Play game
Tales Between Tales DEMO's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Overall | #4 | 3.333 | 3.333 |
| Best solo game | #8 | 3.707 | 3.707 |
| Best theme match | #23 | 3.397 | 3.397 |
| Silly hat | #87 | 2.897 | 2.897 |
Ranked from 58 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
@pexyuser - tg
@pixyuserr - ds
Описание игры и управление
Игра представляет собой линейное путешествие между строк электронной книги.
Цель - дойти до конца (5-15 минут)
Управление:
WASD или Стрелочки - передвижение
задерживать SPACE или Z - прыжок
F или X - действие
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/sQIpA92Hg0A
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»
Нет, игра на другом движке
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Невероятно красивая игра! Большой респект за механику респавна) Глаз никак не нарадуется!!
Легенда, за тебя топить буду на джеме
Самобытно, интересно, красиво и очень атмосферно!
Данная игра покорила моё сердечко ❤
О! Еще одна игра про красную шапочку! К сожалению, в процессе своего "крестового похода" по другим играм про Красных шапочек, я не обратил на нее внимание.. потому что... ни чего не говорит, что это игра про красную шапочку! Мне понравилось. Очень долго привыкал к прыжку. Но вообще зачет!
Смотрела на стриме и восхищалась визуалом, задумкой (особенно тем, что игра создана в одиночку за 3 дня)
А сейчас смогла поиграть сама и поняла, почему она была такой тяжелой))
На счет прыжка - очень спорный момент. Далее полной имхо без фактов, вдруг просто на что-то натолкнут. Определенно то, что прыжок необычный, делает игру особенной. Но будто что-то все равно с ним не вяжется. Может, есть еще варианты реализации - например, замедлять при удержании Space, готовясь к прыжку, и прыгать после того, как игрок отпускает кнопку (тоже не типичный прыжок, но уже более близок к тому, из-за чего играть будет чуть проще, не теряя вайба повествования).
Ох, а как бы сочно это игралось на геймпаде, какого отклика можно добиться... Определенно, надеюсь, что автор не бросит игру и сделает настоящий шедевр. Удачи!
Очень хорошая демка получилась:3 Мне очень понравился визуальный стиль и мрачный сюжет в игре, очень круто получилось. Я бы поработал над управлением ещё, пока оно немного дерганным ощущается (прыжки не чувствуются, особенно по таблеткам). В остальном все прекрасно, камерная стремная история с интересным геймплеем. Мне понравилось:3 Удачи в будущих проектах❤❤❤
P.S. надеюсь игра выиграет награду в соло категории!!!
Большое спасибо, а вам с выходом в лучшую)))
Спасибо<3
Интересный концепт. Но текст во время пробега читать не хочется. А в конце - уже и не очень имеет смысл. Концовки связанные с рассказом - прикольные. А так очень концептуально, отличный звук, отличный визуал. Управление конечно раздражающее с прыжком, но если бы не оно, игра бы наверное слишком быстро пробегалась и не давала вызова. Так что не уверен, что это критично :)
Очень стильно и кинематографично. Музыка отлично задает атмосферу. Недавно проходил Miniatures, чем-то напомнила по вайбу.
А вообще, для таких сторидрайвен игр хардкорный платформинг наверное сбивает немного. Разве что сделать его, только когда когда герой сталкивается со сложностями по сюжету. Как в игре Florence, нарратив через механики.
Можно было еще добавить всяких приколов с буквами, как в Typoman.
Вау какая атмосфера! И такими простыми средствами. Очень прикольная анимация и звук. Шикарная работа с изменением цвета, всё это здорово работает на атмосферу, даже что картинка приближается и отдаляется. Я прошла до треугольников, потом заболели пальцы зажимать с усилием "Space". Но конечно интересно чем всё закончится.
Можешь глянуть прохождение с первого микрофона, там есть фулл прохождение с озвучкой от ведущей и моими коментариями
Очень круто, я думал уже что оценил и поиграл, но нет, играл по ходу разработки. На самом деле я про это думал, но решил что ничего путного в плане истории не придумаю за 3 дня, и идея немножко переродилась в итоговый результат) Поэтому спеллы печатать надо. Исполнение атмосферно и красиво, и мне немного завидно что оно уже в первый день было как надо) Пару моментов которые я бы точно сделал по-другому - прыжок и явное указание ближайших чекпоинтов. я бы хотел их видеть заранее.
В целом в большом проекте уходить дальше в трип\психодел было бы интересно, я бы поиграл в такое.
Про то что игра была еще в первый день "как надо" то тут автор по 12 часов в день эту игрушку делал :)
Крутой нарратив и исполнение. Меня сломали треугольники, хотелось узнать что дальше, но не представляю как между ними пролететь.
Стилёвая, классная игра, много раз говорил это на стримах. Жалко русика не будет . Ну прыжки странно зачем так сделаны. Как соло 10/10
Прикольная идея, очень понравился дизайн окружения, механику прыжка конечно хочется доработать, даш например еще добавить
Привет! Идея с передвижением ГГ по платформам в виде текста - очень оригинальная. Классное музыкальное оформление, атмосферно. Успехов на джеме!
Классно оформлено, классный визуал. Классно играется и ощущается игра. Но у меня две претензии, почему не на русском? И почему такая задержка перед прыжком?
В целом игра очень понравилась. Селеста про красную шапочку.
Классная идея! Все сделано стильно и красиво. Единственный минус для меня это прыжок.
Абсолютли Синема!
Это гениально! Атмосфера зашкаливает, форма подачи сюжета необыкновенна. Правда, иногда приходилось пользоваться переводчиком, было бы прикольно полную версию (если она будет, на что очень надеюсь) на разных языках сделать
Крутой концепт! Очень классная интерпретация темы джема :)
Жаль в игре нет локализации, моих знаний англ. не хватило чтобы с удовольствием пройти игру )
Стильно, но если у вас игра про нарратив и атмосферу, то лучше сделать платформер максимально отзывчивым и приятным