Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

ChiFu

412
Posts
6
Topics
134
Followers
12
Following
A member registered Jan 25, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Sure looks strange to me!

Damn, I actually broke meta-perks, they don't give buffs ю-ю

Time to fix it

(1 edit)

Yea, I forgot about it, thanks for feedback!

And... I will watch about finger...

Hmmmm, I will think about it

Да, команда собралась крутая. Результатом доволен, осталось дорабатывать и хоть в стим...

Hi! I've see your videous from my other games! And thank you for this video-feedback! :)

Nice to see you on Itch! Крутоблин

I beleive to say YES! I'm currently working on a minor balance update that should make the game a bit easier. And then... maybe new mechanics, a save system, and so on!
Thank you for feedback!

Наш первый серьёзный инкрементальный проект! А я наверное запатчу быстренько... чтобы овощи почаще появлялись, хехе Пасиба за фидбек!

(1 edit)

I think we will add some automation and balance stuff soon. We develop this  "prototype" in just 6 days :Р

Damn, some people says that "it's too slow, need a lot of clicks, bad". Thank you for feedback!

Thank you for feedback!

Thank you for feedback!

Круто!

За последние 12 игр из вёсёлых была только 1 😭😭😭

Про "стим", это больше в шутку тем, кто ниже пишет "вау, огромная игра, уровень стима! Купил бы в стиме!"

 А насчёт полишнинга - тут уже моё убеждение

Игра хорошая в 80% случаев, когда она приятно ощущается, то есть геймфил
Если разрабы НЕ тратят на это время, сколько бы контента они не добавили, игрок постепенно будет терять кредит доверия и как следствие - дропнет

Грубо говоря. если бы я мог вернуться в прошлое и изменить ваш план - я бы сказал, что нужно делать только 3-4 зуба. Убрать врагов не дающих зубы. А "освободившееся время" потратить на полировку

(Однако, чтобы быть объективным в нашем дискурсе, мне было бы интересно посмотреть на плейтайм вашей игры, но не уверен, что вы вставляли такое в вашу игру ю-ю)

Милая игра

Не сложная головоломка. Было приятно играть (смотреть на ютубе)

(1 edit)

"Стоп, мне не приятно" - какой-то маленький Я, говорящий грабителям в моем доме

Из хорошего (думаю до меня много чего рассписывали):

Нарртивный дизайн!! У нас есть завязка, у нас есть продвижение по сюжету. И озвучка! И обыгрывание детали Щ возможно даже лучше, тем сама тема джема ю-ю
Вузуала много. Вот эти анимашки, когда спрайт живо дёргается. И анимации атаки, и частицы. Выглядит красиво. Правда некоторые монстры почему-то совсем мыльные... Упс

И звуков дофига, и музыка!
И даже обучение есть!
И карты вроде даже играются!

Но теперья расскажу о том, что меня на самом деле беспокоит:

У игры плохой полишинг

И когда я это вижу во время игры, мой мозг попадает в некую "Зловещую долину". Вроде бы контента много и очевидно "разрабы задавили количеством вложенного труда, очевидная победа". Но я играю в эту игру, и как будто мой мозг трубит, что это не игра, а технодемка, проверяющая только механику и "не смей оценивать остальное!"
Что это не большая разноцветная игровая площадка, где все дети лазают. А строительные зоны на высоте вокруг бетонного дома, по которым некоторым весело лазить, но сам бы - не полез

(Кстати твины передвижения карточек сделаны прикольно, вот это выдевагие на весь экран)

Попробую объяснить, что тут не так, чтобы не казаться голословным

Я чуть потыкался в фотошопе, и накалякал такое:

Что я сделал:

  1. Зачем нам дважды хп бар у гг? Я убрал тот, что над героем.
  2. У нас сливается интерфейс с фоном. Да они подсвечены, но этого недостаточно. Поэтоум кнопки слева-справа "рук" я сделал побольше и добавил бы кружок "тени", выделяющих их. Тоже самое сделал для кнопки "конец хода". А также увеличил сверху панели до единых размеров. А то мелкость паузы выглядит странно
  3. Далее "панели действий". Они НАЛЕЗАЮТ НА ИНТЕРФЕЙС. Сделал пониже. Также им добавил чёрную обводку тени, что они тоже выделяются над фоном. А также кистью отрисовал более ярким цветом, чтобы тоже не сливалось и было очевидно, что эти стрелочки важны (показывают порядок действий)
  4. А вообще, раз тут постоянно претензция "сливается с фоном!!", то я просто его выделил и сделал темнее + замылил

И личное мое имхо, мне кажется, что карточки нужно сделать чуть поменьше и... разнообразнее? А то как будто все таблички одинаковые (хотя бы слей зе спаир вспомнить.Там карты урона и защиты цветами отличатся). Но тут уже конкретно по референсам надо смотреть

И личное имхо два - надо гг и врага дальше от центра ставить. а то плотненько

(Я уже устал писать этот комент)

В общем, как возможный геймфиллер, я очень негодую. Надеюсь мой фидбек это не пустая провокация, а попытка донести мысль, что кроме контента можно ещё и полировать фил. Чтобы в это было приятно играть

В итоге, я дропнул игру, когда впервые умер на 4 зубе
И я бы не стал покупать эту игру в стиме ж-ж, тут нужно много работать

Буду верить, что если вы смогли вложить столько сил на текущее состояние, то с командой сможете допилить его до достойного

Love & Peace

Сложновато комментировать. Весьма необычная игра

Да, прикольно что тут есть системность, через множетили корректировать статы человека. 
И столько людей, столько историй, и каждую можно запороть!

Но наверное отмечу главную проблему:
Да, игра играется, но... в чём завязка? Почему мы должны играть дальше?

Может гг голодает и пытается денег заработать в зависимости от результата. Или квоту выполняет...

Это похоже на симулятор, но здесь нет никакого развития - ты просто делаешь работу, видишь результат по оценкам новостей - и... всё

Даже из балатро нет джокеров, чтобы между клиентами покупать например амулеты и совершенствовать свой билд. Чтобы как-то отслеживать свой прогресс

Хоть признаюсь, смотрел на стриме, но на 3-4 посетителе уже бы дропнул

(P.S. Научитесь билдить игру в Web, это будет полезно всем)

Очень грустно видеть то, что ваша игра имеет такой интеренсый визуал внутри игры, но при этом так непохоже и дёшово выглядит иконка

Из-за чего и маловато оценок

Для таких случаев очень часто просто модифицируют скрины под иконку. Например в картинку снизу добавить надписьи нормально

Да, визуал тащит. Вот эта свет через маску. Полоски на экране, дофига пиксель арта.Смотрится круто. Но ИМХО, добавить рябение света на весь экран не лучшее решение, глаза устают...

 Звуки хорошие, есть музыка побега! Правда как отмечали,чуть багованная. иногда заканчивается с концами...

А что насчёт геймплея... Мне кажется тут прокол:

  1. Добавлять такие огромные пространства... Мне кажется это беда всех джемеров, которые не понимают, что не все игроки будут тратить условные полчаса на целое прохождение игры (их эго подбито тем, что если игра не на полчаса, значит это не настоящие игры?)
  2. А даже есть добавлять, то тут делать нечего!! Единственное развленчение - это монстрик, который бежит на тебя. И только с этим болванчиком придётся идти куда-то далеко за какой-то карточкой (я кстати уже не помню, для чего она. Вроде в начале. комната была закрыта, вроде вернулся, а ничего не нашёл
  3. А ещё ведь есть пистолет! Но он то половину раз не стреляет, то во врага стреляю - а ему пофиг. И остаётся фича суицида - видимо на нём строится весь гейплей

И как только я увидел где-то вдалеке, что там 2 платфоры = 2 раза надо бежать умирать чтобы пройти дальше - я дропнул

Получается интерактивное кино, которое не смогло...

А может потому что из-за медленного прогресса я не почувствовал, что вообще как-то развиваюсь в игре. Да, нашёл карточку, но после этого мне было страшно умирать - ведь пистолет тоже надо подбирать. А если надо на месте 2 раза далеко умереть? Это ещё кучу раз бегать? Нет, спасибо

Признась честно. В са-амом начале по скринам у мнея было какое-то предвзятое мнение, что "как-то арт слабоват" Но после поиграв... Убедился в обратном

Мне понравился геймфил. Мне нравится музыка, цветовая палитра, что много действий вызывают звуки, как стрельба, попадание, добыча ресурса. И когда ставишь иногда милый звук становится!

Ещё и поп апы с цифорками. Приятно

Как и напряжённо то, что иногда враги выходят пачкой. Прям проверка "а достаточно ли прокачен?"

В итоге прохождение свелось к тому, что прокачка скорости не повышается в цене - тут же сломал баланс. И кайфанул

А если говорить по минусам...

То очевдиное... нехватает полировки. Есть кнопки сбоку, которые оказываются кнопки. Есть прокачка грибов (??), оказываентся на их лвл нажать надо. Возможно хотелось бы видеть прирост эффекта гриба до прокачки, а то потратил 100, а получил несильно много

Бест геймплей!

Если хотите продолжения, голосуйте за победу этой игры на джеме! Ехехе

Мне понравился вайбик игры. Эти анимашки кота и жильцов, приятная музычка и простое минималистичное отзывчивое поле создаёт приятную атмосферу. Вовлёкся

Но в итоге, всё сводится к тому, насколько хороший баланс в игре. И как будто с ним проблемы? Что в итоге я не делал что-то осмысленное. Да, последние начинают уже контатаковать. Но никакой стратегии для себя не нашёл. А просто тыкался и тыкался...

И как ты видел, волшебная кнопка Прозрение позволила сломать игру) Мне понравилось)

Полное расскрытие темы!

Мы в команде! Был я и Художник! Ему за это огромный респект!

Пофиксил баг с побегом с карты!

В ближайшие 5 минут залью фикс, раз разрешают

This is miracle page design! I love it!

I love it, Good job!!

ПОЗДРАВЛЯЮ С ПОПАДАНИЕМ НА ГЛАВНУЮ ИТЧА!!

(1 edit)

Hi people!

I made a game for a local gamejam in 7 days!
Here you play as a machine operator, where you need to keep an eye on work so that the parts don't explode!
Farm points and buy more slots and get more new parts!
And also - there are "cartoons" between the process!

Feel free to play: https://chifu333.itch.io/the-loneliness-machine


Эволюционирую!

(1 edit)

Hi! Now I can only say thegame was made in 7 days as part of the Gamejam - there are no plans to develop the game. But... If I try marketing strategies and people really want to improve the project... Maybe maybe

ну что вам, как игра??

Cute game

С лифтом я понимаю, там надо было прописать логику типо "когда жду лифт, если я нашёл игрока, то не жду лифт" - а то не прерывает анимацию = баг
А второе звучит дико Ю-Ю


Спасибо за фитбек!

А ведь вправду

Готов весь функционал, чтобы делать уровни, если бы был лишний часик... Было бы больше уровней

Абсолютли Синема!

Интересно послушать на ваши выводы, чем моя игра отличается от вашей 0-0