Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

ChiFu

239
Posts
3
Topics
8
Followers
2
Following
A member registered Jan 25, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

полностью согласен, но кабы не успел

А в местности ничего нет, кроме пальм и валяющихся ресурсов.
А возможность пропустить интро звучит интересно, хоть я и не смогу её сейчас добавить.

Чтобы выйти на концовку, тебе нужно сделать определённый выбор в определённом ситуации. Подскажу: в одной нужно 4 золота, во-втором 3 золота, в в-третем все ресурсы понемногу

В целом прикольно, но местами шерховато

Вообще непонятно про что игра и как она связана с темой

Мне кажется у игры есть огромный потенциал, но сейчас она в непригодном состоянии

Коротенька прикольная игрушка

Я вроде понял как играть, а вроде не весело =(

Звуки всяких действий разбавят музыку и добавят чувство присутствия

Для идеала нужно добавить побольше звуков - ходьбы, "голоса" при разговоре, кликов по предмету.

Я тут бессилен, максимум я могу предложить лишний раз не тыкать мышкой и не сворачивать игру

Это странная игра

С одной стороны тут такая подземная состовляющая, копайся сколько хочешь, НО.

Игра сводится к тому, что ты просто должен долго копать, чтобы накопить на цель, а это как-то грустно

Такая штука только из-за технических проблем, которые мне неведомы. В идеале надо было на каждую платформу делать, а не в браузере

Давайте так. Перед самой игрой картинки карандашом выглядят нереально круто. 

Но после...
Сама игра понятна, но неприятна - пролететь есть слишком мало места, тогда ты летишь слишком высоко, отчего нельзя увидеть людей с телефоном. А ещё всякие флажки и кондиционеры не дают попасть по человека.

А ещё я бы придрался к соответствии теме - грустно осознавать, чтобы понять её связь, нужно прочитать описание вне игры

Как же странно ведёт себя игра в браузере =( То переход между сценами не срабатывает, то звуки запаздывают. Главное лишний раз не кликать - авось пронесёт

А в этом и смысл. В пустыне мало что валяется, а вот в событиях можно найти кое-что поценее

Необычная игра. Даже катсцены(!!!) есть. Одно но. Искать маленький кусочек ракушки в таком поле неприятно глазу.

Реально можно на дверь нажать и осмотрется

Видимо игра весьма не доделана.

Вроде бы да, теме джема вполне подходит, но как в это играть? Ну можно попасть ко входу из 2 домов, но даже зайти нельзя, а ещё почему-то лагает. Странная игра

Вау... у меня нет слов.

Необычная механика, эта музыка, картинка. Я просто залип.

5 звёзд

Это очень странная игра.

ГГ бешено летает по карте.
Просто собирать нужно грибы.
Как это связанно с темой "нет дома"? Конечно лес и дом это противоположные вещи, но я считаю такая тема слабая.

Я прошёл игру до конца.

Музыка подходящая, геймплей интересный. Я бы пожаловался только на управление, потому что постоянно нажимать левый шифт утомляет мизинчик. 

Ну и ещё не совсем подходит теме джема. "Нет дома" но игра происходит в горящем доме, получается даже гг не бомж.

Видно, что в игру вложили не мало усилий, но я тыкну такие минусы:

  1.  Обучение как-бы есть, но только через главное меню. А если запустил, то только через выход. Да и обучение вроде даёт понять, что нужно делать, и ты можешь забыть и после помереть.
  2. Хоть есть настройки звуков (опять же если ты в игре тебе только на выход), мне кажется что звуков совсем не слышно из-за музыки.
  3. И самое страшное: весь мир красиво нарисован, но отличить декор от используемых вещей очень трудно. Во-первых для этого надо посмотреть в обучение, какие структуры ты можешь взаимодействовать, во-вторых если ты близко и навёлся мышкой - оно подсвечивается (это хорошо, надо было чтобы сильно!)

Итого я немного поиграл и - мне не понравилось. Ставлю высокую оценку везде, кроме фана.
Надеюсь, что здраво критиковал =)

Прикольно
Когда я робота подбил, я афигел от взрыва

Это игра вдохновляет своей простотой и красотой

Хм, геймплей этой игры - весьма интересная тема для разговора:

С одной стороны, действительно, копирка механик приводит к схожему геймплею <-> делает его менее... интересным?
С другой стороны, может главное в геймлее не оригинальность, а те ощущение, рождённые внутри геймлея?
А вообще, тут сборная солянка из 3 игр. Где вы ещё видели, чтобы между играми можно было путешествовать?)

P.s: могу лишь согласится с тем, что геймплей не имеет какой-то уникальности, из-за чего он становится скучее

Как нет оригинальности?
Где вы ещё видели, чтобы за раз попадали в несколько разных игр?

Интересно заметить, что space invaders была легче всего в плане кода и рисовки, а получилось весьма красиво

Сюжет, который врятли кто-поймёт (и поймут ли люди вообще)
На фото разраб:

Ахтунг! Если застряли там, где не надо - нажимайте Esc (или банальный перезаход сделать)

А, да?)