Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

PaKoDev

147
Posts
95
Followers
8
Following
A member registered Mar 11, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо! Старались. :)

Роман, спасибо за развернутый отзыв! Приятно видеть знакомые лица.

Да, у нас определенно есть проблемки с донесением задачи до игроков, но в то же время не обязываем на правильное прохождение. Можно достаточно легко получить обычную концовку. Но не смотря на это, очень приятно что людей цепляет и хотят найти не всегда очевидное решение. :)

Спасибо что по играл в нашу игру!

P.S. Да, некоторое сходство с эмодзи из RC действительно прослеживается. :)

Старались сделать головоломки разнообразными, и от этого некоторые могут кому то не понравиться, это нормально. :)

Сюжет родился как то сам собой, долго над ним не думали. Просто собрали в кучу идеи которые понравились, объединили.

Рады что игра понравилась. И спасибо за кучу теплых слов. Будем еще больше стараться, делать обалденные игры. :) 

Спасибо! Рады что игра понравилась.

Классно оформлено, классный визуал. Классно играется и ощущается игра. Но у меня две претензии, почему не на русском? И почему такая задержка перед прыжком?

В целом игра очень понравилась. Селеста про красную шапочку.

Прошел, наверное. Там же мышкой нельзя ничего сделать?

В целом люблю такого плана головоломки. Мне понравилось. Молодец.

Забавная задумка. Дослушал до конца. Правда сочетание слушать сказку, или чинить перетягивают друг на друга внимание, и в чум то одном начинаешь теряться.

Игра понравилась, хорошая озвучка.

Спасибо что поиграли! Да, с меняющимся управлением, это фича. :) Жаль что не все игроки с ней сталкиваются.

Спасибо за объемный отзыв!

В этот раз нас было 2 человека, в прошлый 5. С загадками мы старались сделать не сильно обязательными, и тематическими в рамках сказки. Согласен, с пониманием что надо делать, не всегда понятно, еще много чего можно тюнить и дорабатывать.

К слову в шахматах, при взятии подсказки, описано что белые ходят первыми, и смогут ли они поставить шах в текущий (один) ход. Индикации правильно или нет, специально нет, планировалось что это должно влиять на дальнейшую игру, сейчас влияет только на получение "хорошей концовки".

В прошлый раз был звуковик, в этот я сам с диктофоном записывал звуки, обрабатывал. От этого качество страдает :)

Огромное спасибо что поиграли в нашу игру. Мы рады любому фидбэку. 

Ничего не понятно, но очень интересно. :) Люблю подобные игры, когда не понимаешь что происходит и от этого весь кайф. Простая рисовка, только добавляет атмосферы.

Прошел. Очень понравилось.

Классный визуал. Понятная прокачка. Но времени на сбор маловато. :( Хочется побольше пособирать чипов. Случайно вышел за пределы уровня, там пустота, провел несколько волн там, пока понял что надо вернуться. В итоге меня зажали в тупике, убили.

В целом игра понравилась. Доработать баланс, уровень, и будет отличная игра!

По скриншотам выглядит стильно. Но поиграть не осилил, сразу укачивать начинает.

Классный стиль, прям правится. Как те самые 3D книжки со сказками.

Прошел, еще хочется.

Спасибо! Рады что игра понравилась!

Да, с шахматами не сразу понятно что делать, если было бы больше времени, может как то получше объяснили. И да, есть ситуация с нашим королем. Уловка на внимательность и знание правил. :)

С кубиками согласен, не все могут заметить негативный эффект. Хаотично расставить, хорошая идея, думали над ней, но как то больше сосредоточились над понятностью что делать и двумя решениями.

Спасибо за обратную связь, и спасибо что поиграли в нашу игру!

Забавная идея обманывать противника увеличивающимся фалическим объектом (носом). По начало не сразу понял в чем суть, слишком много правил рассказали, забыл запутался, проиграл. На второй раз прошел Газилио.

Забавно, лайк.

Игру прошел. Самый сложный уровень это первый, с этим подъемом наверх. Чуть не так двинешься, все, уровень не проходим. Немного надоедает постоянно по одному маршруту ходить.

В целом идея понятна, перекликается с другой темой, которую не выбрали, смерть как ресурс вроде. Нарисовано красиво, есть огрехи в управлении, но играется и проходится. Мне понравилось.

Заинтересовали картинки, хотел глянуть игру, но не решился ставить jdk, запускать jar через консольку. Думаю большинство не станет этим заниматься... Многим даже архив с запускаемой через exe игрой лень качать.

Визуал по скриншотам понравился. Надеюсь на следующем джеме, выберете другой движок. И реализуете задуманное. Успехов вам.

Поиграл. Вайб прикольный. Мне нравится анимэшная стилистика. Победил волка, не понял что это конец, пошел искать свое кимчи. Выпрыгнул по стенам обратно, так и не нашел. Где мое кимчи??? :)

Игра понравилась, жаль мало.

Пару раз попробовал по правильному пройти, но очень сложно попасть по противнику. Чуть ниже чуть выше, чуть не дошел, и уже не попадаешь. Если прям точно целиться по врагу, тебя уде убивают.

В итоге просто пробежал всех врагов, и в спину боссу напихал, прошел.

В шахматах тыкать случайным образом, то же вариант. :) Не хотели заставлять игроков прям все правильно решать, правда не везде успели докрутить влияние ответов на игру.

Спасибо что поиграли в игру!

Да, над артом художник постарался. А я скрасил его освещением и эффектами.

Спасибо что поиграли в нашу игру!

Спасибо за отзыв! Рады что игра нравится и захватывает. Над продолжением истории подумаем, но ничего не обещаем. :)

Да. Нам самим нравится Алиса в стране чудес, по этому и взяли за основу.

Очень много контента сделали. Много способностей, все понятные. Достойная метроэдвания.

Дошел до горы, на ней уже слишком сложно для меня стало, до конца не прошел.

Есть проблемы с колизиями, персонаж иногда соскальзывает в неподходящий момент. Часто путался в кнопках, Q/E/F, когда хотел сохраниться, нажимал E и улетал на шипы, хотел использовать крюк, нажимал E, падал в яму, и подобные ситуации. Хотелось что бы персонаж сам прилипал к стене, а то дополнительный пробел то рано нажмешь, не прицепишься, то поздно, соскользнешь ниже чем хотел, если много раз будешь нажимать, то отпрыгнешь от стены когда не надо.

Не смотря на все недостатки и пожелания, игра получилось хорошей, большой и проработанной. Молодцы, так держать.

Да. И диалог другой.

Ого. Мы не хотели пере усложнять головоломки, что бы каждый мог пройти и посмотреть развязку. В рамках джема, это все это успели. :)

А удалось открыть обе концовки? У головоломок есть правильные и не правильные решения.

Спасибо за отзыв и спасибо что поиграли в нашу игру!

Прикольная задумка и игра хороша. Самое сложное это первый раз проиграть, раза 3 пробовал, все побеждал и побеждал.

Игра супер. Прошел.

Неееть! Они едять моя кимчи! Ну прощу.

Забавная игра. Прошел. Принцип каста заклинаний напомнил Arx Fatalis.

Мне понравилось.

Атмосферненько. Прошел. Мне понравилось. Но мало.

Фух. Еле прошел. Игра кайф. Попыток было много. Понравился и визуал и реализация.

Да, на полу последовательность мастей на поверхности. И из-за этого не правильная. Нужно ориентироваться на цвет кубов и масти. Очевидный ответ не всегда правильный, и наоборот. :)

Да. Зеркала оказались сложноватыми.  По этой причине добавили возможность пропустить. :) Но на самом деле, важно первое и последнее зеркало,  С промежуточными можно поиграться.

Спасибо что поиграли в нашу игру!

Спасибо! Рады что игра понравилась.

Поиграл. Не очень понял смысл пайков, влияют они на что то или нет. Что крадешься, что нет, все равно тебя замечают. Гопники весь лут забирают. Расширил сумку до 20 слотов. Не понял как фонарь улучшить, что бы дальше ходить.

В целом идея игры хорошая. Мне понравилось.

Игра супер! Эти крики пацана, а когда он еще и дробовик взял. Конфетка.

Алконавта Петю помню. ;)

Спасибо! Рады что игра понравилась.

Да, зеркала сначала были очень простыми, чуть усложнили, и получилось сильно сложней. :) Но на самом деле можно любой уровень скипнуть, после четвертого нажатия на подсказку. Правда скип не позволит вторую концовку получить.

По поводу негативных эффектов. С уровня с грибами можно выйти меньше или больше положенного. И таким быть до конца игры. :)

Понятно. Не обратил сразу внимание, ты аж два проекта отправил на джем :)

Прикольно. Прошел. Мини шахматы с наймом фигур. Мне понравилось.

Классно играется. Хорошо сбалансированно. Визуал приятный. Понравилась идея то что при смерти откатывает назад по уровням, но в то же время сохраняется прокачка. Самые противные враги, это стреляющие, сложно уворачиваться. Рывок слабо контролируем, часто улетаешь туда, куда не планировал.

В целом игра понравилась, прошел босса. Качественно сделанная игра получилась.

Поиграл. Прошел. Думаю стоит попробовать прикрепить камеру к кораблю, будет лучше драйв на скорости ощущаться. С текущей камерой, основная сложность просчитать в голове перспективные искажения и не врезаться ни куда. Игра понравилась. 3 уровень бесконечный?

Как Unigine в использовании? Понравился?