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A jam submission

Left to EscapeView game page

Submitted by Dipsy974 — 1 minute, 41 seconds before the deadline
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Left to Escape's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#24.4784.478
Overall#34.5434.543
Respect du thème#54.6094.609

Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Dipsy974

Elève Gamecodeur depuis...
20 Mai 2020

Langage / Moteur utilisé
Lua / Love2D

Temps passé (environ)
5 jours

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Etant au tout début de la formation, je ne pensais pas participer à une game jam aussi tôt. Après avoir réalisé un petit prototype pour m’entraîner durant les quelques premiers jours de mon apprentissage, on m'a conseillé de participer à la jam car mon prototype collait déjà au thème. Il fallait juste qu'à la place des primitives j'utilise des sprites.

En réalité, la transition n'a pas été évidente car il me manquait pas mal d'outils pour faire ce que je voulais. Cependant j'ai réussi à intégrer moi même des choses que je n'avais pas encore vu dans les ateliers donc plutôt satisfait. Même si je pense que mon code n'est pas très bien optimisé et organisé, au moins ça a l'air de marcher.

Il ne me reste maintenant plus qu'à continuer les ateliers (à commencer par l'atelier Shoot'em up) pour pouvoir participer à la prochaine jam avec des meilleurs prédispositions techniques !

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Comments

Submitted(+1)

Quel bonne idée de game play.

Bravo

Developer

Merci bien Helix_tp ^^

Submitted(+2)

Juste Génial !!! Mais putain qui a laisser traîner toutes ces chaises au milieu !!!

Developer(+1)

Merci ! Ahah j'avoue, aucune raison qu'elles soient placées comme ça ! 

Submitted(+1)

Juste Whaouh!!! En aussi peu de temps, tu as déjà ce niveau là. C'est de la sorcellerie!!!

J'adore le jeu. Les graphismes sont réussi. L'ambiance sonore. Le gameplay. Tout...

Bon, je vais me remettre à étudier tout de suite.

Developer

Merci beaucoup Kelobr ! Ahah non rien de sorcier ici, j'ai juste eu de la chance d'avoir de bons graphismes à disposition ^^ Il y aurait pas eu le même rendu global si j'avais fait moi même les sprites :3 

Submitted(+1)

Le gameplay one button est fantastique. C'est très addictif et le jeu a tous ce qui fait d'un jeu, un jeu. :D

Developer

Merci beaucoup KevBvt, ça fait plaisir :D 

Submitted (1 edit) (+1)

Ce jeu est juste parfait ! 

Le dernier niveau est coriace par contre ! Mais je pense avoir trouvé un bug, ce qui m'a permis de le réussir. Si tu meurs juste après avoir actionné le levier, la grille reste ouverte, du coup tu peux atteindre la sortie sans réactionner le levier.

Bon courage pour la suite ;)

Developer(+1)

Mince ! Je l'ai découvert il y a peu en rejouant xD Ça reste entre toi et moi :3 Je pense savoir comment le corriger parce que j'avais le même problème avec les torches qui restaient éteintes quand on mourrait juste après le début de l'animation.

Merci pour ton retour, bon courage à toi aussi :)

Submitted(+1)

Super jeu très prenant surtout l'avant dernier niveau ou j'ai eu du mal haha ! par contre je suis bloqué au dernier niveau je n'arrive pas à passer le porte, j'ai essayé d'appuyer sur les touches afin de l'ouvrir mais rien à faire, est ce normal ? :)

Developer

Merci ! l'avant dernier niveau est en fait le dernier vrai niveau ^^ dans la dernière salle tu as fini le jeu, tu es censé descendre par le bas pour sortir ! Sauf que je n'ai pas eu le temps de finaliser et de rajouter un écran de fin donc il s'arrête brusquement ^^" 

Submitted

Alors là, top de chez top, le concept est sympa, t'as géré l'optimisation du jeu avec des graphisme et des petites touches de polish :)
J'adore vraiment

Developer

Merci beaucoup ! :D 

Submitted(+1)

Alors là, top de chez top, le concept est sympa, t'as géré l'optimisation du jeu avec des graphisme et des petites touches de polish :)
J'adore vraiment

Submitted

c'est innovant c'est un super gameplay, bravo (y) 

Developer

Merci bien !

Submitted

Non ça valais le coup de polisher ton jeu avec des graphismes.

Par contre le déplacement au pixel c'est hard pour trouver le timing pour changer de direction lorsqu'il y a des obstacles surtout que les hitbox sont intransigeantes.

A adapter sur mobile, c'est le type de jeu idéal pour ça

Bravo

Developer

Yes c'est noté, et merci encore de m'avoir "convaincu" de faire la jam :D 

(+1)

Non mais alors là ! Franchement ! Quelle ingéniosité ! Je suis scotché. Jamais pensé à un gameplay de ce genre; Je note l'idée dans un coin de ma petite pièce. Toutes mes félicitations. Tu es au début de la formation ???? Je suis admiratif vraiment.

Developer

Wow merci beaucoup Babbou, surpris mais content que ça ait fait sensation :D 

(+1)

Ho purée mais qu'est ce qu'est bien foutu!! Bravo, j'adore le concept! C'est super bien réfléchi dis donc, même le level design est sacrément bien réalisé! 

Le jeu est polish (avec les traces de pas derrière le perso ou même ses bruits de pas quand il avance, les flammes des torches qui sont animés, certaines qui tombent et te font avancer plus vite et on à même des petites particules de feu autour du personnage), Franchement c'est top!

J'aime beaucoup ta réalisation, par contre... la fin fait juste fermer le jeu c'est normal? A moins que ce ne soit pas voulu? Arriver à un certain niveau je me suis dirigé vers le bas, comme il n'y avait de murs, je pensais que c'était la direction à prendre, et puis le jeu s'est fermé quand mon personnage à quitté l'écran par le bas.

Enfin, en tout cas je te met la note max, t'as assuré! 

PS: J'ai posé la question à JaDona à la jam précédente, mais vous me donnez encore l'occasion de demander aussi... dis-moi tu es de la Réunion toi aussi? :D

Developer(+1)

Salut, merci beaucoup pour ton retour, ça fait plaisir ! Oui désolé pour la fin un peu brusque ^^" En fait j'ai commencé la formation après le début de la jam, et donc j'ai commencé la jam 6 jours avant la fin, et sur le dernier jour j'ai pas eu le temps de finaliser ce que j'avais laissé pour la fin (à savoir un écran d'accueil et de fin). Faudrait que je résolve ça ^^ Yes je suis de la Réunion !

(+1)

Pas de souci je peux comprendre ;) 
Génial moi aussi haha, j'ai encore trouvé quelqu'un de plus d'ici :D

Developer(+1)

Ah trop cool :D 

Submitted(+1)

Super jeu que j'ai réussi à finir ! ahah pour une fois :D mais j'ai mangé le mur :s

Bravo à toi !

Developer

Bien joué ! ahah t'imagines pas combien de fois j'ai mangé les murs pendant la conception des niveaux ^^ Merci d'avoir joué :D

Submitted(+1)

Bravo super jeu !! Pour un débutant de la formation, ton jeu est génial, il manque plus que des petites musiques, sons et peaufinage et ton jeu sera parfait ! J'adore la mécanique et les levels design :)  Je suis arrivé dans le salle des trônes  , est ce le dernier niveau?  je suis allé vers bas et le jeu s'est arreté.

Developer

Wait, tu as pas eu les musiques/sons ? Oui c'était la dernière salle ^^ Comme je l'ai mis dans un devlog dédié, j'ai eu des contretemps les derniers jours de la jam et donc j'ai pas pu correctement finir surtout au niveau de l'écran de fin ^^" désolé pour ça ! Merci pour ton retour, je pensais pas que le level design aurait autant de compliments !

Submitted

Ah si pour les musiques et sons c'est bon , pardon j'avais pas du mettre assez fort tout à l'heure  

C'est sure que pendant une gamejam, on a pas le temps tout faire, c'est juste que je me demandais si y'avait pas encore un niveau par hasard :P  en tout encore Bravo ! 

(+2)

Allez! C'est voté ! Monte sur le podium jeune padawan !  À la prochaine jam, nous serons rivaux, ça va saigner !!!

Submitted(+1)

Très bon concept! Les niveaux sont bien pensé. Je me suis rendu assez loin mais le niveau où je me suis rendu était presqu'impossible!! Je devais être proche de la fin...

Bonne continuation!

Developer

Ah ça doit être le niveau final, c'est celui où il faut aller chercher l'interrupteur derrière un pilier ? Désolé, avec l'habitude je le fais plutôt aisément ^^" j'arrivais plus trop à jauger la difficulté, je voulais même mettre ce genre de passages étroits plus tôt dans les niveaux 

Submitted

Oui c'était celui-là! Je suis passer près de le réussir mais ce niveau demande de la précision à 3-4 endroits, donc pas une grande marge d'erreur ici :)

Submitted

Bon comme il n'y a pas trop de jeu à tester j'ai décidé de retenter le dernier niveau et je l'ai enfin réussi! 

Donc quand on sort du trone et qu'on réussi le jeu, celui-ci se ferme tout seul c'est ça ?

Developer

Ah bien joué ! Oui c'est ça, désolé pour la brutalité de la fin ^^"

Submitted(+1)

J'aime beaucoup le concept ^^. Bonne idée de limiter le champ d'action du joueur pour le pousser à réfléchir. J'ai pas eu le courage d'aller jusqu'à la fin car je pense qu'il doit y avoir beaucoup de niveau ^^. En tout cas bravo ! ^^

Developer

Merci !  ahah non il n'y a que 8 vrais niveaux. Des contretemps m'ont empêché de bosser correctement sur les niveaux donc je suis juste parti sur un petit échantillon avec des fonctionnalités et un niveau de difficulté croissants 

(+1)

Bravo Dipsy, c'est top ce que tu as fais avec si peu d'atelier à ton actif.

Developer

Merci Lost ! 

Submitted(+1)

Hello Dipsy ! Super concept pourtant si simple en apparence. On sent que tu t'es bien creusé les méninges pour le level design. :)

Félicitations !

Developer

Ah tu trouves ?  ^^ Merci bien !