Очень круто, я думал уже что оценил и поиграл, но нет, играл по ходу разработки. На самом деле я про это думал, но решил что ничего путного в плане истории не придумаю за 3 дня, и идея немножко переродилась в итоговый результат) Поэтому спеллы печатать надо. Исполнение атмосферно и красиво, и мне немного завидно что оно уже в первый день было как надо) Пару моментов которые я бы точно сделал по-другому - прыжок и явное указание ближайших чекпоинтов. я бы хотел их видеть заранее.
В целом в большом проекте уходить дальше в трип\психодел было бы интересно, я бы поиграл в такое.