J'ai essayé, le gameplay est vraiment bien.
ça marche bien sauf quand on pose une pate-forme vers la gauche, le perso suit son chemin à gauche mais revient à droite avant de poser la suivante.
j'ai mis sur le screenshot les flèches où il aurait dû continuer son chemin. 
doum
183
Posts
1
Topics
33
Followers
A member registered Aug 21, 2017 · View creator page →
Creator of
Recent community posts
Steel Workers (JAM tribute) jam comments · Replied to Back2TheCode in Steel Workers (JAM tribute) jam comments
A Game About Digging Under My House jam comments · Posted in A Game About Digging Under My House jam comments
Salut,
J'ai joué et atteint la sortie, je n'ai pas ramassé tous les rubis, mais j'y compte bien.
Je me suis bien amusé à amener les ennemis dans le feu ou à les coincer.
Le passage où il faut sauter d'une échelle à l'autre me rappelle Prince of Persia
Un peu moins d'inertie rendrait le jeu plus facile. (je viens d'une époque où l'inertie n'existait pas dans les jeux de plateforme).
Beau travail.
My First Shooting Game For Amiga jam comments · Posted in My First Shooting Game For Amiga jam comments
Compiled it works from the Shell.
To create a Workbench compatible game, just add this directive in "Shooter_InitAndMain.bb2"
WBStartup
In your code, i see a dual playfield display. Perfect for a scrolling background.
You can have bookmarks in your program, if your labels are preceeded wih a period
.label
It's a good start for an horizontal shooter.
Capacitor's Revenge (Amiga Blitz Basic Game Jam) jam comments · Posted in Capacitor's Revenge (Amiga Blitz Basic Game Jam) jam comments













