Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Смотрела на стриме и восхищалась визуалом, задумкой (особенно тем, что игра создана в одиночку за 3 дня)
А сейчас смогла поиграть сама и поняла, почему она была такой тяжелой))
На счет прыжка - очень спорный момент. Далее полной имхо без фактов, вдруг просто на что-то натолкнут. Определенно то, что  прыжок необычный, делает игру особенной. Но будто что-то все равно с ним не вяжется. Может, есть еще варианты реализации - например, замедлять при удержании Space, готовясь к прыжку, и прыгать после того, как игрок отпускает кнопку (тоже не типичный прыжок, но уже более близок к тому, из-за чего играть будет чуть проще, не теряя вайба повествования). 

Ох, а как бы сочно это игралось на геймпаде, какого отклика можно добиться... Определенно, надеюсь, что автор не бросит игру и сделает настоящий шедевр. Удачи!