Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs

doum

121
Posts
6
Topics
10
Followers
A member registered Aug 21, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Les contrôles à la souris sont très précis.  Bon gameplay.

Jeu très bien fini ( présentation , détails et effets spéciaux). Difficile de faire mieux.

Jeu bien réalisé et agréable à jouer. Il reste à régler la difficulté.

Belle réalisation. ça me rapelle Elite en 2D.
La flèche autour du vaisseau pourrait changer de couleur et de taille  en fonction du  type de planète et de la distance.  

ça rend super bien en version Gameboy.

Salut, as tu essayé la touche Shift à droite ?
Sur certains  claviers de PC portable, il manque des touches. Le mien n'a pas de touche CTRL à droite.
Je ferai une MAJ ce soir pour pouvoir utiliser la touche shift de gauche.  

Très réussi, original et drôle.

Cette version est plus jolie que celle que j'ai connue sur C64.  Beau boulot en seulement 10 h.

J'adore ce jeu.

Les juges notent sur l'angle d'entrée dans l'eau .  Un plongeon bien vertical donne une note d'environ 10  (avec une marge d'erreur des juges +1 ou -1)
Ensuite je retire la note la plus haute et la plus basse.
Et je multiplie les 5 notes restantes par un coefficient de difficulté ( nombre de tours effectués). 

Pour les plus motivés, mon high score est 6413. En compétition, avec la pression, c'est plus compliqué.
Il est possible de faire environ 7000 points.
Pour cela il faut laisser le doigt sur la touche Z ou droite avant de sauter, et au dernier moment appuyer sur la touche Z ou Haut .

Skramble avec de la gravité. Du coup, c'est beaucoup plus difficile que l'original.

Bonne idée les bonus, notamment le missile.

Pour lancer le plongeur, c'est la touche majuscule de droite.
C'est pour éviter d'utiliser la même touche que les menus et changements d'écrans.

(1 edit)

Hello,

Very  good game.  The executable version works well.

Smooth on my laptop ( I5 + 8gb  + nvidia 1080).

AOZ Studio is awesome

Could you add  these  options : 

1) Select a path for installation, or a zip version.

2) Fire button configuration 

3) A full screen mode.

Salut,
J'aime bien le concept.
Un astuce de bricolo, serait de créer une petite page itchio. (sans commentaires)   
Sinon utilise plutôt les fonctions JUp(0), JDown(0), Jleft(0), JRight(0) et Fire(0).
ça permet de jouer avec la manette ou au clavier.
Avec la manette, l'écran ne défile pas.

ça marche avec la version AOZ 0.9.9.1 Test 3. Voici comment je procède :
Créer un nouveau projet AOZ. Refermer Atom/AOZ .
Télécharger les fichiers à partir du site itch.io
Les copier dans le projet déjà créé.
Relancer AOZ studio.

D'après ce que je comprends, suivant la version d'AOZ, il y a des résultats différents.
Pour ma part, je reste sur la version Linux 0.9.7

Le jeu est fait pour tourner en mode Amiga. ça rend super bien sur la Shield et sans doute sur les autres box Android. ça ne tourne pas sur PS4

Sur ton screenshot on voit un bug d'AOZ.  Le rectangle noir en bas à gauche des 3 personnages.
Quand on charge  une image IFF ou PNG , AOZ créé un screen, dessine l'image et affiche environ 8 espaces sur fond noir (en haut à gauche de l'image).
J'ai contourné ce bug sur l'écran de jeu (bgScreen), mais oublié sur l'écran du bas.
Il faut d'abord ouvrir l'écran puis :
Curs Off : Flash Off : Set Transparent 0 : Cls 0 
Load Image "DF0:Score_Panel.IFF", scoreScreen

J'essaierai ce soir avec une version Windows d'AOZ.

A mon avis , ça Print en dehors des limites de l'écran.
Si tu as changé les tags, la police de caractères  en mode PC est beaucoup plus grande et il faut modifier tous les Print.

Salut,
J'utilisé la version 0.9.7 pour linux.
J'ai uploadé le projet complet.
Le jeu original était sur la disquette Productivity2 d'AMOS Pro.
Créé par Darren ITHELL.
J'ai repris les graphismes et le concept.
Par contre le code est 100% nouveau mais pas terminé.
Le code original est dans le fichier wonderland.asc
J'ai un peu cafouillé sur la gestion des écrans.
Le bgScreen est l'écran où j'affiche les bobs et le décors.
Le décor n'est dessiné qu'au début du niveau.
J'ai utilisé des collide box perso.
J'ai mis aussi une capture d'écran des options pour itchio.
ça tourne aussi sur ma tablette xperia Z2.
Faut tester aussi sur PS4 :)

Salut,
C'est un bon jeu de réflexion. Le maniement est inhabituel sauf si on est habitué aux top down racers.
Voir si la souris ne serait pas plus adaptée au genre.
L'ensemble est nickel.

J'ai eu le même problème sous linux, avec ma dernière mise à jour ( affichage dans un canvas de 1280 * 720 pixels et run automatique ).
Sous Windows, c'est Edge qui n'aime pas AOZ.

Salut,
Bon jeu pour les adeptes d'Advanced war. J'ai retrouvé rapidement mes marques.
La plupart des règles sont présentes.

Salut,
Très bon jeu d'action. Testé en solo, mais à plusieurs ça doit être cool. 

Salut,
Ce jeu me rappelle Dune 2, Battle for Arakis qui  était un RTS.
Bon jeu.

(1 edit)

Salut,
On voit le travail accompli sur ce jeu.  Super bien réalisé.

Salut,

Très original le double écran. Jolis effets dans le menu et les transitions.

Salut,

Un bon mélange de Lady Bug et Pacman, avec les lettres en plus.
ça donne plus de choses à faire que dans le jeu orginal.

Salut,

Un classique indémodable. J'aime bien les effets de particules. Le jeu est très propre.

Salut,

Bon remake de Lode runner. Pour rendre le maniement plus facile, on devrait pouvoir creuser sans appuyer sur les touches droite et gauche. Je suis tombé très  souvent dans mes propres trous.

Salut,
Belle réalisation du jeu de société.

Salut,
Le gameplay est accrocheur. 

Salut,
Encore un jeu qui va rester sur mon disque dur. Très bon jeu.

Salut,
Bons jeux au pluriel. Gameplay abouti. 

Salut,
Un jeu de barbecue, c'est original. C'est très bien réalisé. Je félicite aussi le graphiste.
Un jeu à porter sur mobile.

Salut,

J'aime bien le scrolling parallax . L'inversion de la gravité est original pour un runner.

Salut,

Belle réalisation.

Salut,
Pratique d'avoir une bataille navale sur ordinateur, on ne perd pas les pions.
C'est agréable à jouer.

Salut,
Bon concept = un bon jeu.