This jam is now over. It ran from 2025-05-01 16:00:00 to 2025-05-04 17:00:00. View results

Хакатон по разработке компьютерных игр за 72 часа. Для программистов, художников, геймдизайнеров и всех, кто хочет делать игры. Можно участвовать в одиночку, с друзьями или объединиться в команду прямо на джеме.

Как стать участником Siberian Game Jam Май 2025?

Discord

  1. Присоединяйся в наш Discord сервер: https://discord.com/invite/cN4qW6U
  2. Выбери бота @Мишка, напиши ему личное сообщение и ответь на его вопросы. Мишка даст тебе роль «SGJ Май 2025», и тебе станет видна группа каналов «Джем».

Telegram

  1. Напиши боту и ответь на его вопросы: https://t.me/sibgamejam_bot

Регистрация нужна обязательно!

Сертификат можно будет получить после церемонии награждения на платформе, где ты регистрировался.  В случае победы, если участник не был зарегистрирован, он не получает приз и сертификат-победителя.


Тема и элемент... Что это вообще такое?! 

ТЕМА — это ориентир. Она поможет тебе преодолеть страх «чистого листа» и задаст направление для креатива. У нас есть номинации «Лучшая игра», «Лучшая соло игра» и «Лучшее попадание в тему», где соответствовать теме важно.

Но если тема  вызывает у тебя хтонический ужас или ты просто хочешь повеселиться и поделать игру для души, то можешь интерпретировать тему КАК УГОДНО.  В том числе никак :)

ЭЛЕМЕНТ — это конкретный предмет, который ты по желанию можешь вставить в том или ином виде в игру. Это может быть просто картинка, или 3D-модель, упоминание в истории или вообще что угодно. Элемент никак не влияет на оценки и номинации, он просто для веселья.

Ты предлагаешь темы до 25 апреля. Команда организаторов отберёт 15 тем из предложенных и опубликует список 29 апреля.  Итоговую тему выберем случайно на стриме открытия джема. Проголосуй за тему джема!


А какие номинации?


Как определяются победители?

Судейские номинации: «Лучшая игра», «Лучшая графика», «Лучший звук» и «Лучшая нарратив». Выбираются судейским составом в два этапа.

Обрати внимание, что тебе нужно записать короткий ролик с геймплеем игры, чтобы участвовать в судейских номинациях. Без этого судьи не смогут оценить твою игру.

Участнические номинации «Лучшая соло игра», «Лучшее попадание в тему» и «Какая-то шляпа». Выбираются голосованием участников здесь.

Спонсорская номинация «Лучшая игра на UNIGINE». Выбирается экспертами из UNIGINE. Если делаешь игру на этом движке, не забудь отметить участие в этой номинации в форме добавления игры на страницу джема.


Будут ли призы?

Да, победители получат призы. И памятные кубки по одному на команду.

Подробнее можно ознакомиться в нашей группе VK.


Можно ли использовать сторонний контент или нейросети?

Если используешь сторонний контент или нейросети, то нужно снять игру с номинаций «Лучшая игра», «Лучшая соло игра» и «Лучшая графика» или «Лучший звук» в зависимости от вида используемого контента. С остальных номинаций сниматься не нужно.

Подробнее читай правила в Telegram или Discord на канале «Правила».


Кому принадлежат права на созданные игры? 

Все права на созданную игру принадлежат тебе и твоей команде.


Что такое «Дневники разработчиков»?

«Дневники разработчиков» — это место в Telegram и Discord, где ты во время джема рассказываешь о своём проекте и делишься прогрессом, трудностями, интересными моментами.

Ты можешь вести их в Telegram или на одноимённом канале «Дневники разработчиков» на нашем Discord сервере.

Нам настолько нравится их читать, что мы награждаем самый приглянувшийся нам дневник разработчика призом. Писать или не писать дневник разработчика ты решаешь самостоятельно. Помни, что эта движуха от участников для участников.

На что стоит обратить внимание при ведении такого дневника:

  • Читабельность: текст должен быть лёгким для чтения, приятным и интересным
  • Оформление: используй жирный шрифт для акцентов, добавляй списки, абзацы и картинки
  • Контент: наброски геймплея, схемы, таблицы с расчётами, видео и всевозможные кулстори возникающие по мере разработки

Не забудь поддержать и других участников и поставить реакции на их посты!