Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

GRAVITY RAFTView game page

Save people from croco with your jetpack !
Submitted by KillianC — 1 day, 4 hours before the deadline
Add to collection

Play game

GRAVITY RAFT's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#144.2004.200
Overall#203.5673.567
Note générale#262.9332.933

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Sélios

Elève Gamecodeur depuis...
Membre depuis le 20/06/2019

Langage / Moteur utilisé
Lua via Pico8

Temps passé (environ)
10h

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
C'est la toute première fois que je participe à une Game Jam !

Je me suis accordé un laps de temps très court (2 jours) et ai souhaité mettre à rude épreuve tout ce que j'ai retenu des cours de David jusque là (pour donner un ordre d'idée j'en suis à l'atelier des GUI). J'ai voulu voir si j'avais de bons réflexes en programmation de jeux vidéos et cette jam m'a permis de me rendre compte que non, évidemment.

Mon objectif était d'avoir un jeu jouable et je suis assez satisfait du résultat final.

Cependant il va être nécessaire que je retourne dans le code pour plusieurs raisons :
Du côté joueur, il me semble que la gestion de la collision avec le radeau est à revoir. Elle n'est pas fluide et je la trouve bugguée à certains moments. J'ai essayé de coder la fonction de collision de mémoire et il me manque encore des notions. Je dois donc reprendre ce point.
Du côté programmation, y'a pas à dire, mon code est particulièrement sale... ne sachant pas si j'avais assez de temps, j'ai codé à la va vite et sans respecter certains principes fondamentaux que David nous a enseigné (comme faire une usine à sprites par exemple). Il faut donc que je fasse une grosse session de refactorisation de mon code.

En tout cas, je suis très heureux de m'être lancé ce défi, cela m'a permis de constaté mes forces et mes faiblesses sur lesquelles je dois encore travailler. N'hésitez pas à me faire vos retours !

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

L'idée du jeu est sympa, les graphismes sont cool aussi je trouve. Cependant, j'ai eu du mal à sauver ne serait-ce qu'un seul naufragés, j'arrive pas à les attraper et parfois ben je commence dans la mauvaise direction et c'est la défaite assurée. Ce sont des idées pour améliorer le jeu en soit, mais encore une fois l'idée est cool.

Developer

Merci pour ce retour :) !

Les dernières remarques parlent effectivement d'une difficulté à récupérer les naufragés. Je n'ai eu aucun souci durant mes tests, j'ai dû passer à côté d'un bug, j'en suis désolé :S Pour les récupérer il faut bien atterrir sur leur rocher, les toucher ne suffit pas, peut-être est-ce  ça le problème ?

Concernant la direction à prendre, il y a un petit drapeau jaune qui l'indique normalement et j'ai fait en sorte que la vitesse des crocos soit inférieure à la vitesse de déplacement du secouriste. 

Dans tous les cas, merci beaucoup pour ces remarques qui m'aident à m'améliorer ^^

Submitted(+1)

bon jeu ,par contre de temps a autre j’arrive pas recuperer les naufragés perso ^^

Developer

Merci du retour :) 

Arf ça m'embête pour les naufragés, pendant mes tests je n'ai pas eu de souci à ce niveau là, je suis donc passer à côté s'il y a des difficultés, j'en suis navré. C'est au niveau de l'atterrissage sur le rocher que le naufragé n'est pas récupéré ?

Submitted(+1)

ça manque d'une musique ou d'un son au moins pour le jet pack. Sinon le jeu est sympa.  J'ai sauvé tout le monde :)

Developer

Merci beaucoup ! Je suis entièrement d'accord pour la partie musique et son, j'aurai dû en rajouter effectivement ! 

Submitted(+1)

J'ai eu un peu de mal à comprendre comment y jouer, désolé. Mais c'est un bon début !

Developer

Arf ! désolé pour ça, as-tu eu des difficultés sur les contrôles ou sur ce qu'il fallait faire ?

Submitted(+2)

Génial ! j'ai eu max 2 naufragés ^^.

Pour les critiques: juste voir pour la taille de la zone d'atterrissage ;)

Developer(+1)

Merci beaucoup du retour ^^ 

Je pense que quand la collision sera mieux codée, la taille du radeau sera moins problématique, il faudra que je vois ça :)

Submitted(+1)

Simple et efficace! Que demande le people?

Developer

Gros merci, ça fait plaisir ! :)

Submitted(+1)

Joli jeu. Bravo KillianC!

Developer

Merci beaucoup !

Submitted(+1)

Bravo pour cette première Jam.

Le thème est respecté. 

Quelques bugs : collisions, pas de limite de déplacements en x ( négatif ou positif ) ainsi qu' en y négatif

Continue sur cette lancée :)

Developer(+1)

Merci ça fait plaisir :) !

Merci également pour les retours de bugs ! La collision est à travailler sérieusement pour ce jeu effectivement. Quant aux limites de déplacements je devrai pouvoir corriger ça rapidement sans trop de problèmes !

C'est cool d'avoir testé mon jeu, merci !

Submitted(+1)

Bravo pour ton jeu. Effectivement la collision avec le radeau est à revoir. J'ai perdu en voulant atterrir dessus avec un naufragé. :-)

Developer

Merci beaucoup ! Oui il faut vraiment que je modifie ma collision, merci beaucoup d'avoir testé mon jeu !