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Obg pelo feedback!

Do mouse* tava com sono

eu esqueci  a mira do teclado

o uso do tema tá mais na lore de Nathan com a nave, o sol e sua filha, na gameplay o tema ainda tá lá, mais um pouco escondido (exceto na luta contra a Lux, ela tira o controle até da janela do windows)

Pretendo corrigir MUITAS coisas desse jogo, obg pelo feedback

O foco é literalmente foco KKKK, melhorar a precisão, devia ter usado outra palavra e fico feliz que tenha gostado, obg pelo feedback 

a parte do reiniciar foi liberada por um dos jurados, acredite sksksk, obg pelo feedback

foi mais inspirado no ROR2, eu não tinha a intenção de fazer o jogo semelhante ao do andré kkkkkkkkkk
mas acabou que ficou parecido

o fantasma não morre e deu erro, é.

massa, mas senti falta de algo mais autoral 

arte bonitinha

eu buguei conseguindo entrar nos tiles

não consegui mais cavar depois do tutorial

Não, eu tava com pouca vida e ele me travava quando dava o dash akdnakssm

Ué kkkk

depende de muitas coisas para afetar a frequencia das cartas ksksks

a vida não é um morango

curti bastante o jogo, só acho que deixar os upgrades aleatórios para um jogo que n é roguelike não foi uma boa kk

o uso do tema eu achei bem simples

a arte é muito bonitinha

mas a dificuldade é um pouco desbalanceada no boss final

um bom jogo pra dar continuidade ksks

Que isso rapaz

achei fofo

Jogo coisado 

Massa

n sei... tem muito mokeys

brabo

Vlw! Ksks

Quem não souber resolver o puzzle

é burro

10/10

não

Achei muito viado

PQ TANTA GENTE JOGA ISSO DO NADA?

BRUH

here: https://discord.gg/WQc2P34x6x

sim.

serviu tão bem que o jogo que usei essa fonte ficou em primeiro 

bro refez o final boss de sonic frontiers 

muito obrigado, você não tem noção o quanto que isso me salvou kkkk

(1 edit)

parabens pelo jogo! beleza, vamos lá.


Uso do tema: 6.8/10
Não sei se foi a melhor escolha misturar os três temas. O de doces está bem representado, o de ressurreição aparece de forma moderada, mas o "procure o que está escondido" ficou meio apagado. Em compensação, o uso do diversificador foi bem feito, ponto positivo aí.

Gráficos e visuais: 7/10
A arte, no geral, é legalzinha. Mas os inimigos... não me convenceram muito. Eles deveriam remeter a doces, mas acabaram parecendo slimes — ou pior, slimes de barba 😅. Aquele inimigo que dá dash até lembra um doce, aí sim ficou legal. O uso da luz ambiente foi bem feito, especialmente considerando que o jogo tem um clima mais escuro.

Gameplay: 7.5/10
Os controles não me pareceram muito confortáveis, mas o combate é responsivo e a movimentação é gostosinha :3. Agora, por favor, diminui a vida dessas portas, pelo amor — levei uns 100 tiros pra quebrar uma. Também acho que, por causa da randomização das salas, eu acabei caindo num soft lock.

Áudio: 8.6/10
Aqui tá o ponto forte do jogo. A OST é bem legal, só senti alguns problemas na mixagem — tipo no menu, onde o som do botão tá absurdamente alto, quase estourando meu ouvido kkjkkkkkkk

boa sorte na jam!

obg!

já corrigi umas coisas que vc disse pra versão pos jam

vlw ksdsk

vlw ai k

opa! vlw por jogar! tem 3 armas musicais bem diferentes uma das outras dependendo da build que está fazendo.

O problema em relação a um sistema de detecção, aí seria com a itch, pq nem os host conseguem ver quem votou, apenas a taxa de estrelas.