O que dizer sobre esse game? simplesmente incrível, a arte do jogo, gameplay e musicas são excelentes, utiliza muito bem o tema, fazendo do mesmo a mecânica principal do jogo. 10/10 parabéns pela rapaziada envolvida, espero ver uma versao maior do jogo!!!
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Repositório do projeto no github
https://github.com/kerblerusstudio-cloud/None-Jam
GDD
https://docs.google.com/document/d/1MXK8SAtQcapjELq9oT3xi7jiBbv-j0Cdt5PyTEYY4H8/edit?usp=sharing
Domínio público
Comments
Irmão, pode lançar essa parada, não existe defeito, simplesmente magnifico, a ideia é maravilhosa e a execução, irmão kkkkkk
Sinceramente eu fico incrédulo, não pelo jogo maravilhoso, mas pela organização de vocês, fazer um jogo é difícil, mas coordenar uma equipe é 5 vezes mais, parabéns pela sua organização, invejável, eu imagino que vocês vão continuar esse projeto, então estou ansioso para jogar a versão completa
Meu Deus Kojima, o que você fez!
Absurdo demais! Parabéns à todos, por que esse jogo é surreal em todos os aspectos!
A única coisa que eu posso citar de problemático seria o spawn dos inimigos poderem ser muito próximos do player. Poderia ter uma restrição em relação à isso. Acabei tomando dois hits que poderiam ser evitados, mas eles não fizeram falta, não se tornou frustrante pois foram em partes que não precisa se preocupar tanto com a vida.
Peço até desculpas por estar na mesma planilha que vocês, mandaram muito.
Excelente jogo, parabéns!
oloco mano muito obrigado, não se desmereça dessa forma :C
a minha ideia dos spawns dos inimigos era ter um efeito deles nascendo pra o player poder prever onde eles vão vim, eles nascem no ritmo da musica, mas acabou que não deu tempo de fazer isso e nem da pra perceber que eles nascem do ritmo, e ainda por cima dão dano pq nascem no meio da tela JDKASDHASA
mas muito obrigado pela review e feedback, pós jam vou corrigir tudo isso
Tá liberado chorar? kkkkkk.
Gameplay absurdamente bem feita, o jogo começa de boas aí a música acelera e bum! bullet hell na cara, a música sincronizada com tudo..... sem comentários GENIAL PA BA.RAI deixou eu sem palavras e a arte é lindissississilima, o contraste entre os dois personagens é magnífico, GDD explica absolutamente tudo do jogo.
Minha única critica ia ser um pixel branco que achei na tela, mas era uma sujeira só a sujeira no meu monitor kkkk.
Meus PARABÉNS, bato palmas em pé, deitado e sentado pra todos do time, tenho certeza que não foi só o jogo que estava em sincronia, mas todos vocês!!!
KKKKKKKKK se tivesse um dead pixel no jogo eu teria percebido de tanto que olhei pra ele 😭😭😭 (mas pensa pelo lado bom, o jogo te ajudou a limpar o monitor :V)
MUITO OBRIGADO PELO COMENTARIO :DD fico mto feliz que tenha gostado tanto assim, pode ter certeza que vendemos a alma pra terminar isso a tempo
Com certeza um dos melhores jogos da JAM!
Foi maravilhosamente bom zerar ele ao vivo no canal do discord, valeu a experiência, os gráficos combinaram muito com o jogo todo, toda a temática encaixou bem com o tema da JAM, a gameplay e a troca de mundos ficou muito fluida.
Não tenho praticamente nada a reclamar com exceção do... GATO VERMELHO, que ódio do ataque dele kkkkkkk apontar pra um lugar e ver ele atacando pra outro me agoniava as vezes ò_Ó isso foi a única coisa que me prejudicou durante a gameplay, dito isso, Passarinho Azul >>>>>
O jogo é uma experiência completa, não sei dizer o que recomendaria de adição para ele, talvez um modo multijogador em que cada um controla um personagem, ou seilá, não sei como melhorar essa perfeição, talvez só mexer um pouco no ataque do Gato,
Top 3 melhores no meu conceito : D
jogo incrivel, trilha sonoro im-pe-ca-vel
a unica parte ruim que a tela fica muito pequena e eu as veses quando estava jogando eu clicava para fora mas o jogo esta impecavel
Absolute cinema, jogo perfeito desde o menu.Segue todos conceitos de uma game feel.
mano... sem comentários só nota perfeita mesmo, NÂO TEM NADA QUE EU POSSA ADCIONAR
Pontos positivos: o ritmo combina muito com o jogo, músicas sensacionais, história engajante, arte magnífica, movimentação muito boa, boss fight muito equilibrada, nem fácil nem impossível. Eu ri muito com a intro do estúdio.
Pontos negativos: ele acaba.
Não tenho competência suficiente para dizer o que precisa melhorar, para mim já está beirando a perfeição.
Cinema mané, que jogão!
O tema da JAM pode se resumir a esse jogo, traduziu perfeitamente a sensação de estrar entre dois mundos o tempo todo, com uma variedade de inimigos muito legal e os bosses atacando sincronizados com a música, da pra sentir que tu ta batendo no boss enquanto dança (?) kkkkkkkkkkkk sensacional demais! Parabéns pra todos os integrantes do time fizeram um ótimo trabalho
Senhores, que elegância. Que deleite foi jogar essa obra.
Depois de tudo que dá pra passar de sufoco com esse bullet hell infinito, o final é espetacular. Logan, tu faz uma apresentação como ninguém! Desde o início é muito bom como o jogo é desenvolvido, mesmo que eu não tenha lembrado de nada depois, mas foi foda kkkkk. A narrativa vai construindo um ambiente muito gostoso até chegar nos combates, e depois que o bicho pega o nível evolui bem gradualmente, de forma orgânica, bem compassado, até o clímax de explosão.
A parte mais satisfatória foi ver o [spoiler] aparecendo junto com a música no final. Foi magistral!
Que. fo. da.
E falando sobre outros aspectos, a ideia é muito boa. Alternar entre os mundo de forma direta assim, sendo que os dois se comunicam foi genial. A arte do negócio, que coisa linda. Olha essa cabeçona gostosa e gigante me olhando como se fosse me devorar bem desenhada. E esse fundo musical, simplesmente incrível!
Parabéns pelo jogo, gente! Ficou sensacional mesmo!!!!!!!!!!
Que Surreal de bom essa trilha sonora! Achei muito equilibrada a dificuldade do jogo, e a arte esta muito linda! me senti um gênio conseguindo prever onde o inimigo ia spawnar de novo kk.
Esse jogo está impecável, trilha sonora incrível, a suavização está incrível, arte está muito linda, simplesmente insano!






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