc poderia fazer isso no obj_player:
//end step event
with (all)
{
depth = -bbox_bottom;
}
isso faria consertar o bug visual de andar por traz das mesas !
parabens pelo projeto !!!
OTIMO PROJETO PARABENS !!
o jogo é muito legal e divertido, logicamente inspirado em plants versus zombies....
estava jogando de boa até que lembrei que tinha esquecido uma carne no forno...
pontos positivos
o jogo é incrivelmente viciante
amo jogos de estrateja como esse
pontos negativos
queimei uma carne jogando ele :( kkkkk
melhorias:
acho que no inicio é muito dificil progredir, poderia ter personagens melhores.....
poderia ter melhoria de personagens tipo clash royale, ai o jogo pararia em qualquer hora oferecendo uma melhoria pra um dos personagens, isso deixaria mais dinamico e extrategico...
Parabens !!!!!!
mutio bom esse jogo !!!
achei bem legal a mecanica e com certeza pode ser mais explorada em outras verções do projeto com certeza !!!
pontos positivos:
o jogo faz muito amor com o SUCO kkk
os puzzles são divertidos e interessantes...
pontos negativos:
o jogo ta meio pequeno, n sei quantas fases são acho que são 5 ou 6...
acho que a dificuldade ta meio facil (deve ser por causa das quantidades de fase).
conclusão: acho que tem MUUUUIITO potencial pode ser muito aprimorado, mas ja é um dos meus favoritos da jam...
NOTA: 7.8/10
O JOGO É VICIANTE !
pra mim esse jogo ta quaze infinito comparado a um jogo normal de jam, no inicio tinha achado paia, pq tinha muitas coisas na tela n entendi muito bem o que fazer. Então fui no modo arcade aprimorar as squils e começei o vicio kkk.
Quando vi o modo historia me lembrou muito dodgeball academia sabe ?
não preciso nem falar que é um jogasso, mas ja dizendo, gostei muiiito do jogo, Aprimore ele faz o modo historia ser mais interativo adicione novas mecanicas dps so pilir o jogo e pronto pra lançar na steam...
pontos positivos:
O jogo é muito vicianteeeeee.
muitos modos de jogo.
arte perfeita pro jogo.
historia dahora demaissssss.
MODO ARCADE.
power ups e habilidades insanas e criativas.
pontos negativos:
a campanha é meio longa pra um jogo de jam (mas acho que n conta como ponto negativo).
no inicio é muito dificil, o que nos traz um pensamento de que o jogo vai ser impossivel.
uso do tema meio "forçado".
NOTA FINAL: 9/10 :D
parabens pelo projeto, sério mesmo, inclusive se quiser avaliar o meu tmb ficarei honrrado shiro.
eu quase chorei kkkkkkkkk.
o que dizer sobre uma obra prima ? acho que eu sei: 1000/10
pontos positivos
TODOS menos o ponto negativo
pontos negativos
acho que teve uma fase especifica com o boneco vermelho, que simplesmente parecia n ter fim (aquela quase final de destruir a caixa), n sentia muita progreção e ficou meio entediante.
- 1 ponto
NOTA FINAL: 999/10 kkkk
Gostei bastante do projeto !!!
achei bem legal o sistema de tabuleiro mas realmente n entendi a troca de mundos, pelo menos, n consegui relacionar isso com algo util, tipo n sei pq eu alternaria, pareceu um pouco forçado, me desculpe se n compreendi direito...
Enfim, o jogo está bem polido, o efeito sonoro e as musicas dispensa apresentações (kkkk), a arte ta linda e a batalha ta bacana.
um otimo projeto, parabens !!! (inclusive vi que vc avaliou meu jogo tmb muito obg !!!)
JOGO LINDO !!!
incrivel como os puzzles realmente são dificeis e não obvios, pra mim, isso é ser um game designer. Você mandou mt nesse aspecto parabens de verdade, não tinha conseguido passar da primeira fase pelo motivo de n ter apertado o Z, até que tentei apertar todas as teclas e achei qual era a sumida kkkkkk. em questão disso poderia ter deixado mais claro que o passaro estava pedindo pra apertar o Z (achei que ele so tava tirando um cochilo msm kkkk).
falando sobre o jogo agora, está impecavel, acho que vai ser uma grande inspiração pra mim que quero muito melhorar em level design. Parabéns pelo trabalho !!!
inclusive, se quiser avaliar meu jogo tambem ficarei honrrado
incrivel !!!!!
o jogo é muito legal fases desafiantes e me manteve engajado até o fim, acho que a movimentação do player poderia ser um pouco mais devagar, em geral o jogo é fluido e bacana, acho que é um jogo muito forte pra jam.
poderia ter acho que algum indicador quando o jogo vai acabar, porque quase desisti pensando que era infinito kkkkk.
inclusive, se vc quiser jogar o meu tmb ficarei honrado !
que ideia boa !!!
achei a ideia do jogo incrivel acho que com essa ideia vc vai longe, sobre o jogo, o puzzle das bombas ta travando todo mundo que joga o jogo pelo visto kkkkkk, n vi o que era praa fazer ent n sei como progredir kkk, mas ta tudo bem, acontece com as melhores familhas !!!
inclusive, se quiser avaliar meu jogo tambem ficarei honrrado













