Thanks, your asset is pretty cute :)
WizardNored
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Hello merci pour ton commentaire :)
Quand tu récupère la pierre au niveau 3 tu peux utiliser les touches Z et S pour changer la gravité car avant ça tu ne peux pas :) Il manque des indications dans le jeu mais je n'ai pas eu le temps désolé..
Il y'a la touche n qui passe au niveau suivant et le clic gauche qui déplace le personnage sur le curseur en cas de bugs car il yen a encore pas mal mais je ne peux pas trop continuer le jeu en ce moment
A bientôt !
Merci pour ton retour :) Hélas je n'aurai pas le temps de le continuer cette semaine à cause du boulot...
Je vais vraiment essayer de continuer un peu celui ci au moins pour ajouter les niveaux auxquels j'avais pensé, pour y jouer sans bugs et sans chercher le pixel près oui ^^
Ca marche on peut se contacter sur discord si tu veux pour échanger
A bientôt !
Génial même + que ça ! J'adore tous les effets et transitions et le côté aléatoire qui font que ca donne très envie de recommencer ! Est-ce qu'il y'a un endroit où on peut voir les touches je n'ai peut être pas fais attention ? Je n'avais pas vu qu'il était possible d'appuyer sur "ctrl" pour activer le jetpack !
J'ai encore beaucoup de boulot pour faire un super platformer comme le tiens ^^
Super jeu!! J'adore le menu d'intro :) Et j'ai trouvé le menu caché wouhou !!! Les assets de pixel frog sont super bien fait j'avais déjà utilisé un autre asset pour un platformer , les musiques sont super bien choisies :) J'ai réussi à tenir difficilement 43 s ^^ Mon pire score 3 secondes je crois lol J'adore le concept du jeu, je trouve le 2eme mode "flappy king crown :P" cool mais un peu trop difficile mais c'est bien car ca donne du challenge !
Bravo !
Super pour un début ! Le pong fonctionne très bien , la trainée derrière la balle rend super bien ! Je ne sais pas si tu compte continuer le jeu mais je pense que rajouter quelques éléments de gameplay serait sympa et permettrait de t'améliorer ! Par exemple, ajouter des balles bonus qui font rétrécir ou agrandir la raquette (comme le casse brique), mettre des bonus ou malus sur l'écran qui s'active quand la balle les touche, essayer de développer une ia pour l'adversaire et d'autres ...
A bientôt et continue !
Woaw merci beaucoup pour ton retour !!! Je pensais pas que mon jeu aurait autant d'effet ! Tu peux regarder dans mon code les variables accel et friction pour l'inertie des pads :) Oui très problématique le bug qui fait bloquer la balle faut que je me penche sur ce problème :/ Très bonne idée les points de vie près des pads, j'y avais pensé mais il a fallu faire un choix rapide pour rendre quelquechose ! Super que la musique te plaise ( moi aussi au bout d'un moment elle me rend fou ahah) , c'est la première fois que j'en fais une sur fruity loops , vraiment cool ce logiciel :)
Merci pour toutes ces bonne critiques et critiques constructive, ca me fait super plaisir et me motive :)