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Shivur

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Merci Gamabunta57!

Ha c'était ça le problème. Ça fonctionne. Bravo pour ton jeu!

Merci Gnadrault!

Merci Doum!

Merci Darkpic! Ouin étant donné que l'argent n'est qu'un système de scoring, le montant n'a pas vraiment d'importance. Ça pourrait n'être que 1$. Le but étant de faire un "compte" des ennemis tués. Si on pouvait acheter des choses, là il faudrait que ce soit bien équilibré. 

Merci Neortik!

Merci Babbou!

Merci Dabfredo!

Merci Robbygame!

Merci RYC2026!

Idée intéressante. Bravo Youpiman!

Bon jeu. Bravo Jaycota!

Merci Ced30!

Merci Fongor74. Pour le radar, j'ai fait une version post-jam où elles sont plus grosses. 

Merci WizardNored!

Merci Tri3!

Merci Inimod! Ouais il faut se servir de la flêche, réguler sa vitesse et se servir de la gravité de la planète.

Merci Plectre! Ouais il faut se servir de la flêche, réguler sa vitesse et se servir de la gravité de la planète.

Merci Christever!

Pas de problèmes. Je prend le temps de tous les essayer.

Joli jeu. Bravo KillianC!

Joli jeu. Bravo Dabfredo!

Le jeu ne fonctionne pas pour moi malgré mon utilisation de mensen. Dans tout les cas, bravo pour ce défis technique Gamabunta57!

Très beau jeu. Bravo RYC2026!

Joli jeu. Bravo Plectre!

Très bon jeu. Bravo Nyonyx!

Le jeu ne fonctionne pas pour moi.

Beau jeu. Bravo Asthegor!

Wow très beau jeu! Bravo GlObul!

Bon jeu! Bravo Christever!

Le jeu est très joli graphiquement. Par contre, la jauge d'énergie se vide beaucoup trop rapidement pour pouvoir faire quoi que ce soit. 

Bravo Ulthan3!

Beau jeu. Bravo CreatGame!

Joli jeu. Bravo Mangael45!

Bon jeu. Bravo Inimod!

Le jeu ne fonctionne pas pour moi.

Bon jeu. Bravo Karasu-null!

(1 edit)

Merci JusDeBaobab.

Il est possible de repartir quand tu veux. Il faut juste que la souris pointe devant le vaisseau. Si elle pointait vers la planête, le vaisseau ré atterrissait et redécollait rapidement et ça faisait un glicth laid qui le fait , donc j'ai programmé pour qu'il  soit impossible de décoller si la souris n'est pas devant le vaisseau. Cela revient au même c'est juste qu'il n'y a pas le glitch.
Pour le radar, je comprend mieux ce que Raphytator disait , c'est un problème de visibilité des planètes qui sont trop petites, je vais le réparer.