Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

d_demetori

252
Posts
21
Followers
7
Following
A member registered Jan 31, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

I actually completed your game! Really liked the variety of unique characters in your game, good job for fixing it!

Thanks for checking game! I made settings where you can tune down sensitivity and i fixed order of orbs, thanks for feedback!

Thanks for checking  a game! Sorry to hear that, i actually fixed it in new update

Thanks for the feedback! I actually tuned down chromatic aberration :)

Dont know how i did not notice it before, thanks. Nice game! I see a lot of attention to details, like when you have to burn pumpkin you display arrow, thats cool!

How do i exit from lighthouse? i grabbed presents, checked the second floor and nothing really happened, even goind outside on second floor leads nowhere

Interesting idea, a bit hard to understand, but good!

Pretty cute game! Also love assisted jumping!

Nice crafting! A bit hard to understand, would be cool to have some book of recepieces maybe

Cute little platformer! Nice job, art is super cute!

Had a blast playing with flight, also timer feels  unnesesary, only makes player anxious about not finding all bells, gj!

Cool little game! Pretty easy to understand what to do

The characters look adorable, nice job!

Thats a really good theme implementation! Good job!

I am doing perfect "Ringing of the bell" then  progress bar on top of bell fills a bit and dissapears, didnt get blue fireflies

Ok , i did not expect to use keys like 1,2,3 to choose a song, thanks, but now how do i get blue and red , i have more than 4k of yellow, love the game btw

I actually enjoyed the level progression and stayed until the end. After 11 attempts and 10 minutes, I completed the game.

How do you get more fireflies? I only found one on the floor and couldn’t buy anything from Bell, so I’m pretty confused.

Nice idea, has some speedrun potential

(1 edit)

Good job making the game! It’s actually pretty hard to defend in a room like that, and you don’t explain that you have to look at the ghost (raycast from the camera) and only then ring the bell.  You could also add a cursor to make that clearer, haha.

It was a bit hard to see at times, but the story was pretty interesting. I was intrigued to see what would happen next. The refrigerator scene kind of scared me a bit :D

Looks good! I got some DS1 vibes from the giant cat, nice design. After the fight I ran into a black screen and couldn’t advance, unfortunately. Let me know if there’s something I can do to progress.

Thanks for playing! Game only resets if your health gets to 0, at the bottom there is a red progress bar that tells your health

Что-то дальше осцилографа не получилось пройти, ничего не кликается... 

В целом понятно, но не понятно. Карты у меня лежат на столе, а мне сразу в жбан дает и я на первом ходу умираю :/ Это после второго раунда такое пошло

В целом прикольно, только сильные фризы были по несколько секунд периодически. 
Довольно атмосферно получилось, молодцы! Я бы еще сделал запас кислорода побольше, а количество балонов поменьше)

Прикольно, очень атмосферно, но сцена с погоней красных кружков что-то сложной была немного, даже дропнуть хотелось, но получилось полностью пройти и убежать)

Все вроде расставил как надо, по началу было не понятно как выкидывать предметы + хотелось бы картину более высокого разрешения сделать может? Так-то задумка интересная, какой-то вайб есть у этого

В целом забавно было играть но по своему, я не отвечал какие у меня чувства вызываются (ибо просто одним словом у меня нет отклика на чувства ), а отвечал по вайбу дополняя фразу как хочу = "старая чашка чая" например. В конце я обрел "покой")

Спасибо за отзыв! В начале игры есть описание того, что прозрение гг отправило его на путь чтобы вкачаться)

Круто! Очень хорошее попадание в тему) Единственный раз правда хотел перезапустить уровень, а перезапустил игру)) кнопки слишком близко оказались)

На удивление очень интересно за счет сюжета, сюда бы обучение чтобы человек втянулся)) Настоятельно советую подумать над иконкой (например руки лягушки + карты + шар) Игра явно заслуживает больше оценок) 

Прошел игру отправив сигнал бедствия, в целом норм симулятор ходьбы, идея с частями прикольная, но с коллизиями и камерой хочется поработать, больно было перемещаться. Может даже лучше было-бы сделать основной упор и механику на имплантации частей и обретение так прозрения

Очень понравился вайб, прикольно получилось)

Довольно приятный проект, хотелось бы видеть кривую сложности более спокойную, уж слишком быстро сложные уровни пошли)

Yeah, you’re right — for a dev it’s obvious, since I already taught the player how the inventory works at the start

Надо было писать поддержку нескольких предметов в инвентаре, игра приятная, имеет свой вайб)

Спасибо! Рад что понравилось)

Спасибо за прохождение! На каком моменте тутор забагался? я его итак и сяк тестил, странно)