Bon c'est sûrement ce que dit un peu tout le monde mais le personnage est trop rapide, et la caméra ne suit pas assez vite (En allant vers un côté, la caméra ne montre pas ce qu'il y a devant). Mais c'est très joli (La musique aussi), et le niveau est assez agréable à parcourir.
Play game
Totem's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #23 | 3.414 | 3.414 |
Direction artistique | #24 | 3.727 | 3.727 |
Gameplay | #29 | 3.000 | 3.000 |
Respect du thème | #33 | 3.515 | 3.515 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Quelques bugs, peu de feedback, mais ça a le mérite d'être clair, concis et bien fait. Bravo !
Un peu court mais très bon.
Un game play de base maîtrisé, malgré des transformations qui manque de feed back et d'originalité !
Ouaw
C'est incroyable (on se sent petit à coté). La Direction artistique est fantastique, le thème est tout à fait intégré, et le gameplay m'a paru assez génial. L'idée semble étendable à l'infini (ou, au moins autant qu'il y a de couleurs de cristaux), et pourtant elle est déjà suffisamment implémentée pour donner un réel plaisir !
J'aime beaucoup personnellement l'état physique actuel du player, La gravité est un peu forte, et le personnage se déplace vite, mais ça donne une sensation de réactivité qui trouve bien sa place dans cet univers (je trouve)
Seul bémol, tellement mineur que j'hésite à en parler : Lorsqu'il faut empiler deux rochers, quand je saute dessus le premier s'écrase lentement, et se rétablit quand je m'en vais \_(°-°)_/
Et parfois le magnifique effet de feuille ne s'active plus quand on pousse un rocher... C'est peut être voulu, parce que nous sommes passé à la métamorphose suivante, mais ça m'a manqué tout de même
Très jolie graphismes, j'ai bien aimer le coté plateforme/puzzle.
Du beau boulot ! Tout fonctionne et c'est fluide, c'était plaisant à jouer, il y avait juste peut-être la vitesse du perso un peut trop rapide à mon goût mais rien de bien grave,
ça n'empeche pas de finir le jeu et de l'apprécier ^^.
Bravo !
Graphismes sympa et concept intéressant même si un poil court !
La physique est un peu étrange et il y a quelques problèmes de hitbox et collisions mais dans l'ensemble c'est sympa.
Dommage qu'il n'y ai pas eu plus de "transformation" mais le concept est sympa et les graphismes, musiques et ambiance également :)
Très sympa :D Je regrette presque qu'il ne soit pas un peu plus long pour découvrir d'autres pouvoirs, en espérant que vous le continuerez. J'aurai aimé par contre un peu plus de fluidité dans les mouvements du personnage. Et j'avoue que j'ai pris 30s à comprendre qu'on ne poussait pas les pierres mais qu'on soufflait dessus donc j'ai failli rester bloquée au début. Je me suis faite avoir par le dessin d'éléphant en fait.
C'est sympa, j'aime bien la DA, ça reste assez classique mais ça respecte bien le thème et y'a une bonne ambiance, bravo :)
Il est très sympa et visuellement le fond très spirituel apporte un charme ! Je pense juste qu'il faudrait rendre les déplacements du personnage moins rapides pour mieux s'imprégner de l'ambiance. Et sinon le LD est cool on se repère bien et on comprend vite ce qu'il faut faire ! GG
déplacement et maniabilité très agréable
jolie et original
en bref : un bon jeux!!!
a quand le 2?
Quel plaisir d'avoir trouvé le chemin jusqu'à cet ours! Belle DA et très beau choix de musique. J'ai vraiment aimé cette ambiance nature.
Ce jeu est magnifique ! Dommage que le saut soit si rigide le reste est vraiment parfait ! Du beau boulot.
L'animal qui évolue est bien sympa ! Quand il devient l'éléphant il peut parfois se placer devant le joueur donc ça peut être tricky pour les phases de plateformes.
Bonne idée d'avoir choisi de faire des silhouettes pour les persos 👌
C'est super beau ! Le thème est parfaitement respecté, le parallaxe en fond colle au thème mystique. Vraiment bon !
Mon seul petit point noir est la présence de la touche "R". On ne meurt pas, donc elle n'est pas très utile, mais surtout, elle est juste a coté de la touche "E" qui sert à souffler. Une erreur est si vite arrivée :s (Heureusement "R" ne reset pas le niveau... mais du coup elle est encore moins utile)
C'était vraiment chouette!! Le monde en parallèle derrière est trop cool, et l'esprit qui se transforme fait son petit effet. Le seul truc qui m'a un peu fait galérer c'est la vitesse du perso qui me faisait rater mes sauts assez souvent mais c'est un coup à prendre. A part ça le niveau est limpide et je suis arrivée à la fin assez facilement ^^
Wouah visuellement c'est très agréable et le gameplay fonctionne super bien... après j'aurai bien vue que ce soit le personnage qui se transforme à l'activation de la compètence avant de redevenir lui même... Mais dans l'ensemble c'était vraiment pas mal, par contre j'ai pas réussi au gros crystal rouge j'ai beau chercher je ne trouve pas :)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.