Bravo pour ta victoire ! Je n'avais pas joué car je me concentrais sur ceux qui n'avaient pas beaucoup de votes mais clairement tu as fais un jeu incroyable en si peu de temps ! Impressionnant
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Gravity Well's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #1 | 4.875 | 4.875 |
Respect du thème | #1 | 4.813 | 4.813 |
Overall | #1 | 4.844 | 4.844 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Ced30
Elève Gamecodeur depuis...
3 ans
Langage / Moteur utilisé
Gml / Gamemaker studio2
Temps passé (environ)
la plupart de mon temps libre
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
J'avais pas trop d'idées de gameplay, donc j'ai fait quelques recherches et j'ai décidé de m'inspirer de DownWell, qui a des niveaux verticaux et un gameplay assez rapide.
A partir de la, j'ai bossé sur un système de génération procédurale, une fois que javais dégrossi le travail, je me suis concentré sur le perso principal, et son feeling, puis, les ennemis, et enfin tout ce qui est interface / son / éclairage / menus, transitions, etc.
J'ai rencontré quelques difficultés avec les collisons (y'a toujours des bugs), la camera (je voulais qu'elle soit pas trop violente dans ses déplacements, tout donnant un bon champ de vision, et c'était assez compliqué de trouver un juste milieu).
Au final, je suis super satisfait du résultat, je pensais pas arriver à ça en 15 jours.
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