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Oi! Adorei o jogo, ele ficou muito satisfatório de jogar, as musicas, sfxs, arte, efeitos ficaram muito deliciosos. O fato de ser isométrico me deixou muito louco, nossa conseguir se mover em 8 direções é bem desafiador que eu até nem depois só me movi em 4 direções, eu precisaria acostumar meu cérebro as combinações de teclas para as outras direções. (O modo secreto ficou muito bom, recomendo para quem não jogou testar).

Gameplay: é baseado em ser um luta meio roguelike em um tabuleiro de xadrez, onde os inimigos atacam igual as peças de xadrez (omg). Eu gostei de ficar destruindo as peças nas salas normais só porque era satisfatório ouvir elas quebrando. O boss ficou bem desafiador do jeito que eu pessoalmente gosto, as três lutas de boss foram escalando legal, e o ataque especial de cair varias bolas ficou insano, não faço ideia de como foi feito.

Arte: é um estilo minimalista com muito efeitos que ficam muito bem harmonizados juntos. Os shaders feitos ficaram muito bons, essas ondas dos efeitos são maravilhosos de só ficar olhando.

Música/sons: estão incríveis, combinam muito bem com a estética do jogo. Os sons de quebrar as peças foram os que eu mais gostei.

Mapa: eu achei um pouco confuso de início saber como ele funcionava, com o tempo dá para entender um pouco melhor, mas poderia ter algum indicativo mais claro de onde é cima, baixo, esquerda, direita. A origem da dificuldade de entender o mapa deve ser pela sala ser na diagonal e o mapa ter as salas na horizontal/vertical. Só descrevi minha dificuldade, não sei como melhorar.

Salas secretas: só achei uma que foi a de o segredo é o tempo.

GDD: está bom, o que eu mais gostei foi mostrar as referências e de até o GDD tem visual diferente para combinar com o jogokkkkkkkkkkk

Parabéns pelo jogo, ficou muito doido!

Obrigado por jogar!!