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A jam submission

La Pêche Aux CanésView game page

Un jeu de pêche aux canards infernal !
Submitted by Celthim, jane-pr, Vhalenn (@Vhalenn_), Alexis Roumier, Blacksprague — 1 hour, 23 minutes before the deadline
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La Pêche Aux Canés's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#124.5634.563
Overall#533.9033.903
Gameplay#893.3333.333
Respect du thème#1293.8133.813

Ranked from 48 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Submitted(+3)

Des visuels au delà de toute espérance dans une jam, et un gameplay solide derrière, une vraie réussite! Des petits problèmes de lisibilité parfois cependant, surtout entre les âmes qui ont des couleurs un peu proches, mais c'est assez léger. 

Bravo à toute l'équipe!

Submitted(+2)

Trop beau ! Seul petit problème de la D.A. selon moi c'est la lisibilité, avoir mis le décors en orange vif ça rend les éléments devant un peu plus difficiles à distinguer. Mais j'adore le style du dessin, les animations sont vraiment bien faites, et le concept est bien drôle ! Bravo !

Pour les petits points à améliorer peut-être qu'il pourrait y avoir un peu plus de feedback sur les points et la jauge, j'ai mis un peu de temps à comprendre comment le tout fonctionnait. Et je n'ai pas vu les histoires d'âmes maléfiques dont parle la description du jeu.

Submitted(+2)

Très joli, j'ai un peu du mal à distinguer certains assets les uns des autres, mais une fois qu'on l'a en main c'est vraiment top !

Submitted(+3)

Elle est magnifique la DA! J'avoue que ça m'a pris un petit moment avant de paramétrer mes yeux pour qu'ils voient les âmes identiques, mais franchement, une fois ce petit challenge passé, c'est vraiment génial! Je l'ai mis dans ma petite liste de jeux pour passer le temps :p  Bravo pour le travail! 

P.S. 1 : j'ai trouvé un bug, j'avoue que je ne sais pas comment, mais au bout d'un moment, si je spammait la touche espace, je ne mourrais jamais et j'ai réussi à faire assez rapidement un score de 1 millions ^^

P.S. 2: c'est propre Godot!

Submitted(+3)

Ça c'est une DA que diable !!!! Un univers qui sort du lot. C'est très bien réalisé ! On voit que ça fait appel à de nombreuses références !

GG !

Submitted(+2)

Très sympa, la DA a vraiment du charme et est très bien utilisée sur tout le concept.

Juste petit détail (pour une potentielle version post Jam aha) : j'ai l'impression que juste spammer clic gauche sans prendre en compte ce qu'on valide fait qu'on peut pas perdre, sans doute une question d'équilibrage.

Quoi qu'il en soit, jeu très solide, bravo !

Submitted(+2)

La DA est hyper sympa, L'idée très cool, et le gameplay très intéressant! Bravo

En plus, GO GODOT! hahaha

Submitted(+2)

Bravo! La DA est super travaillée, il y a une vraie cohérence graphique dans l'univers. Bon sur le gameplay, j'ai galéré et souvent le temps que je trouve la config correcte pour sauver des ames, elles avançaient et je sauvais pas les bonnes... Peut-être faudrait-il avoir un mouvement d'avancement plus lent au début? Le temps de comprendre la mécanique et de sauver 4 ou 5 groupes? Voire même pas de mouvement tant qu'on a pas sauvé un certain nombre de personnes (genre tuto implicite)? Et accélérer peu à peu ensuite? Bon et en même temps, je suis pas doué à ce genre de jeux, c'est ptet juste moi hein ;)

En tout cas, super réalisation, bien complète! GG

Developer(+1)

Merci pour ton retour !
Oui ça mériterait au moins une phase tuto très clairement !
On étaient parti du principe que comme c'est un match 3 ça serait suffisamment évident pour que ce soit intuitif, mais comme on a justement beaucoup bricolé ce match 3 pour se l'approprier au final un tuto serait bienvenu ! :)

Submitted(+2)

Oof ! Tant de bonnes choses dans ce jeu ! Évidemment la DA, rien a dire à part qu'elle est excellente. Il n' y a que 2 écrans (en comptant le menu) mais ça suffit un poser tout un univers.

Le gameplay est super cool. Un mix en plusieurs mécaniques de jeux Match-3 mais qui est bien unique, et un petit coté qui me fait bizaremment penser à Zuma (pour ceux qui connaissent).

Un peu difficile, mais bon, c'est le sel de l'arcade :)

Vraiment bravo !

Submitted(+3)

Très très cool!
La DA et l'animation du décor sont magnifique, j'adore.

Submitted

L’ambiance graphique est très réussie.

Je n’ai pas compris le système de jeu. J’ai l’impression qu’il n’y a pas le temps de repérer et tourner en conséquence. Spamer le clic semble bien fonctionner.

Submitted(+1)

Très belle interprétation du thème qui est une borne d'arcade sans le titre c'est amusant !

En terme de gameplay, le fait que les âmes gardent leur cycle d'arrivée malgré le fait qu'on en ai récupéré perturbe la lisibilité du défilement, ca rend la prévision de coup très chaotique. Niveau direction artistique c'est très beau, les monstres auraient mérité un emplacement plus contrasté sur le bord pour améliorer la lisbilité.

C'est une très belle création, j'ai fait 160 000+ !

Submitted(+3)

J'adore la DA !

et la boucle de gameplay est simple et efficace GG

Submitted

Artistiquement c'est très riche c'est clair ,mais faut avouer que la lisibilité de l'action en prend un coup.

Sinon je suis pas tres fan des jeux "match 3" et j'ai pas vraiment compris le sytème de vie, des fois ça baisse a 0 et rien ne se passe, un truc m'échappe ?

Developer

Hey ! Oui clairement on a conscience que la lisibilité mérites d'être retravaillée, c'est un aspect avec lequel on s'est battu tout le weekend mais qui pose encore soucis.

Pour la jauge qui reste à zéro c'est sûrement que tu fais des bons combos et donc que ça contre la montée naturelle de celle ci ? On perd quand la jauge est au maximum, le but est justement de la faire baisser en récupérant des bonnes âmes !

Submitted(+3)

Cette DA de fou ! Et tout marche bien ! Franchement bravo !

Submitted(+2)

Incroyable DA ! C'est très original ! J'ai eu du mal à comprendre ce qu'il fallait faire au début, mais après coup c'était cool ! bravo!

Submitted(+2)

La DA est incroyaaaable xD j'ai passé un super moment ! Merci à vous :D
Et surtout : bravo ! o/

Submitted (2 edits) (+2)

La DA est très chouette, toutes les anims sont cool et l'univer "carnaval-diabolique-médieval" est inattendu et très rafraichissant. 

Le gameplay est cool aussi, j'aime l'accélération progressive du rythme du jeu (même si vers la fin ça va quand même très vite :p)

C'était bien cool, félicitations à vous et merci pour le jeu !

(plusieurs edits pour corriger des fautes de frappes et d'orthographe mais après tout j'assume, il en reste probablmeent.)

(+4)

Génial ! 

Il est trop bien ce concept tout fonctionne bien ensemble,  y a une ambiance incroyable !
Bravo à toute la team !

Submitted(+2)

Clairement ouf, la DA est ce qui frappe en premier, c'est sublime, j'adore totalement. L'idée me semble vraiment bonne et originale (un peu de mal à saisir le lien avec le thème, mais en vrai il est large donc no soucis). Le son est très peu fort par contre. Et en dernier petite remarque de rien du tout, parce que le jeu est dingue, la DA est assez chargé et donc met une petite difficulté supplémentaire -peut-être voulue- pour réussir à choisir les bonnes pêches à faire. Franchement bravo !

Developer (1 edit) (+1)

Merci pour ton commentaire !
Le lien avec le thème est pourtant direct, c'est de l'arcade médiévalo-démoniaque ! C'est une retranscription des codes de l'arcade dans une approche différente mais tout y est !

Submitted

Ah ben très bien, bravo à vous en tous cas.

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