Definitivamente uma ideia a ser trabalhada, você tem que continuar mano, isso como um jogo completo tem um puta futuro, bem difícil já que tu não salva quando morre, mas isso na minha opinião só adiciona ao jogo, maas, não acho que o tutorial deveria voltar também, bom, é um jogo curto, mas muito bem feito para uma Jam de 9 dia, a arte é muito bonitinha, e eu achei a interpretação do tema muito criativa kkkk, enfim, bom jogo, zerado
Kaua222
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Eu achei a arte muito bonitinha, gameplay simples, dificuldade linear, aumentando com o tempo, o GDD ta bem organizadinho também, tu mandou bem cara, mas, eu achei talvez simples demais? Um ótimo projeto pra você usar como estudo e tals, mas você acaba se limitando demais eu acho, não abandona esse joguinho não, adiciona umas paradinhas, sinceramente não sei o que, mas tenta complicar um pouco pra você, as vezes é no caos que a gente fica criativo no mundo da programação, parabéns
Salve maninho, o que dizer do jogo, tem um looping bem claro e simples, isso é bom em um jogo, mas a música é repetitiva, o jogo acaba sendo meio lento por causa do player ser lento, a falta de animações realmente causa uma estranheza e tals, se eu fosse você eu trabalhava um pouco mais nele pois é um jogo simples, para estudo ele é maravilhoso, mas leve em consideração essas criticas, elas vão te ajudar a evoluir cada vez mais, parabéns maninho
Gostei do jogo, a arte é bonita, as animações, os inimigos e tals, eu acho que os inimigos ignoram a colisão do mundo dos vivos, assim como os tiros deles, isso é meio frustrante, no meio da luta tu da de cara com uma parede e morre, eles também não tem distancia mínima para começar a atirar em você, e causa um estranhamento também, mas é só o que eu percebi, os controles são bons, os ataques também, eu curti cara
A ideia é bem meneira, curti a utilização do tema da Jam, sobre melhorias, eu acho que a colisão dos espinhos deveria ser menor um pouco, acaba sendo frustrante morrer por um pixel, acho que seria legal destacar um pouco os emails que guiam o player, talvez com um som de notificação, mas eu acabei demorando pra ver que eles existiam, e achei que o jogo tinha bugado quando o vermelho parou de se mexer kkkkk, mas enfim, bom jogo
Cara, eu ainda não sei como deixei essa parada do tutorial passar mano kakakakakak
Sobre o resto, eu acabei mirando muito alto sendo um programador muito iniciante kkkk, da próxima vez vou fazer algo mais simples, algo que eu consiga terminar, o jogo acontece muito rápido por que eu fiquei sem tempo e precisei fazer tudo muito rápido, total minha culpa mesmo. Valeuzao pelo comentário mano
Cara, eu curti bastante o jogo, as artes estão muito bonitas, gostei bastante das animações do player, maaaas, eu achei os controles meio confusos, pode ser só falta de costume da minha parte, mas realmente não consigo jogar direito pulando no "w" e com o Dash no "Space", o wall jump eu achei um pouco confuso também, e eu acho que quando você pula muito perto da beirada de uma plataforma ele não da o pulo duplo, mas isso pode ter sido eu sendo horrível mesmo, mas eu curti o jogo, ambientação ta muito daora, parabéns
Não acredito que fiz isso Kakakakakakakakaakka
Eu esperava que com a correria eu pudesse esquecer algum colisor, mas errar as teclas no TUTORIAL kakkakaka
Valeu demais por avisar, eu vou prestar mais atenção a partir de agora, e sobre o dash, talvez seja uma boa fazer uma configuração de botões da próxima vez, não parece tão difícil
Valeu manin
Kakakakakakak, perdão, eu definitivamente não fiz o Tutorial ser de fato um tutorial, erro meu, sobre a musica eu administrei meu tempo muito mal, e quase nada do que eu queria foi para o projeto final, da próxima vez eu consigo fazer algo mais no meu nível de programação kkk, valeu por jogar meu joga manin
É uma ideia interessante com certeza, mas acho que faltou um pouco de beta testers, existem, não erros, mas a falta de coisas pequenas que mudam tudo, quando criamos um jogo, testamos, testamos, testamos, e até lançar, somos muuuuito bons nele, testers são muito importantes por isso, eles não conhecem o código, saber se uma pessoa de fora acha que os níveis estão equilibrados, se algo faz falta, se algo não conversa com o resto do game é exercia, é minha dica, coloca pessoas para testar, presta atenção nelas, e anota tudo pra consertar, valeu maninho
Irmão, pode lançar essa parada, não existe defeito, simplesmente magnifico, a ideia é maravilhosa e a execução, irmão kkkkkk
Sinceramente eu fico incrédulo, não pelo jogo maravilhoso, mas pela organização de vocês, fazer um jogo é difícil, mas coordenar uma equipe é 5 vezes mais, parabéns pela sua organização, invejável, eu imagino que vocês vão continuar esse projeto, então estou ansioso para jogar a versão completa
Eu achei uma ideia bem interessante, ja falei isso sobre outro jogo, mas acho que esse daria um ótimo jogo para celular, pra você jogar um pouquinho numa viagem, andando por ai e tals, li no GDD que você é médico, sinceramente pra alguém com uma rotina como a sua, terminar um jogo em apenas 9 dias é algo impressionante, parabéns.
Sobre o que eu senti falta, um f11 pelo menos pra dar tela cheia, isso é bobagem minha, mas a animação para reiniciar a fase demora muito, mas não interfere em nada, e acho que só, ficou muito legal, e parabéns, mexer com grid não é fácil
Eu senti falta de um tutorial, tipo, como um pequeno aspirante a programador, quando eu fiz algo que não tinha saída, instintivamente apertei "r" para reiniciar, mas alguém sem experiência talvez fechasse o jogo pra abrir de novo. Mas é um jogo muito bom, uma ótima ideia e que ajuda a passar o tempo, eu imagino fácil esse jogo publicado talvez na play store pra tu jogar numa viagem chata sacas? Umas skins, pontuação talvez, desafios pra você zerar o nível em poucos movimentos, um leaderboard e tals, minha conclusão, foi um uso criativo do tema, eu achei muito legal, e segue nesse jogo, para pc, não garanto, mas se tu trabalhar nesse jogo para celular, pode dar muito bom, parabéns, adoro jogos que te fazem pensar
Sinceramente é uma ideia muito legal, eu não sei qual vibe você quis passar com a ambientação do seu jogo, mas o que eu senti, talvez pela musica e os efeitos meio "glitch", foi que era um jogo bunitinho pra jogar mas que tem uma história maior por trás sacas? Bem vibe jogos que o Goularte faz vídeos.
Sobre coisas que indico melhorar, acho que coisas simples fazem sempre uma grande diferença, com umas 3 linhas de codigo você faz seu player pular mais alto ou mais baixo dependendo de quanto tempo você segura a tecla, isso deixa muito gostoso de jogar, trabalhar um pouco com gride pode ser um bom ponto tambem, pra você não criar caixas em lugares estranhos, sacas? Gostei muito do jogo, não tinha entendido onde se encaixava o tema da Jam, mas quando ví o GDD saquei mais fácil, parabéns, tu manda bemzão
