Pour 5h de boulot, t'as un beau résultat, félicitations :)
Assez difficile à prendre en main par contre.
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #10 | 3.667 | 3.667 |
Overall | #11 | 3.900 | 3.900 |
Respect du thème | #18 | 4.133 | 4.133 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Nyonyx
Elève Gamecodeur depuis...
Juin 2020
Langage / Moteur utilisé
Pico-8
Temps passé (environ)
5heures
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Le language utilisé est lua avec pico-8, ce framework permet de réaliser n'importe quel type de jeu si l'on sait programmer. J'utillise PICO-8 car cela me permet de développer rapidement. Ma plus grande difficulté pour l'instant à été de gérer le déplacement du héros avec la rotation, j'ai dû adapter les fonctions de trigonométrie à la PICO-8. Je suis très content du résultat. Le but du jeu est de survivre en jetpack le plus longtemps tout en évitant les obstacles. Chaque niveau est généré aléatoirement. La difficulté augmente progressivement. Le joueur doit gérer une barre d'énergie ainsi qu'une quantité de fuel. Il doit faire attention à garder le héros en bonne énergie et avec assez d'essence ! Je compte faire évoluer ce jeu au max durant les 10 jours qui suivent avant la fin de la jam ! Merci pour vos encouragements.
Pour 5h de boulot, t'as un beau résultat, félicitations :)
Assez difficile à prendre en main par contre.
Sympa ,mais trop dur pour moi ,mes sessions sont trop courtes pour apprécié pleinement l'ensemble du jeu :)
1 point en plus pour le jeux jouable directement dans le navigateur en html :)
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